【所以】……游戏区诚招FTG人才……
……全是咱一个人干的话估计会累死…………比如这次XQL的新体验版……
……每角色增加2种必杀技……
……必杀技总数达到6个……
……正式版肯定会再加(比如FXTZ的数量)……
……每个必杀技上下左右4种效果……
……乘以神道佛无4种信仰影响……
……信仰还影响基本射击技……
……然后正式版再追加N个角色……
…………………………
……咱不要填坑……
……所以游戏区诚招懂FTG的人才……
……基本要求是严谨和责任心和爱……
……技术方面其实要求不大……
……和咱一样是理论派都行……
表示基本没有FTG能力的或许可以提供一些数据研究上的帮助,对于研究游戏的内部计算方式或者系统什么的还是比较有爱的…标准的抱着数据被打死的类型… 本帖最后由 浴血之凰 于 2013-4-13 08:00 编辑
六神靠你了!话说ox去TAC挖点人吧 辛苦你啦,但怎么只有你一个?六神呢? 这种时候。。。。果断找tac啊。。。。 怎么你们都喜欢TAC那群基佬 手残无力{:16_462:} FTG完全无力,我可以当会动的沙袋 FTG苦手,不过定点一个个搓还有耐心,我高考之后TOT 这个基本无解,格斗游戏不是手残就是脑残,同时是理论派和实践派的很少,而这少数中又大多喜欢装B,剩下的可遇不可求,本来格斗游戏就是所有游戏仅次于FPS最非宅向的类型
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