a710819554 发表于 2019-6-7 23:07:56

同人与商业,是时代的选择吗?

十年前,那个时候中国的acg系游戏还是以PC平台上的galgame和其他类型的同人游戏为主,包括东方的stg和ftg
想起来那段时间东方非想天则在acg系游戏里面是真的火爆,那时正好也是东方同人创作的鼎盛期
同人游戏短暂繁荣后几年,手机平台兴起了,PC平台衰落了,acg系游戏开始以商业手游的形式出现在手机平台上。
不得不感慨当前活跃在主流acg系列的几个IP靠火热的手游带动了多少周边的同人创作。
火热的游戏对于同人创作的刺激效果不可小视,同时也很遗憾东方没能抓住这个契机

清水星 发表于 2019-6-8 08:27:23

但是,东方能如此“独自”支撑这么多年已经是奇迹了

wandering 发表于 2019-6-8 16:32:40

商业化,虽然能够带来巨大流量,但并不一定是“好”的吧。
那些大火的ip,手游,对于玩家来可能寄托了各种情感,可是,对于那些大资本来说,这一切,手游、ip、玩家、包括那虚无缥缈的情感,都只是盈利的工具罢了,换句话说,投资各类手游的资本家,比如马云,他真的会自己体验一下他(或者说,他的钱)创造出来的游戏吗?
而且大资本的倾向,是把这些ip的价值榨干,就像播种收割的过程,因此,这样的ip往往不长久(资本要追求效率),不深刻(深刻则不吸引人),最终甚至沦为单纯卖肉吸引人的玩意。
如果东方的版权落到这些资本的手中,恐怕我们会看到到处卖肉的灵梦,而不是那个守护爱与传统的巫女了。
东方放弃了这种被大资本捧起来的机会,选择慢慢发展,是有好处的。打个比方,东方好似郁郁葱葱森林,大ip好似混凝土建成的大楼,森林里的大树或许没有高楼那么高,但是森林可以繁茂千年,而大楼不能。

a710819554 发表于 2019-6-8 16:44:17

本帖最后由 a710819554 于 2019-6-8 16:53 编辑

wandering 发表于 2019-6-8 16:32
商业化,虽然能够带来巨大流量,但并不一定是“好”的吧。
那些大火的ip,手游,对于玩家来可能寄托了各种 ...
我觉得东方现在需要一个新的平台了。
在以前PC还是主流的时候、中国的ACG还是同人的天下的时候,东方依托非想天则和BA影绘等吸引了不少爱好者
但现在,打则的人越来越少了,东方这几年也没有十分惊艳(让路人也能眼前一亮的)的同人作品
ZUN也曾经感叹,东方的同人游戏越来越少了
或许东方应该学习一下主流ACG,改变自己,寻找新的突破点
希望ZUN能放开点,多尝试些新的平台,激发创作者的热情

注:改变自己并不一定要让版权并要落到别人手里




moday33 发表于 2019-6-8 18:04:20

zun:希腊奶

jaewoongh 发表于 2019-6-8 22:47:11

zun要是想搞商业化不也是分分钟的事

不过这次的大富翁搞不好是一个开头

TKTD 发表于 2019-6-9 18:58:03

个人感觉还是看id火不火
火了就不得不商业化了的感觉。比如说初音未来的id动不动就弄个联动。

a907697508 发表于 2019-6-10 00:41:33

你们是不是开始忘记舰娘了

mi4i 发表于 2019-6-13 09:11:52

商业化只会造成一时繁荣刹那花火罢了火过之后就彻底凉掉了

KarinKshy 发表于 2019-6-13 13:59:21

pc平台没有衰落吧,而且东方CANNONBALL今年也要上线了(da☆ze死路一条,打华千秋万代
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