咸鱼君
发表于 2024-12-17 10:52:01
不过在3D下弹幕该怎么设计大概也是一件挺麻烦的事情。一是不能像纵卷stg那样看到弹幕*华丽的*全貌,二是3D可能会导致距离的误判(这个问题好像在玩惯了2D的人身上更容易有)然后出现一些不必要的痛点什么的
Inanimate梦
发表于 2024-12-17 13:23:51
最重点的还是zun并不喜欢精确的人设,一设里模糊的不确定区间才是zun所期望的。凭这点就不能做大世界了,就算有也不能是官作
Tom-Jerry
发表于 2024-12-17 20:57:14
以zun一个人的能力来看还是做弹幕射击吧……2D动作游戏也不是不可能,但是要做一个3D开放世界的话那工作量太大了,就算再拉上几个人也不可能,除非是多个社团联合制作。我想zun应该不会这样吧。还有就和前几位说的一样,人设和弹设有些困难了。游戏机制和剧情也比较难搞,毕竟一款开放世界游戏的流程要比stg长多了。
再说,zun自己真的知道幻想乡地图长什么样吗(