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[讨论] 据说平衡性讨论需要开新帖?

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发表于 2014-1-24 22:17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 448972891 于 2014-2-4 22:02 编辑

基本折腾完了,红白黑白小爱uu有一堆我扯皮的,其他基本是讨论的结果.

容我把这次提议分两大类,一类重要的,和一类一般的.

比较重要的(不能改就往弄死的):

黑白:细闪净化伤害距离缩短为1500.

大小姐:无限夜王依然令人无法直视,一次正常复活只能触发一次,或者说拿了一次头才能触发下一次夜王比较好.

姆Q:火径距离减小(或删除)且不能穿墙和树,水柱标记距离减为75%.秋刃的伤害调整为16/20/24,cd为10s.(和以前的版本折中数据)

凹梦:馒头的5级效果改为减少25mp消耗.

兔子:t改范围变为1500,伤害固定为90,其他不变.

早喵:取消远程草,减少或者取消草的眩晕.......草显眼 发光......%#$^%*!#%开水你赢了.两个风,削数据(75%左右?),不作用于早喵自身.

船长:水圈范围减少.

日书反隐范围改为直径2200.

然后是一般性的(也就是随意的):

红白:f相对f改的收益简直不能看,而且魔抗结界也不见得比其他结界收益高多少- -魔力充盈直接别提.相对的 f改的高收益,以及丧心病狂的助攻回血和恢复加速结界,让红白棍机棍上加棍,单体压人团队辅助一个比一个狠.个人想法是f和w的蓝耗全部砍半 射击精通取消f改前置,同时加入5级f特效...比如加残弹或者减cd?巫女信仰收益需要砍半,加速结界砍20%范围,回血结界也得砍.....顺便f改需要小砍.

黑白:依然是跑的问题,顺带细闪收益稍高,二连三连r依然无情.整体没啥能调整的,除了依旧强烈要求的振奋不作用e组.个别技能有点微妙.w改的瓶子范围需要稍微改小一圈,w组的手感近战有点差的感觉- -稍微调小一点起手吧.r改破烂玩意我不求能有r的起手和收益你倒是给我能穿人啊,同样的,t改(依旧5级效果无效)要是能穿障碍或许还有那么一点用.天赋有个小微妙,眩光和闪光的位置感觉需要换一下(前置和互斥),毕竟无解晕比减速棍好多.

小爱:暂无,不过有说法大江户能不能改成类似ep2的玩意,起码比现在塔利班蛋疼玩意好多了.

uuz:解放 解放 解放!!!解放个uu专属玩意敢不打断快速回蓝么 敢不吃净化么 敢不用蓝么顺便西行樱吹雪这破烂玩意简直纱布,明明放条靠谱点的东西或者强化一下效果能改变uu现在的地位的(→ →比如蓝上限减半45s,个人永久雪天气,永久天衣无缝但是抗性减半什么的)

16: 时停刀远程收益减小,贴身近战暂停时间增加,并且该技能前摇增加(最好是大小姐的f改一样).z硬直减小,5级效果改为全程不吃控制(解放)  其他暂无 不过总体感觉属于需要新技能支撑的机体

19:略棍,若水个人建议砍半收益

⑨:暂无

紫:f蓝耗增加50%,间隙bug得修

兔子:e改cd减半,起手前摇减小.t隐匿时间减小为2/3/4s,cd减短为8s.

M子:暂无

⑥:暂无,r的5级效果无效来着

日书无伤害,反隐+断蓝,月书一般无伤害,有沉默


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