正在努力做有意思的东西
前段时间不是发过一个闲聊帖吗,想做个文字游戏目前正在适应画立绘,不过感觉现在也适应的差不多了
稍微放一点偷跑图出来给大家看看
因为不想把立绘太早暴露出来所以就在闲聊后面当配图好了
这次的主题是红魔馆,准备把红魔馆的4位都做进来(这四位都很想攻略!)
因为还要学做引擎和前端,所以开发周期可能有点长
这个暑假有两个半月,争取能把第一章做出来
到时候希望有兴趣的各位可以试玩一下,最好帮我宣传一下就更好啦
不过也是到时候,现在还在画立绘的阶段,程序还一点都没动就是了
进度可能很久更新一次,毕竟有很多活要干
路过的对这个游戏有什么提议或者期待也可以说说,单纯说点废话也欢迎
这是一个浩大的工程呢,话说只有4条线(我还以为有6条)
bgm:20首左右?每个角色3首,其中一首是角色的专属ed
一些剧情可以设剧情锁,要先攻略其他角色才能开启
可以有一些小游戏 本帖最后由 緐春白野 于 2024-6-18 16:32 编辑
你不是想自己做引擎吗
恕我要说点残酷点的话,我建议先弄好引擎来,如果引擎弄不出啥都=0了,虽然很多东西可以复用,但如果真想做出来的话音乐美术啥都可以少,但引擎决不能少。(当然文本还更优先点吧)
一定要加油啊 如果是AVG游戏的话,推荐使用《TyranoBuilder Visual Novel Studio》引擎。它的教程特别容易理解,操作是拖曳式(把各种指令拖曳到一个区域中组成场景事件)。 这下不得不期待一下了
其实我感觉音乐和音效什么的会是最难搞定的部分,因为有免费音效库所以音效可能相对会好一点,但是真的要自己搞音乐的话大概会很麻烦吧()
要是放在一年前没准我能帮帮忙,现在是没条件了…… 飞越无尽暗空 发表于 2024-6-18 18:37
如果是AVG游戏的话,推荐使用《TyranoBuilder Visual Novel Studio》引擎。它的教程特别容易理解,操作是拖 ...
我这边是因为本来就对程序开发比较感兴趣,所以想借着做视觉小说的契机也学一下win平台上的程序开发(我自己有点c++基础),所以算是半做游戏半学技术,这方面我也知道可能比较麻烦,不过不管怎么说技术学到手都是自己的,之后也可以做点不限于视觉小说的游戏
不过我还是属于半个入门,也欢迎多提提建议什么的,谢谢大家 主角可以加一个设定,一定层面上的读心,就是就是一个小五在他心里和他吐槽,感觉会很有意思,还有,一定要做自动存档点呀 加油啊,我是我高中的东方社前社长,到时候到社团里头帮你宣传宣传(虽然不知道新人们会不会听一个毕业生的话)。
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