未来科技风画面与音乐是否绝对不能搭配古代风音乐?
太倒楣了,我正好只会作古代风BGM(而且是几乎所有民族都没有问题,包括西欧、中国、日本、非洲等…哎呀浪费了浪费了)。如果说一定不能,不知道能不能推荐几首未来科技风或现代西方风的BGM?
或者对现在正在制作的游戏的BGM风格作一定建议?(以下包含可能必要的设定信息)
截至2月5日为止设定如下:
一面场景为雲臺州①(暂未决定哪个区),BOSS是警用多功能粉碎舰。
二面场景为Gliese 996C B行星大气层,BOSS是当地军方的两艘战列巡航舰。
三面场景为Gliese 996C B近地太空,BOSS是星际海盗。
四面场景为远离Gliese 996C B的太空,BOSS是巨神兵②。
五面场景为雪神星Ⅳ附近,BOSS是雪神星Ⅳ外层防御系统。
最终面场景为雪神星Ⅳ内部,BOSS为人形战斗机(由生物电与肢体动作驱动),BOSS战时场景转移至离雪神星Ⅳ与Gliese 996C B更远的太空。
缘起是在2329年一个叫Kolize的德意志人为了自杀(此时他已有抑郁性障碍(也就是抑郁症)数年),同时又要保证自己不会被复活,不能再生存下来,他选择了脱离学生起义军单独行动袭击当地军方。期间学生起义军曾尝试联络,但Kolize驳回了所有来电,首领计划要通过黑客程序侵入战斗机以改变其运行轨迹时被Crosseagle CN Yang告知,做好该程序,即使不睡觉不休息也要至少36小时。结局是Kolize被最终BOSS林 星森高道(不要吐槽名字的字数)击中(但尸体保存完好,死因是外衣内的电路因故障停止工作,导致散热困难从而因体温过高而死。总之只要大脑没烂就可以复活啦),尸体被送回,送回时被学生起义军门卫怀疑,这一幕正巧被当时被强行逼迫加入的起义兵Crosseagle CN Yang看到,毫不犹豫地收下尸体运送至春原星③复活。(Crosseagle曾经认识林 星森高道)六面BOSS也伺机逃出Gliese 996C恒星系。
注释:①:说是个州,其实可以被理解为现在的市,但很多州的面积比现在的北京市还大。
②:泛指体积达小行星级的巨型战斗机。通常有极高的杀伤力。
③:春原星在多数情况下是仅作为谣传存在的行星,据说是一个环境质量比星际环境标准规定的最低等级还差的蛮荒之地与古代居民点。目前该行星只能被一个鲜为人知的三流导航仪找到,是一个仅有不足一万人口,只有一个居民点,拥有极为淳朴的民风的本星区边疆行星。
(啊咧?貌似主体变了?怎么办…)
体验下吧,光看着标题和内容意淫不出来。 感觉不一定吧,纯粹是直觉选择罢了,因为我认为音乐边界是无限的,所以这个想法是有可能的
虽然我音乐知识几乎没有什么的
所以我用直觉 虽然我不怎么懂,但是音乐这种东西很难说的,指不定会出现很好的效果呢? 白胡子的马爷爷教导我们具体问题具体分析 本帖最后由 ididttm 于 2014-2-5 09:42 编辑
古代风是指哪些呀?
太空和近地轨道的时候可以用一些交响乐比如说像行星组曲,会出现很好的效果。
但是突出大气的时候就要用节奏快一点和燃一点的的音乐了..........吧?
以上
如果搭配得有古典元素,比如打斗场景像是歌剧一样恢宏,混乱中有序之类。
或者设计中带古典元素,比如Steampunk。
这方面你听几首Hans Zimmer的配乐吧,他把交响乐配上电子音乐结合到现代电影里,很多都很赞。 本帖最后由 udumbara 于 2014-2-6 06:03 编辑
没有任何理由认为某场景只能适合一种音乐或某音乐只能适合一种场景,不同的组合只是造成不同的效果,效果的选择取决于制作者品味。
不过我更感兴趣的是,各种民族曲风都能驾驭的lz为何写不出科技风曲子。在我看来,会作曲就是会作曲,写出什么风格只是对音乐语言的运用,擅长什么风格是因为自己喜欢。
如果对未来风BGM的音乐语言匮乏的话,不少硬派stg游戏和(除zun作曲以外的)不少同人stg配乐都挺科幻。
再另外科幻中一大子类蒸汽朋克的音乐就是非常民族化的,一点也不矛盾。
给我用怎样 我觉得还是做出来才能看效果...古典乐做的轻快一点或者恢弘一点就没有事了吧
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