有没有可能是因为zun之前做的曲子很多都正和lz的口味,导致lz对于zun以及新作BGM的期望值升高了,然后等真正出来的时候出现了心理落差,失望之情就流露了出来
火葬场上来的界面音乐我就巨喜欢,然后是2面关底,4面关底,5面关底,6面全体,ex关底
很合我胃口啊这作。。。
顺便bgm喜欢的最多的是hmx和yym,几乎全部
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BGM是看爱好了吧。。。。
其实SLM除了疯中二婶子以外,娘娘的2首也都不错,,尤其道中。好评如潮
其实只是神主在尝试新类型,而lz你不太喜欢这类型而已
要不等下一作吧
顺便,有些曲子需要洗脑听N遍才有爱。。。
本来我不是妖妖梦控的。。自从mp3里听了无数遍
辉针城除了1面boss曲,全部都很喜欢的路过。而且目前辉针城的小人族在我心目中排名很高。
顺便,每次ZUN出新作,都会有人说“没新意”、“原来的曲子多好啊”,然后到了下一个作品,又轮回这个节奏。
说句老实话,看这类帖子这么多年,看都看累了……
總會有才盡的時候(?)嘛創作通常早期就把”精華”全灌進去了
所以通常都是第一作較好吧~不止音樂..
話說HMX真的每首都很棒..至於輝針城我打彈幕都照顧不來..晚點再上網聽曲子
别急啊........原曲的人气随着二次同人的出现也是会上升的
你需要洗脑
辉针城音乐的亮点是它的节奏感.......至少我玩正作,除了辉针城没有哪个游戏能让我边玩边扭腰还被其他旁观者看做是神经病.......咳咳走题了
个人感觉就像谁谁谁(忘了)说的,神主的音乐在以前就像是汽水,一喝就上瘾,现在就像茶,要慢慢品尝才能品出它滋味,就我而言,一开始出辉针城体验版的时候我也是觉得音乐很难听,觉得神主在敷衍了事,所以当时索性就玩心绮楼没咋碰过辉针城,到了辉针城正式版出了,沙包死多几次,居然发现:其实辉针城的音乐挺不错的:标题和一面道中洗脑,二面BOSS节奏感爆表,三面道中虽然即视感很强,但却有新的风味,四面BOSS一听就喜欢上了,五面道中有一种宁静安详的感觉,六面BOSS听到高潮部分差点感动哭了.......至于EX.......嘭嚓嚓嘭嚓嚓(泥垢了)
所以神主的水平其实还是蛮高的......之所以有人感到神主水平下降,我个人认为,原因有两个:一个是大家所说的“炒冷饭”(不过我认为这样的说法并不恰当,毕竟音乐都是一个人做的,难免会有一些即视感,但是不能单纯地给他下“炒冷饭”的定义,因为神主本人还是有一点创新的),还有一个更重要的原因,就是神主的打破常规了,辉针城的音乐了,加入了很多新的要素,贝斯,小号,鼓的运用,充满了摇滚风的音乐,这些与之前神主的”传统音乐“是格格不入,而听惯了“红妖永”音乐的人,自然对这些新奇的曲风是一时无法接受的,故就会产生一种神主音乐水平下降的错觉
(PS:话说了这么多,其实我个人感觉,辉针城音乐还是比不上巅峰时期的红妖永的,要说原因的话,这么说吧:就算创新再好,一时半会也撼动不了传统,音乐如此,人心也是如此
美是需要欣赏的时间啊~~~
不管是哪一作,乐风感觉都是不变~~~
总有一天HZC跟人们带来的感觉会更亲和一些吧~~~
马克,弹药补给中。不过在此之前先问一个问题:楼主知道音乐cd吗?
神靈廟當年也被砲過啊.........我覺得是打彈幕打太認真了 音樂都聽不清楚
个人觉的神主的曲子是越听越喜欢的.
ZHC的测试版第一二次听的时候觉得没什么吸引.现在倒是听的很爽啊..
啊.. DLD每一首都很喜欢..难到真的是因为听太多次了?(四面觉大人,我表示好痛苦)