碧軌研究發現……這不是必然的嗎!
{:19:}由於後面的boss真是打到煩人了,噩夢平A更甚,然後就找下輸出用意的研究看看由於傳說中最高輸出的瓦吉可以到達16W(反正嗷嗚打噩夢用瓦吉去打火焰領主虛空會心只有16HP,沒錯,後面沒有W單位
{:36:}看完了研究裏面的必備條件是裝備有,回路有,上buff(str or ats+50%,隱身 會心,勝利 1.5倍,爆靈 1.5倍,騎士 or 賢者 hp越少越強)
{:17:}這不是一樣的麼!再倒回去最前面看一下,當時就……臥槽!LV150
和平常等級120左右的話,ATS基礎差距600左右,頂級水平到達2400+
這樣一看果斷就明白16W是怎麼來的……雖然升級本來加的不多,但是這一點不多每級堆起來加上回路之類的東西一直倍數翻上去,同時碧軌裏面的boss= =基本沒幾個ADF是高的,平均水平也就2700 2800(最高好像見過3100而已……
加上瓦吉虛空的修正值310(好奇葩沒有人的S技修正值這麼高的……反正攻略書有……
這作菜刀流果然沒希望……看著那堆boss DEF不是4000也有個3000,物理系普遍低修正,無語了{:28:}
玩菜刀的话还得是3rd 玩菜刀必须基友迪兰1点血S技最多好想虚神6w左右
b站上有视频教学 金手指拯救世界 本帖最后由 凤凰院凶真 于 2013-5-23 11:01 编辑
打完普通就搁置的路过。我还是果断无法舍弃大小姐,把菜刀搁置了,虽然瓦吉我还是带着。。 恭喜通关!我基友买了这么久刚拆了盒子真是弱爆了 碧轨给我拉回了空轨3rd的那种不开两次STR+就打不动BOSS的挑战感,但却没有3rd那种战斗的快感... "小技巧"攻略太多,至少我认为碧轨的攻略法变的单调了,全靠AGL,魔反,放风筝什么。S技能酣畅淋漓地砸出来才叫战斗啊!靠魔反拆7姐面具算什么啊~ 总之整个碧轨太多即死,太多高DEF...战斗打的畏首畏尾...BOSS战必来回读档N次,剧情流畅感全无... 也就火车战让人家乐了好一阵子(那局实在是...各种高能) 哈哈哈。。。。。吾已经四难度全通加全成就收集。。。。现在正在专心的等待树海了。。。 本帖最后由 凤凰院凶真 于 2013-5-23 12:50 编辑
平泽悦 发表于 2013-5-23 09:54 static/image/common/back.gif
碧轨给我拉回了空轨3rd的那种不开两次STR+就打不动BOSS的挑战感,但却没有3rd那种战斗的快感... "小技巧" ...
我觉得碧轨剧情和动画做的都很好,而且boss战更具挑战性。boss不再像以往那样只是单单的攻击高,血厚,以攻击为主。而是很多招式都很刁钻,比如 市长女儿把主角们分到四个角,最终boss动不动把人推到一块,加封魔吸CP,小丑变个黄瓜什么的,看似并不凶残,但是很容易让玩家挂掉。说实话,我觉得碧轨玩起来更刺激,加上游戏又有很多创新点,动画和剧情又不错。整体评价高于3rd很多。我打完空轨一二部,再打3rd觉得战斗方式太枯燥。boss根本不能团灭我,攻虽高但速度太慢,找个人物配个补血回路慢慢耗总能耗死,失去了趣味。顺便一说,我认为用攻略打boss战肯定觉得无聊,方法都讲好了轻而易举就能过,哪还会有意思。自己打,其实还是很有意思的,像我打小丑的时候,魔反什么的就不知道,基本是追着把小丑打用普通攻击A死的,打了N个回合让我吐血。钢女我也没有用高回避的回路,完全是随心所欲地打。而且我始终没舍弃大小姐,其他两个经常在换。最后boss死了两次才险些过去,一路通关,遇到了不少槛。但打完的那一刻我不仅感动,而且打心底里说这是良心作,看到结尾无比期待闪轨的剧情,就像看到一部好小说未完结那样。 碧轨如果按照攻略打BOSS的话无非就是罗爷拉人兰迪全场辅助然后妹子们放猩红炮(可怜的菜刀组
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