《獵人軍儀棋先攻必勝問題》日本頂尖棋類AI專家破解規則?平衡度未發售就遭到質疑
本帖最后由 FateCrazyLion 于 2022-2-20 14:36 编辑日前知名漫畫《獵人HUNTER×HUNTER》劇中的虛構棋類遊戲「軍儀」宣布即將在現實登場,立刻引爆了粉絲們的熱烈期待,同時也直呼原來冨樫義博老師還有在工作!然而想不到開發日本頂尖圍棋AI、將棋AI的工程師山口祐卻發現,軍儀的規則似乎存在著先攻必勝的缺陷,平衡度有著很大的問題!幸好現在軍儀還沒正式發售,官方還有修正規則的空間。不過這件事情已經讓大家認知到,不論是棋類或是其他桌上遊戲,要設計出平衡的規則一點都不容易啊~~
虛構棋類遊戲「軍儀」即將在現實登場!
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在前幾天的西洋情人節(2月14日),漫畫《獵人HUNTER×HUNTER》劇中的虛構棋類遊戲「軍儀」正式宣布即將化為現實,並且開放預購。預購期間預計持續到今年5月初,並且會在9月開始寄送商品!
這個消息立刻引發討論,許多粉絲也直呼,原來冨樫義博老師還有在工作啊!
同時有一個人已經開始著手研究官方公布的規則,並且發現問題了……
「關於即將發售的《獵人HUNTER×HUNTER》劇中的軍儀桌遊,我研究了目前公開的規則,感覺是9手先攻必勝啊……」
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「原因之一在於棋子太強了,其二則是第一手就可以打入手中的棋子。以將棋來說,打入手中的棋子依然能夠取得平衡,在於將棋特別強的棋子(飛、角)很少。我看原作似乎開局的時候有將棋子擺在特定位置。如果雙方基於某種初期配置,再輪流一個個移動、安置棋子的話,應該就可以解決平衡的問題。」
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後來他又經過一番研究,發現有一項規則沒看仔細,因此當初說的「9手」似乎有誤,至少要「40手」差不多。
但是先攻必勝的缺陷依然沒變!
「嗯,即使加上『手上的棋子要比盤上的棋子優先打出』這條規則,依然是先攻必勝。按照以下的走法,再多也只要40手之內就可以將軍了。」
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山口祐的分析引發許多日本網友提出該如何修改規則的意見,幸好現在軍儀還沒正式發售,官方還有修正規則的空間。即使官方沒有修正現在的規則,日後也可以由玩家自行研究修正吧!這件事情也讓大家認知到,不論是棋類或是其他桌上遊戲,要設計出平衡的規則一點都不容易了啊……
「先攻可以依照自己的喜好結束配置,這條規則真的對於先攻太有利了……」
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等到正式發售以後,想必也能看到玩家們集思廣益修改規則吧……
個人評論:我猜最後會變成雙方相同佈陣,甚至有可能後攻可以換一個棋子。
最近我們也為了一個簡單的桌遊——BARRAGE吵翻天。
規則不難,但是設定太不平衡。對這遊戲有興趣的玩家,歡迎私信交流。X
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