割草无双到底是为了什么呢?
本帖最后由 Stingermissle 于 2014-1-8 23:36 编辑这个标题说白了有点矫情,不过近期沉迷于暗荣的作品所以总觉得想写点什么,尤其是通了三国无双6故事以后更想说点什么。
所玩游戏为真三6猛将PC。玩过的人都知道这部没有觉醒槽,只有无双槽,但新增了几个角色(喵三娘的大白腿啊咕嘿嘿),难度相对较低(即使是究极难度下,用修罗难度打出来的修罗秘武也能通,更何况还能获得究极秘武呢),新增了易武攻击等改动并被续作真三7所继承。新增了晋势力,大幅修改以前的故事模式,取消武将传记,改为四大势力的传记。
老实说,在玩之前,下真三的目的仅仅是为了满足自己的割草欲望(鬼泣4黑骑士模式也可以割草,但我很不习惯浮空类格斗,所以玩不惯,更何况一周目你还不能割草),而且即使自己玩的最熟的鬼3,DMD难度我也不愿意做更多挑战,输出做不到最大化。
游戏开荒了一段时间,打出一堆修罗秘武,同时也给几个角色升满了属性,然后就正式开始通剧情。不过伤感的是,由于自己开荒时几乎一直用的曹老板,其他的角色是因为传奇模式下的副官状态而升满的,同时处于个人需求,除了夏侯元让和吕奉先外,全是妹子…………
随后便是剧情了,从黄巾之乱一路轰到最后的三分归晋,暗荣的剧情和演义(注意是演义,跟三国志又有很大区别),每一个篇章的剧情说实话都很让人难受,有一种说不出的不畅快感。硬是要总结的话,应该就是“无论你多么牛X,但你改变不了整个战局”(BY 黑桐谷歌,来自他的真三7游戏解说),当时看视频的时候没有体会到,但玩自己玩这感觉就相当深刻了,更何况6没有if剧情,玩家不能改变时间线,所以当自己用典韦一路杀出来但最后却被万箭穿身的时候,感觉相当不爽,另一边,玩蜀篇时,皇叔与诸葛亮穷尽一生的无用功也是相当无奈的,最后晋篇更是从头冰凉到尾,成都之战的时候(顺带一提,晋势力的武将就算是带着究极秘武镖的王元姬我也不算很感冒,总之没有一个顺手的,至于钟会,那剑到底是嘛玩意???)看着喜爱的角色一个个倒下去(真的不是击破,而是击杀),一股苍凉感油然而生。结局,也许真的如贴吧里的Q&A那样,只有孙吴的相对好些,因为铃木是孙权的好机油,其他的结局,曹老板在最后流泪向典韦夏侯渊道歉,霸道让他承担了太多不该承担的东西,卒;皇叔,各种打击一起来,卒;诸葛亮,回天乏力,卒。司马昭,家人全死光了,天下一统不到一年,还是卒,就算是孙权,老爹老哥挂了,香香被自己伤透了心(游戏剧情),周瑜吕蒙相继去黄泉,唯一幸运的是最后没挂掉而且还有练师好人妻陪着;。这剧情就是标准致郁系的!可三国演义什么时候不致郁了呢?或者说,历史本身就没有不致郁的。暗荣试图在剧情中要传达所谓的意志,总是不能被大潮流所改变,最终顺应这个潮流的,才能笑到最后。老板的霸道,孙权的家庭,皇叔的仁道,没有一个成功的,只有司马一族冷冰冰的王道,才做到了一统天下。算是现实对梦想的嘲笑了。
我不觉得暗荣弄这个系列到底有什么高深目的,毕竟游戏第一任务是为了让人玩,不过既然有寂静岭那样让人发人深思的游戏,暗荣的东西稍微添加些这个东西又不是不可以的。如果我架空历史大潮,单纯把它们放在暗荣设定的三国舞台上,也许就不会那么伤感了。这点在战史模式里就更加容易体会到,毕竟有些战斗完全就是出于恶搞目的,比如三国美女争霸战,三国美男争霸战,三国圆舞曲。
这边就介绍一下这个三国美女争霸,就是要在竞技场地图下击败各位女性角色,登顶最美女性,问题我用的是曹老板,而且战史模式选定一个人物就不能换人,除非新开一个档,而且首先登场的是张颌………(至于原因,你可以去查一下暗荣的人设史,张颌和陆逊总是很值得吐槽,桃屋猫猫还有陆逊女体化的本子,等级不低)。最后击败貂蝉会令吕布暴走……结果是曹老板登上了三国最美女性榜首,还好我用的不是董太师!!
最后提一下目前的开荒成果:四个角色获得全将军位:老板,小乔,香香,诸葛亮;一个缺最后一个将军位:吕奉先(要求太鬼畜了!!)。其他三位满等级有秘武但没有获得什么将军位的:夏侯元让,王元姬,喵三娘。战史模式满好感度战友:香香,喵三娘,王元姬。武器收集率84%,大部分究极秘武都被我打出来了。支援兽收集率100%(包括赤兔马)。剧情让我如鲠在喉,那就至少在战史里,带着女将刷好感度,最后享受一下告白的乐趣,也算是弥补一些遗憾吧。
没实力没得玩啊
早年玩过
动作类对我,太难
(其实什么游戏你不这么说? 本來就覺得割草米什麼好玩,不如來和嗷嗚戰個鬼武者一閃模式好過了,反正嗷嗚也通不了{:ml36:} 鬼四黑骑士+1
割草无双就是为了割草嘛 谷歌三7的视频我看过,说实话,看着不错;但是自己玩PC上的三6感觉就很错了。 {:ml23:}看钢弹无双里毁灭蹂躏小MS我就想哭 三国割草6至少把各线结局做的和史实靠边了,战国割草3也做了这方面的改动也算是有些良心了,不然各种架空的剧情实在是打着蛋疼,比如幸村上来第一幕就是长筱合战,而按照史实他最多才8岁
3里面大坂之阵最后一幕他抱着必死的决心冲进德川本阵,虽然看着有点心疼但是比起架空的结局还是更能接受一些 嘛,咱倒是觉得这次暗荣的尝试还不错的
前面几代故事都是if剧情,各种打工仔帮老板拯救世界,玩多了也就腻了。加上霓虹从来不缺这种架空三国历史的游戏,无论恋姬系列还是三极姬系列,几乎把能想到的if剧情无论悲剧还是喜剧都yy了个遍。想来暗荣也不想再费这个脑细胞想个新的if线,于是来个悲剧的演义史,侧重描写英雄的悲剧也不失为一种调剂嘛而且个人对这次暗荣的人物细节描写还是很喜欢的说,至少曹叔不再是一路中二地天下布武一桶浆糊,黄叔也不是满嘴仁义靠手下几个打工仔就逆袭一切。其实说到底咱就是喜欢悲剧三国的抖m啊
356第一遍玩根本不知道在玩什么,蜀传通了就删了(
然后看有不少好评最近于是下下来重新玩了一下,然后终于大致明白那种不畅快感是什么了
要形容的话,以前的割草那都是一部有《三国演义》这部历史小说属性的游戏,而从6开始就变成了有游戏属性的历史电子小说
同感的说,356的故事模式真心把咱虐得一塌糊涂口牙,治郁什么的最讨厌了!玩到最后突然发现前期用的角色都因为各种原因便当了呀TAT于是只好用战史模式来平复咱受伤的心灵了……
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