【無聊長篇】十分遲來的嗷嗚閃軌體驗
{:ml11:}由於本身自己劇透,劇情不說好不好了,肯定沒驚喜,至少規模上比零軌高一點,系列史上黑幕出場最速的一作,不過這個黑幕後面估計也只是和某bug理當年一個樣可能?OR劍帝下場?{:ml11:}場景移動迴歸空軌FC模式,幾乎就是線性移動,場景擴大好多,高原騎馬趕路都覺得慢,不過挺過癮倒是真的,好在全部市內重點設施自帶瞬移功能{:ml26:}收集方面是系列史上最蛋疼的,人物信息你得沒事找學院裏面的各種NPC聊天收集,料理戰鬥倒是容易,料理從零碧的三類成品變成了四類,根據各自熟料度容易看出結果,而且結果幾乎固定,不像零碧那麼看臉或者還要上回路拼幾率之類,釣魚也是基本每個新點就一種魚,第一次釣基本都是新魚類,只要不漏釣就能跟著換魚竿,然後一直去到最後魚王,連任務的那種都是有魚竿就是一下釣到手,幾乎完全不看臉,不過這次收線要自己手動來,釣魚王小心手指按抽。不過本作釣魚點都有次數限制。書類收集和以往系列沒兩樣
{:ml27:}本作小遊戲,學園祭的重在看劇情,好玩的還是blade,不過純看臉,如果開始拿到牌超級渣的話,勝算基本為零,嗷嗚不會說拿過2-5一堆的牌
{:ml11:}戰鬥方面大幅改變,回路改成1+8孔,加了戰術連結系統,取消結晶鏈,這次做魔法就真心蛋疼……只能選著魔法來挑裝結晶。昏迷睡眠狀態被打必定遭會心,物理打擊分四屬性,追擊因物理打擊屬性不同有不同的觸發幾率,會心必定觸發追擊,地圖打怪同樣根據打擊屬性不同出現不同現象,至少里恩的太刀肯定打不暈大體型野怪之類。CP技今作倒是各種鯛,前期的已經十分好用,後期還有永動機這種東西簡直……同時今次的CP也很不值錢……玩了就知道
{:ml11:}一週目噩夢目測會十分噁心,特別是最終戰……應該是需要一點運氣,但是一週目EASY是史上最容易的……完全可以隨便打,連裝備用默認的都夠了,只要不被弄到滿地暈愛怎麼玩就怎麼玩,想死都難,加上完全偏向物理玩法,帶上某bug回路,boss戰一招定勝負,隨意8W 9W帶走,這個玩法估計連噩夢都適用
{:ml11:}嗷嗚還是很期待將來有趣的騎神戰和里恩的潛在力,估計還可以玩出更多物理花樣,雖然三屬性高階可能很華麗,但是不中打就沒用了,空軌老卡去解決帝都協會事件的始作俑者好像要出來了,好像又有未知第三方?怎麼又憑空冒出一堆玩意。帝國內戰打完改革派佔了克州2年,鐵血不是死了麼怎麼占的呀{:ml16:}嘛,嗷嗚只想學長別便當了就好,坑這種東西
{:ml19:}這個玩意不錯,雖然遲到足足兩周!
嗷呜豪买这一套花了多少钱? 好想玩也
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