阿古 发表于 2011-3-5 23:03:05

关于浮点渲染的问题

    其实是因为游戏引擎无法支持浮点渲染,所以导致子弹精灵在低速以一个非常见角度(如50度,20度)方向移动就会产生抖动,所以我想是否可以通过改变精灵的宽高来达到这种效果

黑炎龙LV8 发表于 2011-3-6 09:17:00

感觉上即使改变精灵的宽高在其它角度也会出问题的

或者在渲染前就进行处理,让坐标变为整型..?(编程小白路过

真PKS同志 发表于 2011-3-7 16:17:31

换引擎,不解释
页: [1]
查看完整版本: 关于浮点渲染的问题