据说这边有会破解的大大,问问游戏素材提取思路
是ios游戏虫姬的,直接7z解压发现里面最大的两个文件packOnMemory.dat和packStreaming.dat像是图片和音频资源打包,但是不知道该怎么下手,对应的packOnMemory.bin和packStreaming.bin看起来像是文件名索引,试了枚举1字节异或失败。没发现啥有用的字符,4字节猜图片格式文件头好像也失败了...没试过什么工具,不知道有没有什么其他可以下手的方法,求个思路之类的。
http://pan.baidu.com/s/1gdzcTmr
pass:40iy
那个ios的,你需要去看看ios开发相关。
比如:http://download.csdn.net/download/lizhuohuang1/6702361 一个ios反编译工具
http://blog.csdn.net/sirodeng/article/details/7998240
如果,不行的话,就要研究那文件了。试试brightmoon?(去)
packStreaming.dat的话,应该是打包流文件吧,iostream.h那种感觉
packOnMemory.dat的话,应该是内存打包?
@阿本 看看?
@TheRebirth 看看?虫姬哦~ 没有mac机器呀,并且windows反编都不怎么会,mac更不用说了...brightmoon不是东方的资源提取工具么,应该没什么用吧......感觉应该是用了啥啥lzm啥的压缩或者变种,不过这种东西完全不懂啊,我除了异或瞎猜之外啥也不会.... elegame 发表于 2014-3-8 21:14 static/image/common/back.gif
没有mac机器呀,并且windows反编都不怎么会,mac更不用说了...brightmoon不是东方的资源提取工具么,应该没 ...
或許這文件經過了加密,你只有反編譯后才知道這文件的讀取方法(大概)
{:16_457:}ios……呃,没涉及过啊。
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