花落丿天使 发表于 2021-3-17 22:37:49

FateCrazyLion 发表于 2021-3-17 09:15
之後有再想......

如果把像素換算成腰圍20吋(認真的紳士?!)會多大?!


将像素换算成腰围20寸……那由于人物体型,估计很难算出来一个精确结果吧。
绀珠传那仨月亮……我只能说,幻想乡不要讲常识(笑)
这玩意即使问zun,估计结果也是希腊奶吧()

不拘一嗝降人才 发表于 2021-3-18 23:12:21

花落丿天使 发表于 2021-3-17 22:31
如果灵梦的实际大小是判定点大小,那就没法计算了——
红魔乡:2.5
妖妖梦:1.65


所以可以认为不同作中午战场不一样大

ahuai 发表于 2021-12-13 07:53:40

但是通过各种参考,比如灵梦发射的符来看,灵梦的宽度只有4张符。

以求闻史记立绘来看会差2-3张符卡(目测)

也就是说游戏里的人物实际上是做成了Q版,与大部分二次元游戏一样以Q版模型战斗。

花落丿天使 发表于 2021-12-13 08:41:24

ahuai 发表于 2021-12-13 07:53
但是通过各种参考,比如灵梦发射的符来看,灵梦的宽度只有4张符。

以求闻史记立绘来看会差2-3张符卡(目 ...

实际上真实情况只有灵梦自己知道(笑)
我这只是图一乐呵,真要问可以直接问2UN(?)

xxsyyz 发表于 2021-12-13 19:14:37

本帖最后由 xxsyyz 于 2021-12-14 00:02 编辑

看上去很有条理,不过照这样分析,灵梦是伏在天上着解决异变的?是不是应该解决一下灵梦在地面上的投影,而且游戏背景的视角不是正上空。。。这应该算起来不容易,当然也不用那么较真

炼狱造形 发表于 2022-1-29 09:20:26

东方众考据的角度总能出乎我的意料

hisa 发表于 2022-2-4 18:09:23

xxsyyz 发表于 2021-12-13 19:14
看上去很有条理,不过照这样分析,灵梦是伏在天上着解决异变的?是不是应该解决一下灵梦在地面上的投影,而 ...

似乎是的
知道画面成角就能算
不过这也不会有多大参考价值啦,毕竟自机敌机的立绘都是竖直的,如果真的这样挖细节,就后面几作画面地平线位置来看,每一作灵梦都得是向前倾斜了XP
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