神灵庙n魔理沙初通
本帖最后由 MCnyan 于 2023-11-18 13:20 编辑上一次打神灵庙是什么时候来着?一年前?
总之之前是四个机体打完e难度之后就没打了(早苗用着比妖梦还糟心)
幸好一面和二面的灵界规划还记得,就是弹幕量上来之后贴脸吸灵有点难了
开荒的时候在娘娘和屠自古那里被初见杀掉了不少残机,到神子那的时候直接1残倒在二符
(神子二符太初见杀了)
其实这次打n的最大困难可能是天气凉了,手冷了,然后就在四面撞了两残……(扭布嘟嘟二符都有点手滑)
总的来说,神灵庙弹幕其实不算太难,但难的就是资源太少,吸灵麻烦容易被体术(以及撞弹幕),从各种意义上来说不适合新手和手残党玩
混关的话灵梦和魔理沙比较好用,就是两个机体在这作都有点缺点:
灵梦开灵界过后虽然可以自动收集灵,但是开完灵界过后没灵能吸可能导致之后开不了灵界(火力比不上沙沙,可能收不了芳香终符)
魔理沙主要就是判定点比灵梦大,扭一些比较密的弹幕有点尴尬,而且跑太快容易在吸灵的时候撞上……(好几个残都是这么没的)
uuz:
一符:通常情况下打一符的时候灵界槽已经满了,因此不用特意去贴脸吸灵(不过e难度可以吸一下)
二符:可以贴脸吸灵,低难度就是送的(这张符可以吸一个槽)
终符:低难度可以贴脸吸灵,主要是符卡开始时uuz会下移可能会体术,符卡结束时uuz会下移也可能会体术……(击破撞太草了)
响子:
一符:站版底就行了,别想着贴脸吸灵()
二符:最好还是要贴脸吸灵,但是得注意响子位置
终符:有点难
芳香:
一符:别击破放弹幕的灵,折返的时候要停枪,回到中间再继续射击
二符:水符
终符:魔理沙可以放心站版底打芳香,就算你能回血也没我金发孩子打得快
娘娘:
道中:引球的时候还要注意封位弹歪不歪……可能会出事故
一符:比较简单,就是打死芳香的时候娘娘放的弹幕会滞留加上芳香的红色小玉会下压就很恶心……
二符:炸了
终符:炸了
屠自古:
非符是自机狙,可以引;符卡有点初见杀,但是练多了就比较简单(站两道闪电中间的转折那里,跟着闪电走就可以了,熟练过后就是妥妥的受兔终符)
布嘟嘟:
一符:沙沙狂喜,高速四根激光都能打到,布嘟嘟船开到一坤圈就被击破了
二符:比较考底力,建议中避(别贴版底)
三符:脸符
四符:东方跟着转,打法跟e一样(就是布嘟嘟开符卡的时候会下压,可能会被体术)
神子:
一符:固定弹固定打,要主动上穿
二符:容易初见杀,但是熟练了就是送的(你站角落来躲就能发现规律了)
三符:走位走得好就能在第五波击破,我这里走位略烂就多打了几波
四符:东方跟着转,这里手冷撞了
五符:瞎眼光,低速扭手容易酸痛抽筋,推荐高速()
六符:正常扭就当作辉夜四非来扭,封位了就炸
终符:有残有灵界有B就无所谓,都混关了你还收啥.jpg
一定要从一面开始看!!!
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