感觉出了东方游戏故事上都分阶段呢.6~8是个人故事,处于私人的某些原因发起异变.09作是自然现象.10~12宗教复兴的味道,旧时代的人复出.心绮楼大概是这一阶段和宗教信仰有关作品的终结作.
那么,这次的主题,感觉是以道具和使魔为主的故事的开端?
顺便吐槽下...美工突然进步了一段!立绘没有严重崩!
姐妹 物理 法术 建筑内 鬼畜
怎么又是鬼畜姐妹233
这不就是红魔乡么……
这浓浓的红魔乡既视感真的大丈夫么→_→
還是依'Double Dealing Character'來推測比較准確。
「兩面派的角色」
這似乎是以世間一切事物的正反兩面為題延伸出來。
红魔乡既视感
从目前的资料能推出这么一长串东西真是非常碉(shen)堡(gun),六神快受我一拜
我就猜一条,靠近人里的话老师出场几率从0%提升到0.1%
看到灵梦的那句话我突然觉得老师暴走的几率非常大……
暴走后白泽化的老师被城管们收拾之后失去了幼教的职务
想到了新闻上的那个英国跨国绅士了???