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[场景] 关于广重线的部分建议[doge]

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发表于 2015-10-14 19:14:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 張德才 于 2015-10-17 19:20 编辑

刚刚又读了一遍附赠文档,得出了几点结论: 1.广重线连接东京和京都,期间从京都至东京方向右手一侧为大海左手一侧为平原。在从京都出发行驶大约三分之二处为富士山。位于左手一侧。 2.东海道全长约三百公里(估计值),期间时长五十三分钟。换算为MC标准时约为一分钟。很显然这不正常[doge]。实际估算时间可以控制飞行时间为5到8分钟。 3.万景幕所显示应该控制在可视范围内,制作草原—森林—山脉渐远的景观。富士山可以成比例缩小,从而可以在列车上观看;海岸线一侧可以将海岸线不均匀摆放,适当放置石块等物品。
 楼主| 发表于 2015-10-17 19:04:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 張德才 于 2016-8-2 16:57 编辑

制了一张個人對於東海道的假設佈局圖




卯酉东海道.png
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发表于 2015-11-10 00:50:07 | 显示全部楼层
我對這個設想表示滋磁
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发表于 2015-11-11 13:38:55 | 显示全部楼层
想法很好但是实现起来很困难 因为很多玩家都是小霸王的关系视距很难控制 在最小视距下制作万景幕会显得十分奇怪 因为距离太近的关系 这是要考虑到所有玩家的综合情况才能做出决定的 所以现阶段无法完成
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 楼主| 发表于 2015-11-11 23:34:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 張德才 于 2015-11-11 23:35 编辑
manyou29674405 at 9?小时前
想法很好但是实现起来很困难 因为很多玩家都是小霸王的关...

这个我同意
因为毕竟涉及到加载问题
但是如果做成像素画就完全没感觉了[doge]
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 楼主| 发表于 2016-7-29 18:19:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 張德才 于 2016-8-2 14:05 编辑

经过实际测量,视距开到最大大概能看到250格左右所以,大概的话可以这样
不过这样的话要求视距开最大
在现有的条件下一部分玩家是做不到的
比较折中的办法是将富士山修在距中心线150~200左右的距离
不过也许会太近】
不过以后的以后标准尺寸车厢开发试验成功可以使用的话
玩家的视野也会相应提高
但还是有视距问题
DHD简图.png
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发表于 2016-8-5 01:10:52 来自手机 | 显示全部楼层
張德才 at 7?天前
本帖最后由 張德才 于 2016-8-2 14:05 ...

你好像没有算过富士山的宽度吧,要达到某种规模的话,从山脚到山顶的直线距离少说得有200格吧,但就算这样看起来还是会很陡,所以仔细算起来,山顶高度也不能落下。而且山到底是圆的还是应景延伸这一点也没确定下来。如果可以的话你可以先试试一款叫paintworld的mc地图编辑器,或许能把你的想法都具现出来。来自: Android客户端
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