我以后汉化漫画的频率可能会减慢一些
也就是从原来的“每周至少完成一篇”转变为“每两周或三周完成一篇”。目前正在汉化的漫画是樱庭友纪的《沉眠的天球仪》、以及另一个作者的《芙兰朵露与不可思议的卡片》。
原因有两个:
第一个是这些漫画的汉化难度比较高,不容易在一周内完成。
第二个是——我开发的下一部Steam游戏已进入正式的制作阶段,所以需要占用更多的时间。
目前这个游戏已完成主角(露米娅、琪斯美)和NPC的头像与行走图、主菜单和对话框、最终用户许可协议、以及附带的帮助文档。
接下来就只需要创建每关的地图、再把这些素材放在地图上并设计相关的事件就可以了。
虽然是RPG MAKER 2000引擎做出来的游戏,但我导入的是自己用Photoshop画的地图,绝对不是传统的RM方块。
https://www.zcool.com.cn/work/ZMjAzMDIzNTI=.html
地图如这个?
是个人独立开发的么?
获取素材真是个困难的事情。 今年下半年...开始制作...开花...弘扬东方文化...多多关注
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