【没人看技术区】新作游戏引擎分析
本帖最后由 drzzm32 于 2014-4-24 09:59 编辑嗯,这次新作,神主绝对用辉针城修改过来的。因为
http://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=35605
主席:标题画面右下角改成1.00a了,之前那个是辉针城的残留。
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另外,神主这人很懒。如
http://blog.sina.com.cn/s/blog_c830572c0101t8tx.html
神主(翻译菌):万一发生了什么不测的事态导致游戏没能完成,我有直接将其雪藏的觉悟。________________________________________________________________________________
大概是系统问题?东西加太多了?相机灵界Bomb瞬移......
同时我按照TH13用thtk解包出了TH14,发现了许多旧时的资源......
因此,这次的新作按照TH13,14的方法就可以解包(大概不会出错)
我能想像神主的痛苦......祝愿顺产
附:东方Project引擎版本(格斗作另列)
TH01-05 旧作......
TH06-08 v1.0 比如ProgressBar状的P点计数器
TH09-11 v2.0 比如数字型计数器,线形Boss生命条
TH12-14.3 v3.0 比如圆形Boss生命条
TH7.5 v1.0 ......
TH10.5 v1.0 ......
TH12.3 v1.0 ......
TH13.5 v2.0 比如LICENSE.txt,用了开源代码,3D背景
估计神主最近几年不会重写引擎,除非他还想再鬼畜点......(沙包泪目中......)
再鬼畜点。。。 没人看技术区是因为没什么人看得懂{:ml12:} 新作解包会变得方便很多呢。。。看来。。。 但愿顺产,不用加删除线 希望新作如期而至吧 生命不息,鬼畜不止 让弹幕的风暴来的再猛烈一些吧。 嗯?th13.5开源了?
预订都出来了,应该不会难产吧。 诶!各种意义上都好强大
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