(支持XP)一个弹疼的调查(求测试)
本帖最后由 drzzm32 于 2014-7-9 23:30 编辑我还是觉得应该支持XP
话说你们支持Android是啥想法?
我不会OpenGL ES
——————————————————————————————
关于这个的:
http://bbs.nyasama.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37646&page=1&extra=#pid434227
就是我现在的游戏,日更阶段的。。。(去
根据当前的报告,XP会出现问题,少量Win7也有问题。
XP表现在函数非法调用。实际上这是我用的Windows Media Player 的 COM 组件出现的问题。
我的系统可是Win8.1啊。。。
Win7表现在OpenGL部分的兼容性,无法GL.glEnable(GL.GL_TEXTURE_2D),即纹理映射会无法启用。
但是只有少数有问题。
当前是支持了XP的,但是鉴于兼容性,我想不支持它,于是就来做一个调查。
当然,也请没事做的Nyaer来测试一下。对于做游戏,兼容性是永久的痛。
————————————————————————————————————
实际上我或许可以用低版本的的COM组件,但是,对新系统的兼容性呢?哎。。。
求测试啊求测试!!!
WIN8大法好。习惯了就好。 {:ml11:}反正不用XP,現在也不想再用 本帖最后由 drzzm32 于 2014-7-6 18:05 编辑
因为XP下有Bug还是不支持为好?
容我先试一试
BUG已修复!!!
openGL招牌打得就是兼容性能够秒杀DX....(虽然实际应用还得看)
页:
[1]