3f的花怎么触发剧情...
LKOiii 发表于 2013-7-29 14:21 static/image/common/back.gif
3f的花怎么触发剧情...
试验出来了,把穰子放在前排打了四十多场战斗,再踩花点就会触发剧情了:
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201307/29/171207c8ppii26fe2eifii.jpg
该剧情点结束后并没有当场的奖励,不过应该是以后遇到这种“奇怪”的植物都可以叫司掌丰饶的穰子试着鉴定,是一条要等到正式版才会完全开放的线路,暂时是这样了OTL
Paradox 发表于 2013-7-28 11:48 static/image/common/back.gif
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5F 凡てを飲み込む紺碧の大海
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右下角的红叹号要莉格露在前排打几十场才可以触发
感谢LZ的攻略了,我目前在6F,刚刚好不容易以全员27级的阵容过了勇仪王。。。
可是那个自称双刀流美少女剑士的抖M天子是怎么回事呀,48级,目前完全打不过去。。。求LZ解答呀
Paradox 发表于 2013-7-29 21:16 static/image/common/back.gif
试验出来了,把穰子放在前排打了四十多场战斗,再踩花点就会触发剧情了:
辛苦了..还以为是和幽香 梅帝欣什么的花角色有关的伏笔呢......
本帖最后由 Paradox 于 2013-7-29 20:48 编辑
wqp00 发表于 2013-7-29 18:41 static/image/common/back.gif
感谢LZ的攻略了,我目前在6F,刚刚好不容易以全员27级的阵容过了勇仪王。。。
可是那个自称双刀流美少女剑 ...
不过要是完全不对天子造成伤害的话她不会交出来装备,那掉落真是好到不得了……用物理系攻击要破抖M天子的防貌似有些困难,也许勇仪王能比妖梦更适合,但从魔法面入手我们有魔理沙这个强炮手……
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201307/29/192504srsohxomooxchhr2.jpg
这是一口气投入2W资金全强化魔力(Lv147)+全现有阶段最强魔力装【+36%+36%+50%】的魔理沙……
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201307/29/192509e36zp03b0re1orm1.jpg
再吃书点掉觉醒之石(不过符卡强化为求一合杀选择的是魔炮,但实测25000多才一发还是很不够)
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201307/29/192514iccvhrrcjr9irzv4.jpg
而最左的盾牌就用重生妹红,有30+TP就差不多是7条命。
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201307/29/192519na7pn1bqn7ca71jh.jpg
这样子维持上去高魔力加成在天子的十次行动间只要魔理沙不被点杀,一符连发是差不多稳定可以打掉天子半管HP的。
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201307/29/193325jpbpjq5o0lzd5cu2.jpg
然后的掉落是这样,但如果不想因为这点非装备道具就弄个以后挑战Boss都一点意思没有了的魔理沙出来……可以简单用次转生之书洗掉她的属性就是了~
至于不涉及到那么大资金消耗的强化(比如我第一次玩的时候就是东点一位的防御西点一位的精神……),可以看到在天子的图鉴里她是没有什么弱点属性和异常的,也就是单纯考验你的队伍攻击强度……那么保留重生盾妹红在最左,让后三名队员如何在十次对方行动中打出自由组合的尽可能多的伤害,只要达到一个大概的水准,系统也就会判定给这应有的奖励了吧2333
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201307/29/204143echmjjoviehynzyb.jpg
唔打掉了……用重生盾七条命的妹红+加速我方队友行动的文文+施加敏捷-50%的琪鲁诺+虫术师多20%毒伤的莉格露+Lv147强化2500魔力的魔理沙,开场【妹红/文文/琪鲁诺/莉格露】,文文先制指定莉格露立即行动放毒,成功就再次轮到文行动时将莉格露换成魔理沙全程打伤害;琪鲁诺放过一次一符将天子的敏捷大幅下降后就可以自由更换慧音老师上来(中间两个自由位轮流使用莉格露/琪鲁诺/慧音等);妹红全程承受攻击,被“轮空”时(那就是我方另有人阵亡了OAO)也承担换人;最后祈祷猛毒不要断,祈祷M子不打第四位的魔理沙……那么当稳定有一符6000+伤害的魔理沙倾尽火力再加上足够好的人品是可以推掉这个M子的(兴奋((拖走
原来如此,我还以为要击破天子,当时感觉完全没戏,直接放弃抵抗了。。。
勇仪王累计击破10次F.O.E后会出现,也是以追尾怪的形式。血量少的时候会放三步必杀,我这边貌似没人能抗住一下。。。
最后是让妹红春哥抗,中途还MISS了2次,三步必杀命中貌似不高
OK,看了LZ攻略,我想试试培养一下猫车当DPS,看能不能用阿燐推掉M子,因为猫车有一个32%机率发动连击的技能,不知道LZ有没有什么建议
wqp00 发表于 2013-7-29 22:07 static/image/common/back.gif
OK,看了LZ攻略,我想试试培养一下猫车当DPS,看能不能用阿燐推掉M子,因为猫车有一个32%机率发动连击的技能 ...
阿燐是我预定要作为本命地灵殿御众必常驻的一员啦(就是暂时还不知道小恋是不是物理系的=w=),到正式版出来了向上进发会第一时间积累使用经验的wwww目前给我的第一感觉是多面手支援角色,因为试着用她来打DPS主要有这两个麻烦①行动频率快,能力上升加成丢得太快(这点简直和妖梦截然相反),同时也容易被物防挡太多次伤害(这点又和魔炮对上了)②最好的发挥依赖异常状态,依赖人品,有些不那么稳定……不过她毕竟不是像魔理沙、妖梦这样专注自机三十年的狠角色啦。
在基本属性里她的防御面是介于魔理沙和灵梦这两位之间的,精神不错,可以想象成她是用物理来对抗法师型的角色。攻击力的成长是中上,比妖梦低,比妹红也要低,但好过橙,符卡是具有高伤害倍率的偏向于欺压低防的对手。要得到最好的发挥一种是搭配好减防和异常效果,另一种是基本吃定前排得有三名地灵殿众……因此配队可能会有些固化(期待觉醒之石在这里能起到的补充作用)。
一符具有行动条倒退极少(从9000开始)从而可以辅助精密更换队员的操作(并有技能的支持);二符覆盖了冥属性、四符覆盖了热属性,且都是复合符卡有些平衡性的同时加物魔两攻的装备给她用最合适吧;三符物属性、但一旦连发了可以快速破防,感觉用起她来能感受到像使用文文和橙那般的活跃~
最后是在2W资金全用于强化攻击达到2000+对M子的测试时,技能点了满级的32%概率连击和满级的对受异常状态影响之敌造成额外32%伤害——自己受慧音的攻击加成基本是高不起来的OAO,直接踢一下才800~1000多,有了攻加成能到1500,再有了减防猛毒那些才最好能到2000,在攻坚上和魔理沙那稳定的一符4000起到7000高火力是有差距的。
至于连击,我最好的记录是乱踢出过6连23333而那要是用针符卡扎的就好了,一定很痛=w=
这样啊,感谢测试,看来猫车在DPS方面还是略比不上黑白呀233
http://tieba.baidu.com/p/2360618896?pn=2
在贴吧看到有前辈改出了测试版数据库里的全人物,嘛虽然基本大部分人都还不能用但看看技能YY一下感觉还不错。。。
感觉紫妈好强,被动技能物理与魔力的境界:在我方防御和精神其中一个数值较低的情况下,较低的那个数值按(防御+精神)/2计算,对全团适用
主动技能八云紫的神隐可以补满全员行动值,辅助碉堡。。。
自身的回血回魔也很给力。
早喵的几个技能与灵梦那微妙的差别。。。真成了2P巫女么233