受众不一定要太大 太大反而会有反作用(小学生呵呵流什么的),自己有爱就好 在不强迫别人的情况下适当传教是最好不过了。 以上个人意见PS:新人求认识 小的叫扇子..
sqjsdf1036 发表于 2012-7-27 22:27 static/image/common/back.gif
从个人情感的角度出发不希望东方的受众群体进一步扩大。
尤其是通过最近兴起的MMD【喜欢上】东方的人,在不 ...
非常赞成。不过庞大的世界观对我倒是最有魅力的一点呢
本帖最后由 雀首 于 2012-8-6 22:50 编辑
咱认识的很多东方er中,大多是因为人设入坑的(比如先喜欢上XX角色便开始试着去了解整个世界观)但是东方的世界观太庞大了
就算是因为东方的世界观入坑的家伙,也分好多种呢
比如说有些欣赏幻想乡的女孩子间的氛围,或者有些因东方的宗教、神化与历史内涵等等而入坑(凭着这点感觉,幻想乡拥有了一些神圣的意味呢,也许算是一宗独特的哲学)(幻想乡真的很伟大也说不定,神主能将古今东西的文化结合起来而毫不严肃毫无违和真的很厉害)东方的世界一直在不断丰满发展,仿佛某种“活着的东西”,这些都是这个独特世界观的魅力呢也说不定(在咱心里,是和克系神话同等地位的事物)
仅仅爱上人设的话,将人物带入到一定的背景下却是有点头痛的事。
WW反正只要有爱,为什么要去考虑所谓“人气”呢(一设厨路过)
...不知不觉打了很多,跑题了也许?
话说不知道大家有没有发现,之后日本的很多作品中都避免(?)使用“幻想乡”,而改用“理想乡”,不清楚是不是东方的原因
本帖最后由 speardsp 于 2012-8-6 23:46 编辑
正作的游戏剧情的确都不算太复杂,不过由此引出的故事和角色都是十分精彩的,她们聚在一起编起了一个庞大又富有魅力的独特的世界。这种似乎有些联系,但实际上又脱离现实的,几乎纯粹的平和、愉快、轻松的氛围为什么会不喜欢呢?
说到人气,当时咱是在遇到东方的瞬间就喜欢上了,这么多年了热情都是不减反增;可不得不说从永夜抄之后这些年间所进行的传教行为无一例外以失败告终。身边很多都是本身就抵制日本的人(这个问题很厉害,学日语都被抨击过。不过大概只有中国存在)和对“二次元”不感兴趣的人。除开他们,基本也是浅尝辄止。“没有男主/都是女的”、“打得不直观/不合理”、“绘画太难看”、“这么简陋过时的游戏”等等等等......都可以成为理由,而又都难以反驳。所以感觉大众接受起来还是有难度的。传教的事情不会刻意去做了,自然而然产生的兴趣才是好的。
至于最人气游戏,恐怕是比不过那些大公司大制作的,人家可都是正规军那
也许东方众从某种意义上来讲确乎都是同一类人吧。
这几年下来已经很大众了,但是真正的厨少,我就是小白
限于游戏本身的特点,我觉得在先有基础上大面积扩散不太现实。实际上我所知的大部分人都不是因为东方的原作游戏而坑东方,而是被人设和二设吸引走向东方坑。
本帖最后由 恶魔图书管理员 于 2012-8-10 09:50 编辑
不一定你喜欢所有人都喜欢嘛,而且东方是萌文化,在亚洲比较发达,北美那边还是以美式漫画为主。而且东方的人气和民工漫一比。。。嗯你懂得
传教的时候确实碰到很多说这坑太,吓尿了的
我一基友同好前段时间对东方厌倦了,说希望有谁能创造出比东方更宏大的世界观(他前几天遇到了点别的事心情抑郁)。。。。
这几天又恢复正常了。。
我一基友同好前段时间对东方厌倦了,说希望有谁能创造出比东方更宏大的世界观(他前几天遇到了点别的事心情抑郁)。。。。
这几天又恢复正常了。。