两部EX初通(YYC+SLM,都是灵梦)(录像版本已更新)
本帖最后由 BlackR 于 2013-3-17 14:27 编辑最近终于把神灵庙的EX给坑过去了。。。沙包底力打着真累。。。
另外一个rep是永夜抄的,以前的一个rep了
结论是永夜抄果然简单么。。。各种记住走位和安定就能打,不过现在来看当时的rep是裸通的也只能表示呵呵~
神灵庙则不一样,费了我不少功夫,至少封兽一符还是打了150+的(不含练习模式)
然后封兽二符大狸子五七符。。。底力不足就是底力不足啊。。。
不过整体还是符合规划的,除了道中最后该开灵的地方一紧张多摁了个B。。。前八符竟然NM。。。最后两符集中力不够了。。。纯卖萌时间,而且果然我的rep里一定要有抱B死啊~纯粹靠5残硬顶过去的。。。
话说回来1.00a还真是蛋疼啊= =本来有一次可以通的,结果⑨符BUG来了= =
估计神灵庙的rep多数人看不了,找到1.00c之后再打一遍吧= =
看不了神灵庙的大家就看一下永夜抄的,当萌向rep来看好了。。。
被称为最简单EX两作过了。。。接下来攻略哪一作呢呵呵呵。。。
更新了SLM1.00c版本rep,对于自己这么快又通一次还是满惊讶的。。。
另外。。。感觉大狸子十符削弱了?(错觉?)
嘛,这次的SLM录像打的马马虎虎,总而言之,乱开B和抱B死强化版= =(鸟符那个是游戏弹出去了,回来先按一个再说= =)
不过大概还是有些可看之处的吧= =毕竟抱B死两次都通了。。。欢迎大触们点评~
沙(chu)包(shou)你好! 恭喜恭喜,下一作推YYM的EX吧 本帖最后由 天然沙包 于 2013-3-16 22:22 编辑
看完YYC的其实我特纠结,昨天刚和人吵过关于安定点是不是破坏了所谓弹幕之美。LZ你觉得踩安定好呢?还是不好呢。因为结界组的安定点和安定避法你一个都没用。
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努力打出SLM EX隐藏结局吧
YYC要是算上LS就不简单了 lz既不踩安定点又不压使魔,还是很厉害的啊 SLM请将程序升级到最新版本吧……另外SLMEX可绝对不是最简单这个阵营里的。。。
本帖最后由 天然沙包 于 2013-3-16 22:27 编辑
星期六上线 发表于 2013-3-16 21:07 static/image/common/back.gif
SLM请将程序升级到最新版本吧……另外SLMEX可绝对不是最简单这个阵营里的。。。
既然六触问了虽然我只是个眼高手低的沙包可是还是说一下我的看法吧。
关于安定点,首先要说弹幕,无解弹幕不是好的弹幕,不管有多难都要给人活路。所以在所有的弹幕中都是存在安全区域的。拼底力的安全区域很小也很复杂。需要走位的就可以认为是安全区域是有规律的移动。假如把这些再进一步强化,在某一时间段内某个位置不会有弹幕打到你,也就是所谓安定点了。在我的认知中有些安定点很好卡,有些与其去卡还不如老老实实去躲。好卡的比如妖妖梦E、N难度的无为无策,红魔乡EX里的星弧破碎,呃,某⑨符(都懂的)。难卡的像星莲船里的那几个还有阿波罗什么的。
如果设计者不是特意为之的话,安定点的存在可以算是一个失误吧。问题是,玩家用还是不用。
这要看收益和你的能力。
老子触爆了上避无双风神外避壶中天地蛤蛤蛤——安定点有和没有一个样。
假如卡了安定你就不MISS(废话),不卡有可能MISS,那建议一定要去卡。
假如安定点不好卡(比如永恒的温柔)为了卡安定而死——不值。
没啥意义的安定点——YYMH难度五面的那一堆偶数弹。直接绕上去还能把点吃了,卡个毛啊。
卡了收益暴多——DLD的波与粒,要么你不知道,要么你在晒触,参见第一条。
大家玩游戏,第一考虑的首先是通关,其他的都是你能通之后行有余力再考虑的。你可以考虑把为数极少的有价值的安定点(真是太少了,每作的实用安定点一只手就数的出)当成系统的一部分。卡安定很卑鄙不爷们?!那么飞碟封结界封B封射击封移动封比较适合你。
PS:刚想起有一句话,天与不取,反受其咎
天然沙包 发表于 2013-3-16 22:23 static/image/common/back.gif
既然六触问了虽然我只是个眼高手低的沙包可是还是说一下我的看法吧。
关于安定点,首先要说弹幕,无解弹 ...
YYMH那堆偶数弹我倒是很喜欢擦啊,看着自机在一堆弹幕中沐浴,心情说不出来的舒畅,这绝不是收那些点能比得上的
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