不用符卡就不给你出场2333
也许也能解释为什么游戏王BOSS明明可以直接打死主角却非要打牌作死不可(不打牌连作死都做不到 如果角色不直接遵守符卡规则那么东方游戏根本就无法存在了 但是格斗作里面。。。不是真刀真枪的用扫帚打脸吗 觉得也没必要非要解释那么多,理所当然的符卡设定真是太好了,总之就是像游戏一样如果强弱早就设定好了那发展就变成热血漫或一边倒了~~~所以就像是每个人有他们的长处和短处一样,东方里平衡的是能力,所以⑨能打败现人神也不奇怪~~~不然弹幕的魅力就少了~~~~ 其实新角色在出场前,神主已经给她们讲解过符卡规则了
---毕竟符卡规则是角色出场前提,东方系列都是架构于符卡规则之上的 神灵庙众睡了十多个世纪醒来就会遵守规则这类事情,想想觉得不可思议,但是现实点就无所谓了。而且飞行射击游戏这样设定很好,换成boss战和她们的技能,关卡,这样描述对东方太单调了不是吗...符卡名称的魅力和底蕴也就没了。
假如神主以FPS为东方的原作起点,那我想又是其他设定了,不过那是另一个世界的ZUN和他的幻想乡! 那是不是说,如果我做一个东方的同人作品,并声称“我不遵循符卡这个世界观”,那少女们就可以不用符卡也能发弹幕,甚至根本不发弹幕,而是拳脚相加甚至潜行背刺了? 幽州行者 发表于 2013-7-6 14:31 static/image/common/back.gif
那是不是说,如果我做一个东方的同人作品,并声称“我不遵循符卡这个世界观”,那少女们就可以不用符卡也能 ...
一般二设或者二创很多都是不遵守的吧…… 像我这种理解能力超低又不愿意深入去挖的人只能说一句:不明觉厉 了 這問題真有趣,不如再問
「為什麼"Fate stay night"中的英靈會了解現代知識」
「為什麼"游戲王"的敵人會乖乖的和主角玩卡片」
「為什麼"JOJO第五部的老大不在捉到她的女兒時便殺了她」
「為什麼"海賊王"的海賊不會反向而行」(反正地球?是圓的)
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