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本帖最后由 Lockvictor 于 2014-5-26 23:43 编辑
总共73张符卡,缺少10-4、10-7,前一张考验操作的,多练练应该能扭过去,后一张纯拼人品,打起来实在太无趣,不想玩了,反正73张符卡我已经满足了= =
由于是从一开始就禁道具开荒,所以前期都是原始火力+原始判定,中期有副道具后抱着“继续挑战一下吧”的想法依旧坚持原始火力+原始判定,后期难度比较大,就开始用副道具了。
在开始讲解之前得先提一下3个射击技巧:
【技巧1】:初始火力状态,在boss正下方一段距离内能实现满火力输出,站远之后就只有2条子弹能打中,输出很低,错开正下方一点的话能让3条子弹打中
【技巧2】:火力增强状态,正下方的话必须贴脸才能有最大输出,错开正下方能在一定距离能让主炮+一侧子机满输出
【技巧3】:火力增强状态,直接站boss脸上,能实现最大输出——就是通常说的“踩脸”,此技巧由海叔提供
然后一下是正式的讲解+吐槽,如果是用到别人的打法,我会明确地标记出来:
LV1~3:全收取
1-2蓝弹可以绕,红弹到上方引一下的话可以让开口朝下,于是不用扭弹幕就能过了
2-1响子这张符,rep中的走位不一定能实现,如果响子站的比较低的话最后一波弹幕会直接把路封死,不过这种情况不是很多
2-2贪吃蛇,我采用的是抢输出+擦弹的打法,诀窍是绕第2圈时在左下侧留一个小凸起,这样的话最后只用在左上角躲很少的弹幕…不过肯定有安定得多走位法啦
3-3慧音这张符据说可以绕过红色的弹幕,如果确实存在这种方法的话自然是首选,穿那四波红弹其实挺不容易的
3-7妹红会无限复活,复活后有一波高速弹幕,复活次数越多这波弹幕交错的也就越厉害,第3次复活时这波弹幕就变得超级难了,但击破还是有好处的,除了消弹之外,每复活一次符卡分数就会变回满值,推荐在结束前1秒进行第3次击破,能多赚点分(虽然对通关来说没什么用)
LV4:全收取
4-3逆向蝶弹,超难符卡,不知是蝶弹变亮了还是蝶翼的干扰让人看不起弹幕,总之判定不好掌握,准确的说话是判定变得很大,开场踩脸能耗掉很多血,之后躲弹幕就看个人能力了
4-4芳香的爪子,开场快速下移至底部,然后就慢慢享受躲偶数弹的愉悦吧
4-6樱吹雪,在偏下的地方缓慢下移,弹幕会以相似的轨迹交错而过,能大幅减小避弹压力,至于正前方会不会有光玉来糊脸嘛,这得看人品……
LV5:全收取
5-2最讨厌的弓箭弹+最讨厌的音符弹,是最讨厌的符卡,没有之一!
这张卡只需要注意折返技巧就行了,一般的自机狙打法是高速引弹+高速折返,这样有利于输出,我打正作打习惯了,这张符也用一贯的方式打,结果挂了800次以上……咳,技术太挫真是不好意思啊……这符的自机狙与一般自机狙不同,弹幕存在一定的宽度,高速折返的话会面对不少弹幕,所以正确打法是高速引弹+低速折返,知道这个技巧外加底力不错的话应该都能过
5-3内避法,对站位要求不高——打法由海叔提供
5-4拆鼓,注意使用【技巧2】
5-7贴近鼓站,近身安定
LV6:全收取
6-5椛椛大概是因为在风神录中老被2B带过,憋了一肚子气,于是来这里报复社会……此符最右边存在不会被“牙”咬到的区域,有时候你甚至可以从这穿到下方,这里是主要的避弹区域,但由于进入区域后就不能大幅异动,得提前引好铳弹,至于后面激光会不会打到你嘛,这得看人品——打法学自一个从东方吧找到的rep,玩家机签为Yukino,如果有谁认识他的话请代我向他道声谢
Yukino的打法是在“牙”咬合前放弃输出去引铳弹,最后避了5波,我的话觉得反正是拼人品,铳弹什么就交给人品吧,就尽力输出至最后才去右侧,最后躲了3波击破,觉得是赚了…这符【技巧2】的使用尤为重要
6-7羽立的这符卡拍照延迟很大,对焦镜头出现之后有足够的时间让你跑出去,不要因为慌忙而自乱阵脚
6-8我这帖子里的12楼有玩家black435377235提供的挑衅打法,很值得一看
LV7:全收取
7-4早苗这符基本靠人品,判定减小还是火力增强看个人喜好了,火力增强的话开场一定要踩脸
LV8:全收取
8-4超小超密集的弹幕,我只是好奇能不能用初始判定过才这样打的,真正打时务必使用判定减小,
8-6这符我打的时候就一直很奇怪,这个密度的弹幕我又不是没扭过,没觉得有多大压力啊,为什么打这张符时就各种撞呢?后来才发现,问题在于这种人形弹幕,弹幕只有边界,中心是透明的,重叠之后分辨不清方向,看不清自然就会撞咯,理所当然的;另外就是毫无征兆的自机狙,人形出现后会随机移动,然后等下一波的人形生成之后上一波的会开火,结果就是各种被零距离糊脸……这符我打了400次以上才收,但是存rep时名字存成了Lock Cheat(之前在用变速研究10-7,用变速打的我都会用Cheat标记,打完8-6后忘了有这事),为了避免误会我决定另外打一个,结果又打了400次_(:з」∠)_……
8-7高速剑弹,折返位置没有严格要求,要求严格的是折返的时机——一定是在蓝剑与你擦肩而过之后进行折返
LV9:全收取
9-1不是能合理收取的符卡,拼人品吧_(:з」∠)_
9-3引到顶部之后“Z”字形往下,每次移动都尽量贴近上一次形成的弹幕,记得前期保持低封,不然跟不上布都,另外即使布都移至版外,你仍然可以站在版边对她进行输出,这部分输出是很重要的,是不折返击破的关键
9-5又是一张人品符,神妈你到底在想什么,就这么喜欢压榨人品么……顶部是最安定区域,先用【技巧2】对神妈输出,穿过2波米弹之后开始往上穿,可以最大程度避开爆弹,但红色小玉是从上方凭空出现的,没有任何征兆,你上穿的过程中或避完后下移的过程中会不会撞到小玉嘛,看脸……米弹有时候会出现封死的情况,如果你没能及时穿过2波米弹,就只能在底部寻找安定区域了…这里还需要说一个问题,就是弹幕的叠放次序,这符青色米弹会遮住小玉,在上穿的时候经常会因此而撞小玉,很坑,不知道为什么神主会设计成这样子……
9-4和9-8打掉小萃香对本体也是有伤害的,不想躲弹幕的话配上火力增强开心地清小怪就能过——萃香比布都还能卖萌…
LV10:缺10-4和10-7
10-1只有3种弹幕,第1种在rep里演示的区域躲,后两种在版底正中就行,很简单的符卡
10-2无法近身输出,所以火力增强没大用,推荐判定减小,一共需要躲7波弹幕,对反应速度、避弹能力和人品都是不小的考验。最糟糕的情况是神子下移至比较低的位置,这时后方的弹幕会来的很突然,没有预测轨迹的空间,所以说,看脸啦……
10-3火焰旋转的速度和你与火焰之间的距离有关,绕的比较慢的话火焰转的也比较慢,这样之后会形成密集的火焰弹,比较好的办法是火焰喷出来后快速绕一圈,避免形成密集弹幕,这样这符卡就没什么难度了。这符唯一的问题是那奇特的火焰弹,这种在正作中没见过的弹幕互相遮挡很严重,几个弹幕粘在一起时你既没法判断数目又没法判断方向,很坑……
10-4其实12s还好,不过12s发动前残留的刀子很坑,啊,算了,反正我也不准备去打,弃了……
10-5一定要用小判定,注意使用【技巧1】,其实我想大概没多少人会来收这符的,但还是说一说吧
第1波无压力;第2波看人品,每一层红弹和蓝弹的空隙都是一致的,先对准蓝色弹幕的空隙站位,之后只能祈祷红弹不要打中你,如果你每次都能对准蓝弹的空隙,通过率其实还算能接受;第3波要求分毫不差的走位,心里压力很大;第4波可在正下方避也可以在左下角避,貌似左下角避比较安全一些,不过总的来说人品因素比较大——部分研究成果由夜月魔魔提供,感谢
10-6很漂亮的符卡,淡紫色的激光中透出浅浅的白色,在星星的映衬下,画着优雅的弧线与自己擦肩而过,留下一片金色的粉尘——这意境太美了!整个作品中我最喜欢的就是这张符卡了……诶?什么?打法?这种东西就不要在意啦,欣赏美就好Σ(ノ≧ڡ≦)
10-7基本是完全堆人品的符卡,打起来比较无趣,弃了= =
10-9没怎么研究,采用了最容易想到的绕圈法,反正绕了几次就过了,貌似绕成四边形时可以很稳定…
想说的大概就这些了,希望对大家有帮助~
后记:本来只是想挑战一下禁道具的,结果不知不觉打了这么多,回顾一路挑战历程,发现游戏这东西,还是玩的快乐比较重要,通关是根本,在此基础上可以根据能力进一步挑战禁道具,在此过程中,如果遇到一些很难的卡,而且自己无论怎么努力也没法收取,那就必要和自己过不去了,开开心心地放弃就好,反复折腾只会给自己留个坏心情~总之,祝还在奋战中的各位STGer玩的愉快
th143_73符卡禁道具.zip
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