Lockvictor 发表于 2013-5-29 02:36:04

辉针城L魔B“自给自足”式混关—BlackR的改进版(更新rep)

本帖最后由 lockvictor 于 2013-5-30 00:49 编辑

BlackR的这个想法太有趣了,就花了一点时间补完二面三面,原帖在这:
http://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=24573&extra=page%3D1
一面大致与BlackR的打法相同,不过为什么我打终符时残机比你少呢……真奇怪啊……
二面以后为原创,道中没打好,BOSS战利用机体火力上的优势,猥琐了一下,详见rep;
三面不容易上线收点,就先这样吧,狼妹子道中非符失误了,白送了2个B,唉……
总体上,感觉二面开始就不是那么容易“自给自足”了,也不知道有没有打出BlackR期望中的效果,请各位帮忙改进吧~

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听取BlackR的建议,主要收取红碎片,于是另打了一个,这个rep的收点效率远远胜过上面的rep,三面可满残



BlackR 发表于 2013-5-29 12:40:25

本帖最后由 BlackR 于 2013-5-29 15:32 编辑

这么快就完成了!真给力!
效果已经显现出来了呢,尤其是在不使用BOMB时的处理要比我好了不少,额外的收到了一些绿点,充分证明还有改进空间~
这个方法的重点在于把握收点和开B的时机之类的小细节(2.0倍是重点,1红=2.6绿),宁可等够时间收一个2.0可以不收两个1.6;
rep里一面第一个B我收到的是一个2.0和一个0.8(一红一绿)你收到的是两个1.6一个0.5(三绿),所以会有差别。相同可以再处理一下的地方还有道中⑨的符卡,人鱼的二非前后。处理好了能比我那个rep资源还要多。不过不确定性太多了也不能强求。
二面开始是确实不那么好收了,不是一个人的问题。。。其实二面二非近身B倒是能产生足够的P,但是那封位谁敢上线去收啊= =二面道中被你拖过去的支援妖精阵其实也能收。。。
总之你的rep已经能充分证明这个思路的可行性和强大的资源数量了(三面最高时7.3残什么的= =目测完美执行能有8-满残?),实在是非常感谢!不过还是想吐槽你这神效率。。。好快!

有时间我也会继续研究这个的,大家一起加油~

PS.之前的帐算错了。。。1红应该等于8绿的。。。显然这就更明显应该选哪一方了。。。

D-GOD 发表于 2013-5-29 14:37:36

好快
我昨天也试了试,很不错的打法
不过难度略大
来看看

Lockvictor 发表于 2013-5-29 15:15:09

BlackR 发表于 2013-5-29 12:40 static/image/common/back.gif
这么快就完成了!真给力!
效果已经显现出来了呢,尤其是在不使用BOMB时的处理要比我好了不少,额外的收到 ...

哦,经你这么一说我才注意到吃了好几个1.6,合理规划的话这打法潜力太大了!
学姐二符,就是偶数自机狙那个,其实可以近身放B,然后站在boss身旁,boss会放出大量额外弹幕反击,红点数量相当可观,不过当时我没B了,没能展示这一幕,挺可惜的。
rep有些问题,三面关底见了狼女后不停撞死,果然体验版还是有bug啊。

Lockvictor 发表于 2013-5-30 00:50:35

稍微做了一点更新,觉得基本已经是极限了,即使有4面-6面,这些残机数应该也够用了吧……
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