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[其他] 【灵感分享之四】讲讲博丽巫女的设定

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发表于 2014-7-23 00:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宴夜曲 于 2014-7-23 12:14 编辑

http://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38552

这几天实在是忒你妹的热了,出门站五分钟,头发丝都能冒青烟

热归热,继续侃,希望看过的人能够从中获得对自己有利的启发
      这次讲讲关于博丽巫女的设定,给博丽巫女设计的符卡太多了,等下次再说
      一个博丽巫女要怎么设计?我的答案是“随便”,巫女不需要遵守一些固定的规矩,特色是越多越有趣,有妖怪贤者背黑锅,还怕再来一个无节操吗?


人物设定:
悠哉悠哉行乐巫女   博丽采姬(はくれい さいき   Hakurei Saiki)
其他称号:灵力锻造师  、华丽的巫女阵线   、初代巫女
种族:人类/外道神
代表性能力:采集灵力程度的能力
其他突出能力:灵力编织程度的能力  、空间穿梭程度的能力
简介:
      第一代博丽巫女,阴阳玉的创造者,同时还是历代巫女中任期时间最长的一位(约140年)。因其悠然闲散的独特个性,在各个领域都有着不错的人缘,早期幻想乡对抗除妖师的主要人员中,有5成就是她从外界邀请来的。实战能力不俗,一直到她离开幻想乡为止,从未尝过败绩。而后由于“天上赌局”中支持除妖师的诸神私下对采姬施压,迫使她作出“退出战场”的决定。



首先是称号
      最初是设计成持有两把长柄刀的形象,由于一个人举起两根长棍的样子与鸟类展翅时的姿态很像,所以给初代设计的称号是以“鹰巫女”这仨字展开的
      后来否定了这一形象,杀气重灵气少,而且看起来节操很多(太正经了),于是我采取“No weapon”的政策,看看能有什么效果
29458175_1.jpg 想了很久很久,结合个人对道家知识的理解程度,我把采姬设计成一个自由人,一个无拘无束,充分享受人生乐趣的妹子,就这样,“悠哉悠哉行乐巫女”便诞生了
     “灵力锻造师”代指她能够用灵力做东西的能力特点
     “华丽的巫女阵线”一方面表示“采姬在幻想乡的小伙伴”,一方面暗示在她之后的历代博丽巫女们


然后是名字
      名字方面想了很多,最后采用“名字与能力相互呼应”的方案,能力设定为“采集灵力”,名字对应要有一个与采集相关的字,就近使用了“采”字,“姬”字补足全名,点明女性特征。


接着是种族“外道神
外道神”是原创种族,这是无奈之举,因为实在找不到合适的称呼

c782284ebcddc9d4536549f616e50329_1.jpg 曾经把初代的种族设定为“未知”,后来我才明白,这样做好比是把读者当白痴耍,所以立即Pass,从零开始重新进行设计
3476f7246b600c33d0ec7a65184c510fd8f9a19f_1.jpg 无节操同时具备神道教、佛教与道教三伙人的属性,作为祖辈人物的采姬也不能差,在此我采用的是最常见的“传承”设定,即“后辈的力量是从先辈那里学来的”,“外道”的最早含义是异教徒,转移到佛教时也不过是换了个温和的说法,“异教徒”的本质没变,什么是异教徒?本教之外的信徒,那么它可以包含除了自家宗教以外的一切宗教信仰,基本上对于每个宗教来说,其他宗教都是“外道”,将概念一结合,这可比灵梦的打击面要恐怖多了。
      由此衍生出的思想就是“采姬不是纯粹的人,也不是纯粹的神,更不是纯粹的妖,她哪伙人都不算,还都参一脚”,灵梦是三教,那么采姬就多教,如何让她办到这一点?那就是让她先后从师于不同领域的人士,各项属性一起增长,最终变成一个没有实际归属势力的四不像,加上传统神话中,通常会给来历不明的强大物种起一个尊称蔑称,我选择尊称,“外道神”这个种族由此而来。
      而“人类”,则是采姬的初始种族,她是以人类的身份发展到这个阶段的。
其实思考到这一步,叫做“超人”更符合采姬在学术上的概念,但这样做很容易让人脑补出一个反穿裤衩的肌肉女汉,身后还披一条猪血斗篷,那就不止是无节操那么简单了……


能力方面
当时的情况是“累个半死,实在想不动了”,干脆挑了一些不强不弱的能力
      采集灵力,这个和口袋妖怪里的草系技能“N万吸收”类似,不同在于采姬是从大自然中提取能量,并将之转化为灵力
(被抽取了能量的植物会暂处于休眠状态,种子不发芽,花苞不开花,果实也会停止生长,正好和S香的开花技能对立)
      灵力编织,就是用灵力做东西,桌子椅子杯子被子都能做,自己的衣服也是用灵力做出来的。
      空间穿梭,特指在差别极大的地域之间来回移动,乳町所属的地狱,M子所在的有顶天,UUZ的冥界老家,她都可以在不借助外力的前提下自由穿梭


关于简介里的“天上赌局”
取材点是荷马史诗当中的《一个女人引发的血案》(《伊利亚特》),选取“特洛伊战争”这段剧情,大致内容是基于各种因素,奥林匹斯山上的十二位大神兵分两路,一伙人赞助希腊军,另一伙人赞助特洛伊军,由于大神们的介入,导致这场仗被无端延长至10年之久,总之是打的坑爹至极感谢6楼的纠正)。
      将这段内容套用过来的时候,我换了一种思维方式,把他看做是一次赌局,特洛伊战争换成幻想乡与除妖师的战争,赌局双方的天界人士并非出于利益,而是出于解闷的因素才参与进来,但时间一久,赌徒特有的好胜心理便一点一点的浮现出来了,娱乐转变为竞争,缓和的气氛也逐渐紧张起来,幻想乡与除妖师的战争也因为这一阶段天界的实质性介入,产生了各种戏剧化的展开,初代巫女便是其中的牺牲品,好在只是被赶走而已。
封面 4c3769f28c1436ec0b46e024.jpg 关于这些参与赌局的大仙大神,我还没想好具体要怎么设计,大致想法是设计成一个至高无上的、难以触及的、毫无节操的存在,里面有神道教、佛教与道教的宗教代表,好比是一个议会里来自三个党派的议员


采姬的外貌特征(以“博丽巫女”的身份登场时):
      经典的博丽巫女服,服饰颜色以红色与白色为主,特点是两个大套袖,正常状态下刚好能塞进一个缩成球的萃香。
※采姬的袖子能依照本人的意愿,在一定范围内改变形状与大小。
      零度垂下的齐腰长碎发,发色是从发根到发尾,由黑至白的渐进色,披在胸前的鬓发分别用卷成条状的红色条形御札系成两簇。
※“由黑至白”对应阴阳玉上的黑色与白色
      头顶戴着一个花环,花环上面点缀着各种颜色的花朵
      紫色瞳孔,平常是眯眯眼,只会在特定情况下张开眼睛。


然后是一些具体设定:

094589034286902384609825907.png 博丽采姬,幻想乡的第一代博丽巫女,博丽家族实至名归的大姐头,在历代巫女中分属和善派,对人对妖一视同仁,很少生气也很少记仇,几乎不会去陷害别人,不过,这都是基于她拥有强大的战斗实力的基础之上,性格好是一点一点养成的,并非一开始就这样。
20110604231045-1113477707.jpg 一开始被八云紫发现时,采姬是个衣服破烂,捧着一个装满水的酒葫芦,摆出伶仃大醉的样子的癫疯女子,在山里边走边晃悠。貌似是有什么苦衷的样子,她喝水都能喝醉,紫感到好奇而接近她时,采姬猛地一转身,两人面对面亲到了一起,一番尴尬场面过后,八云紫开始没命似地追赶采姬,采姬则是害怕担上什么责任,也拼了老命的逃。
      以此为契机,采姬与幻想乡之间的缘分就此展开。

      在遇到八云紫以前,采姬从师于不同领域的人士,在他们的手下一边打杂一边修行,她的老师里,有的是阅历丰富的工作狂,有的是小隐山林的学者,有的是出身显赫的名士,各式各样的修行过后,采姬依然乐此不疲,学习新的事物是她最大的乐趣,于是乎,在她来到幻想乡的时候,所做的第一件事情就是拜师学艺,既不是孽缘也不是良缘,采姬的第一个老师就是八云紫。


关于“博丽巫女”
a1bdbd97bff9149bbf9e90e7a9ba713f_1.jpg “博丽巫女”这个名号是妖怪贤者们出于开战的理由虚构出来的,他们的说辞是:“幻想乡”是博丽巫女在至高神明的指引下代为管理的神圣领域,其目的是为了庇护、看管并感化那些为世人所恐惧的魑魅魍魉之物(也是个人设定的“八云紫等人建立幻想乡的理由”之一,但没有“感化”这一条),而愚蠢的人类无法放下仇恨与疑心,带着刀枪与驱魔法器踏进幻想乡的土地,实为对神的大不敬,吾等(指妖怪贤者)作为那位神明大人的追随者,同时也是巫女的式神,必会对所有作乱者施以相符的惩罚,以百分之百的决心与毅力捍卫我们的信仰。
      除妖师方的口号是“为人为民斩妖除魔,不承认任何邪门歪道”,背后有权贵出资支持,其目的也不只有“消灭妖怪”这一项,加上以后可能会有其他势力打着“保护人类”的旗号协助除妖师,从中分一杯羹,结合多方面因素进行考虑,妖怪贤者们才编出来这么一套说辞。
      博丽神社也是在这一阶段建造起来的。


“天上赌局”
2akb3ex_1.jpg 是指幻想乡与除妖师交战期间,于天上世界临时设立的一个游戏,天界的参与者们分成两伙,一伙支持妖怪,一伙支持人类,两伙人就像坐在斗兽场观众席上的贵族一样观赏双方的战斗,并不对战局加以干涉。
      五十年后,除妖师进行第二次人事调换,由于新来的除妖师经验不足,使处于胶着状态多年的战局逐渐偏向幻想乡一方,支持人类的一方感到不满,私下给予除妖师一定的帮助,以此为导火线,游戏的性质发生了很大的改变,赌局双方开始陆续帮助交战双方,导致战况变得异常混乱。
到这里为止就不再是单纯的打斗,而是涉及到更深一层的问题了,拳头再大,也没有权力大
      在此期间,采姬受到支持人类的神明施压,承诺只要采姬离开幻想乡,便不会给她找事,如果不同意,就从她身边的亲信开始下手。
      迫于无奈,采姬在神明的秘密安排下离开了幻想乡,不过在离开前她留了一手,把自己的阴阳玉交给了八云紫,正因为这样,第二代博丽巫女就在采姬离开一个月后,出现在幻想乡的前线上

      5年后,依靠自己的人脉关系,采姬成功以“外道神代表”(这个“外道神”党派里只有她一个人,分类为一神信仰,自己为自己代言,没有其他使者代为出面)的身份加入到“天上赌局”当中,在“赌局”当中结识了几位同仁,开始着手对“赌局”的整风工作


现况
      “天上赌局”直到幻想乡张开“幻与实的境界”为止才算彻底结束,采姬的辛劳总算有所回报,与此同时带来的问题就是,她暂时无法回到地面上去,“外道神代表”这个身份不是说扔就能扔的,她得想办法摆脱这个职位,才能离开这里,同时还要应付几个在“赌局”期间有些过节的大人物,这又是一层问题。
      时光飞逝,几百年过去了,今天,采姬还是没有机会回来,而在幻想乡这里,仍然记得她的人,就剩下一部分老辈的妖怪了,时间对记忆的消磨能力是很强大的。
这一段我得承认写的比较烂尾,实在不知道要怎么描述这一段更好

点评

呃,确实错了,我再改改………………  发表于 2014-7-23 11:44
汗,我好像没说清楚,那个地方我觉得应该引用的是《伊利亚特》,《奥德赛》的故事跟特洛伊已经没啥关系了………………  发表于 2014-7-23 11:37
发表于 2014-7-23 08:21:02 | 显示全部楼层
楼主脑洞略大,不过写的还可以

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谢谢,初代这一段的内容基本上就是天马行空式的展开了  发表于 2014-7-23 10:53
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发表于 2014-7-23 08:41:51 | 显示全部楼层
不才的自己喜欢看他人心悸时无节操,接着各种各样的事情发生了肯定是我想看的,我会很抱歉,我看到末日了。

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没太懂你的意思,赌局是有风险,但再怎么说也是有个度的  发表于 2014-7-23 10:52
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发表于 2014-7-23 09:53:36 | 显示全部楼层
超人?放心,我们都只会联想到那个有头发的尼姑。。

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这么讲也是……  发表于 2014-7-23 10:51
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发表于 2014-7-23 10:05:14 | 显示全部楼层
    看了这么多,我大概能了解你为什么不能把作品完成了,因为你想表达的东西几乎都在上面了.....你就好比如一个历史的记载者,客观真实地陈述着过往发生在幻想乡的故事.......我觉得故事的主角应该设为上白泽慧音.....

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对头,就该用老湿才对,到时候看看要怎么写(前提是有思路的话)  发表于 2014-7-23 10:55
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发表于 2014-7-23 10:16:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬眠的小德 于 2014-7-23 10:28 编辑

天上赌局真的有意思,不过太宏大不好写,细节还需要慢慢琢磨
而且希腊奥林匹斯山上的十二主神也不是都参见了特洛伊战争
比如一直没什么存在德墨忒尔和赫斯提亚
看看楼主是不是可以考虑完善一下
原来楼主也是脑洞设定档,握爪
不过奥德赛跟莎翁没关系,奥德赛是希腊史诗
莎翁那四大悲剧之一叫《奥赛罗》
而且顺便说一句,古希腊的两部史诗杰作《伊利亚特》和《奥德赛》,也就是我们说的荷马史诗
其中《伊利亚特》是主要描写特洛伊战争开始的部分,结束于赫克托耳的死,和他父亲普里阿摩斯从联军那里拿回尸体
而《奥德赛》主要描写的是奥德修斯打完战争之后回家路上的10年漂流故事,似乎和特洛伊战争的关系已经不大了吧

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脑洞是看情况用的,像无节操这样的角色,不用脑洞玩不开  发表于 2014-7-23 11:18
Thanks,原来我把这里给搞错了,特洛伊战争那边有希腊十二主神参与,往后奥德修斯回家的那段也有十二神中部分大神的参与,相当于是特洛伊战争时的坏习惯留下的残余,这是我的想法  发表于 2014-7-23 11:11
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发表于 2014-7-23 18:16:50 | 显示全部楼层
厉害,当楼主写完了,我一定要拜读一下,很有趣的设定呢

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呃,可能会让你失望了,这些设定我不打算拿来写东西,而是作为参考资料发出来,实际写故事的话,目前为止我还真没那个水平  发表于 2014-7-24 00:21
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发表于 2014-7-25 08:55:19 | 显示全部楼层
楼主,你被花妈用魔炮开洞了吗
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发表于 2014-7-28 17:14:20 | 显示全部楼层
新人来支持,楼主的设定感觉如果做成RPG游戏很不错的样子,不过初代和紫的见面太那个狗血了,让我想起了中国拍的仙侠剧啥的,而且弄成除妖师和幻想乡前住民的战争,那些弱鸡人类怎么可能打得过大妖怪,所以干脆弄成有高天原神明参与的黑幕,然后初代巫女既然当游戏玩家,干不过那些老谋深算的幕后,干脆作弊自己换身马甲,混入游戏规则制定者的圈子里,果然是脑洞模式啊。不过东方同人的乐趣就在于可以随时随地开脑洞。楼主构思这个设定时应该很爽很HIGH很愉悦吧。

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那就是幻想乡建立之初的事情了,不在考虑范围内,而且我也没提到这个设定  发表于 2014-7-28 20:11
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 楼主| 发表于 2014-7-28 18:36:55 | 显示全部楼层
直笔春秋 发表于 2014-7-28 17:14
新人来支持,楼主的设定感觉如果做成RPG游戏很不错的样子,不过初代和紫的见面太那个狗血了,让我想起了中国 ...

不是幻想乡前住民,是来自日本各地的优秀除妖师,以后有机会的话会整理一下这里的设定发出来

   “幻想乡作为妖怪庇护所,其境内收留了来自日本各地的各色妖怪,数量庞大,地方官员与领主们(也就是我说的权贵)担心这些妖怪日后会大举进攻人类都市,于是上报朝廷,从日本各地挑选精英分子,打着“为民除害”的旗号着手处置幻想乡

          而另一方面,由于幻想乡的特殊性,早有很多除妖师定居在幻想乡附近,等待入侵的时机,有的是为了复仇,有的是为了获取珍贵物品,有的是出于屠杀的快感,有的是为了一举成名,还有的则是为了捕获强大的妖怪作为式神,地方权贵之所以会如此着急上报,也有他们的一部分功劳。
    (
不了解所以害怕它,进而去压制它,这是人类的常态,何况对方还是千奇百怪的妖怪,如果自己的管辖地附近聚集了成千上万的妖怪,然后还一点动静也没有,换成谁都会害怕,你不知道他们的目的是什么,这就是未知所带来的恐惧

咱们运用脑洞,那也得有理有据的用呀,随便YY也要看情况才行


点评

我说的幻想乡前住民是指结界张开以前在这块土地上聚集的妖怪。。。  发表于 2014-7-28 18:42
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