Key社的日常……太无聊了。
最近在看Kanon花了三天看了三话,在此之前看过Air和Clannad,说实在的key社的日常真的很无聊,我有的配佩我以前是怎么看得下去Air和Clannad的,要不是还不知道这故事讲的啥我恐怕就找个解说视频云Kanon了,就开场的悬念来讲,这故事应该……会比Air和Clannad有趣吧。 大部分galgame的日常部分都比较白开水()习惯了就好 我倒是最喜欢的就是日常kanon的动画好像是京阿尼做的来着?
那时候还是galgame改的摸索阶段
日常无聊点很正常
静下心来看就行 galgame需要的是平静的心
用心体会作者要表达的意思 CLANNAD是真的好看,它给我留下的印象比AIR和KANON多太多了。
日常也是很关键的部分呀,有些会丰富人物形象,有些负责在事件和事件之间给人喘息放松的时间,有些更是埋了伏笔。
(没这些日常,哪来的时长?)
galgame的日常大部分都很无聊,批评空间九十分以上的都难以避免,推到睡着也很正常
所以睡前推gal有助于睡眠 本帖最后由 xxsyyz 于 2022-10-8 22:13 编辑
楼主所说三天看三话其实和我当时进度差不多,因为24集实在不算短,主要是人物比air多,叙事也比较慢,但是看完一条线后楼主应该就有兴趣看下去了
平静的日常往往是为后来的催泪做准备,除了楼上所说的,就是制造平静愉快与悲伤的落差我目前玩过air和clannad,在推kanon和120日元之冬
air,kanon,clannad,星之梦,little busters(话说lb汉化版还没出来吗,air,kanon快点上steam。。。)
楼主也是key社的爱好者吗?可以在keyfansclub玩得愉快,一起玩版杀
本帖最后由 TKTD 于 2022-10-9 14:24 编辑
我不知道,但是Air确实是我玩过印象最深刻的游戏之一。
因为它真的太平凡贴近想象中的乡村生活,所以反而比现在的很多都印象深刻。尤其是结尾,有一种it's probably for the best 的感觉。
说到AVG我想到的第一个可能就是Air,第二个saya, 第三个就是Nurse Love Syndrome。Air当年还是PSP上面通的,有空我打算再通一遍。不同年龄段可能看相同的故事感触也不一样吧,但是现在确实没有小时候那么有闲工夫了。现在我大多玩的都是Rogue或者Arcade的动作射击游戏,很难有当年的耐心。
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