(长期)开发趣事帖
最近在改造之前的一个STG引擎 每天发点开发中的趣事 来监督我不要模鱼哪天帖子沉了说明我flag又倒了
repo地址:https://github.com/Jar387/OpenSTG.git
001:
一想到midi播放器的player和玩家结构体冲突就想笑
不 别笑 赶紧改static
基于Cpp的吗? 膜拜一下 定难军节度使 发表于 2025-6-17 15:43
基于Cpp的吗?
是的 用sdl来渲染 flex和bison解析ecl 加油,不要停下来啊!!! 002:被flex bison搞红温了 还是传统异能吧 手写parser
话说回来 我这个弹幕脚本及其简单 大概大家学学就会写了(肯定比luastg简单)
思路搞得和汇编一样(笑) 巧了,我正好也在写东西。
不过我已经开始没法理解自己写过的内容了(悲)
https://bbs.nyasama.com/data/attachment/album/202506/18/232650nrii445d64vaka2d.png Codishek2005 发表于 2025-6-18 23:29
巧了,我正好也在写东西。
不过我已经开始没法理解自己写过的内容了(悲)
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有git链接吗 我看看 挺好奇的 Jar387 发表于 2025-6-19 07:58
有git链接吗 我看看 挺好奇的
自用博客有什么上传git的必要吗(bushi
不打算在Cloudflare Workers上部署,而且也不需要多设备同步(因为就只有一个开发设备) Codishek2005 发表于 2025-6-20 17:09
自用博客有什么上传git的必要吗(bushi
不打算在Cloudflare Workers上部署,而且也不需要多设备同步() ...
项目用git安心吧 否则用U盘备份太傻了
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