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[攻略解说] 【地灵殿】关于猫车3非的安定解法

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发表于 2017-11-11 11:36:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

码点东西


当初写40亿那篇的时候就有想过这个非应该怎么写,无奈笔者语文太差,加上该非的形状略复杂,没有详细展开。最近在一些群里又看到了老生常谈的话题,于是打算特别讲解一下这个3非。由于条件有限,均为手机操作,如有出错之处烦请读者指出,我会一一改正。

这里拜托了jumbo哥做了视频配合讲解,果然还是动起来解释效果最好了
地址https://www.bilibili.com/video/av16210251/


正文:
首先我们讲一下子弹形状:boss位置依存、角度随机的固定弹。3非对混关时期的玩家极度不友好,看似能收却老是翻车,笔者也是,于是索性规划2B过。但当部分玩家过了该时期,开始考虑n系或打分时,依然头疼(n系自不用说;打分考虑到火力路线规划等,则不得不收)。纵然可以靠猴力猴过去,却还是非常危险。我想通过解释后,可以让这个3非能变成“白送”给读者的非。

首先我们观察形状(录像均以ukt的为例)。黄线走向为密度较高的两条子弹,如果把密度较高的一梭看成一个角(先称为角1),则整个形状可以看成是个十二角星。紫线走向为密度较小的两条子弹,同样可以把两条子弹合在一起的形状看成一个角(角2)。可以看出,角2夹在角1之间。

例:
1# 初始站位在角1和角2角尖之间,当子弹下落,角2内空间变大,如箭头横移进角2。

2# 接下来迎面下来的是个角度较大的角(称为角3),运动过程中会有一次四颗小玉重合的时机(视频中的紫圈),交汇之后会有一个空间,趁此刻左右横拉(高低速均可,依时机应变)。

补充一点忘记让jumbo哥放进视频的tip:横拉后刚好又是在一个边比较长的锐角内,如果一开始不熟练可以找此参照物多加练习。

QQ图片20171111113119.jpg ←如图

3# 接下来则进入1#进入循环。但运气不好会出现boss走高位发子弹,直观表现为,自机受到角1的子弹交叉走位干扰。这时只需要适当自机往上走一点,强行走到和1#时一样的形状即可。


后记:
要说需要什么能力,大概就只有3#中受到干扰时的应变能力以及视野的缩放。这样就完成了整个流程,靠固定模式把子弹强行分解成固定弹来躲,自然全避也不是什么问题了。


下一期可能会写终符小恶灵复活吧,让我整理一阵子流程和语言(。

如果能看到这句话那就太感谢了!


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发表于 2017-11-11 14:51:26 | 显示全部楼层
感谢,非常有帮助!
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