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楼主: Paradox

[二次同人] 【偽英国紳士団】東方の迷宮2 攻略讨论【最新版本Ver1.203】(2/16 554楼附上英化版)

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发表于 2017-9-25 13:55:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-25 13:57:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-25 13:58:22 | 显示全部楼层
暂时先这样吧
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发表于 2018-1-10 21:35:03 | 显示全部楼层
绝望了,对坑了一整年的作者绝望了

点评

作者日常失蹤  发表于 2018-1-13 16:33
先等到3月看看  发表于 2018-1-13 00:11
看起來是要等好幾年了  发表于 2018-1-11 22:50
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发表于 2018-1-22 15:33:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神威威 于 2018-1-22 20:25 编辑

這裡似乎是目前所能找到比較多活人的討論區了
因為樓層感覺實在是太多了
慢慢爬挺費神的
所以直接來發問一下
想問問有沒有人找到或知道[異常狀態]公式的
比如
1.異常狀態的數字所代表的時間

比如6000麻痺是代表多長的時間?
是不管中麻的人敏捷都會經過同樣的時間嗎?
那麼這個同樣的時間
對旁邊一個沒有麻痺而且敏捷100的人可以跑多少行動值?

2.中了猛毒的敵人它的生命值消耗速率公式

我猜應該是毒抗決定[生命%失去/每點毒].
不過還是想知道具體公式順便了解一下毒時間的公式是不是也如同第一個問題一樣

3.中異常狀態的機率

假如一個技能的毒賦予率是100%
那麼對一個毒抗有70的敵人施放
那麼中毒的機率是純粹相減嗎?
是不是等於有30%機率中毒?

4.命中和迴避的關係式

想了解一下命中和迴避的關係式.
這個應該不可能是直接相加相減的關係吧?
因為要是這樣疊迴避就能閃掉所有招式了.
想知道一下堆迴避的效益以及面對迴避高的敵人堆疊多少命中可以必中.


点评

时间太旧,我都忘差不多了  发表于 2018-2-12 20:17
感謝copy大的回覆~不過果然沒有實際公式還是不能很確定影響機率.而你說的那個抗性概率是屬性的加減傷百分比.不是異常的機率(實際上異常抗性只要大於100就很難被中了)  发表于 2018-2-1 22:14
不对,最终命中率最低是30%……实在好久没查了  发表于 2018-1-26 22:20
回避公式真找不到了,但无论回避多高,都有20%的被击中率  发表于 2018-1-26 22:18
真是想不起来了,讲下印象里的原则,异常赋予先算异常赋予率(发动者),再算抗性(被赋予者),抗性值200约为50%概率抵抗(双圈最低标准),150约为3成抵抗(圈),最高抵抗率约为80%  发表于 2018-1-26 22:13
赋予率抗性公式真的忘了。4.命中回避公式更头疼,但无论如何都有20%的命中率吧(还是忘了)  发表于 2018-1-26 21:59
1.异常条基本同行动条,一样跑完才会解除,按敏捷公式算就好了,2.毒抗影响赋予成功率,实际猛毒量除了技能不受毒抗影响,3.异常赋予率计算公式差不多忘了(鸽了一年鬼记得住),异常抗性是抵抗率,越接近200%  发表于 2018-1-26 21:56
剛剛看了一下Wiki沒看到相關的式子  发表于 2018-1-23 09:02
有看到不少樓層有那位大大的分析.不過似乎沒有我想要的訊息(也有可能看太快.我忽略掉就是了).話說真的線再找不太到人討論這遊戲呀...時隔太久還真沒辦法(躺)  发表于 2018-1-22 21:39
你可以標記copy大,他超專業  发表于 2018-1-22 20:31
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发表于 2018-1-23 06:09:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 怠惰之罪 于 2018-1-23 14:15 编辑
死神威威 发表于 2018-1-22 15:33
這裡似乎是目前所能找到比較多活人的討論區了
因為樓層感覺實在是太多了
慢慢爬挺費神的

1.跑6000行动条的时间,不是,敏捷相关,行动值是按比例计算的,单位时间系统跑100后,其他人根据敏捷比例增加相应的行动条
2.猛毒掉血和敌人跑过多少行动条相关,具体公式我不记得了,wiki好像有
3.不是,有加权
4.确实不是,具体公式不记得了
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发表于 2018-1-23 16:05:15 | 显示全部楼层
怠惰之罪 发表于 2018-1-23 06:09
1.跑6000行动条的时间,不是,敏捷相关,行动值是按比例计算的,单位时间系统跑100后,其他人根据敏捷比 ...

關於1
這樣的話
是代表敏捷200的人中麻痺跟敏捷100的人中麻痺比起來
復原速度會快一倍是嗎?
如果等到那個敏捷200的麻痺好了之後 (以麻痺6000為例)
旁邊有一個沒中麻痺且敏捷100的人行動條可以跑3000囉?

至於2.3.4的相關公式我是真的找不太到..可能是真的没人特別去研究過

点评

异常抗性大于100时双判定,先判赋予率-boss抗性值,再判抗性率,小于100时直接判(赋予率-boss抗性值)/抵抗值  发表于 2018-1-27 23:23
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发表于 2018-2-4 22:02:28 | 显示全部楼层
好像之前有人提到过个人去汉化一下,没下文了么。。。英文版玩的感觉还是没有中文带感
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发表于 2018-3-3 19:55:53 | 显示全部楼层
作者無聲無息快要一年了
感覺是沒救了
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发表于 2018-3-4 10:52:36 | 显示全部楼层
aseut44v 发表于 2018-2-4 22:02
好像之前有人提到过个人去汉化一下,没下文了么。。。英文版玩的感觉还是没有中文带感

额?已经有英文版了吗?

点评

现在已经是最新的了orz(虽然还有一些细节没有英化) 所以天国的汉化版在哪里啊啊啊  发表于 2018-4-26 17:15
有,不過之前看的時候版本不是最新的,不知道現在怎麼樣了  发表于 2018-3-5 01:34
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