【非东方】个人设定,闪耀光芒的女武神
本帖最后由 宴夜曲 于 2014-8-4 18:04 编辑于是我又来了,这次依旧是有大纲无故事的设定,本来是想自己用,不过八成没戏,这次也一并拿出来这次是完全的随性创作,没有查阅相关资料,完全依赖wiki上的女武神名单和一点脑油编出来的(如果有Fate的感觉请直说,这本来就是给Fate写的同人设定,后来才改成现在这个样子)
配图实在是够呛,我就拿一张我理想中的女武神来当题图吧
(P号2334059,作者alcd,图片id:39994631)
「神域」阿斯嘉德武装组织“闪耀光芒的女武神”
女武神“瓦尔基里”,所属组织全称为“闪耀光芒的女武神”,职责是保卫英灵神殿“瓦尔哈拉”内部的英灵雕像不受破坏,必要时可行使奥丁赋予的“迎击特权”,强行命令英灵雕像的所属英灵服从女武神的指示,现身应战。
(迎击特权的主要作用是宏观操纵英灵的意识,即便英灵不情愿,在得到女武神的口头指令以后,也必须全身心的投入到战斗当中。
在使用迎击特权之前有个限制条件,如果女武神的当前心理是“公报私仇”或“蓄意谋反”,她是无法使用迎击特权的,这也是奥丁设计的一环)
女武神并非只有舞刀弄枪的角色,其中也不乏一些文职人员。
关于英灵神殿
英灵神殿“瓦尔哈拉”,是一座用于储藏士兵的特殊建筑,根据目前几位转生的女武神的叙述,神殿的外部空间占地不到900平方米,内部空间却是无限大的,为的就是能有足够的地方放置英灵雕像。
关于“储藏士兵”这个怪异的概念,按照女武神的叙述,其过程是这样的:
首先挑选合适的亡灵*,合适的标准取决于挑选者的想法,接着是雕塑,根据亡灵生前的相貌,由多名工匠为选中的亡灵做一尊全身雕像,完成后将亡灵与雕塑进行融合,融合结束后,亡灵会从雕塑当中破壳而出,获得全新的肉体,并以生前精力最为旺盛的时期的模样重生,余下的雕像残片将自动拼合至原貌,化作“英灵雕像”**。
从中重生的英灵战士们不再具备平常人的致命条件,变得不老不死,而他们唯一的软肋———英灵雕像则会被送到神殿当中妥善保管,由奥丁亲自安排的战士们(也就是女武神)来看管这些雕像。
(*早期由奥丁本人亲自挑选,后来有了女武神后,则是由她们来处理这项工作。亡灵生前未必要有名,但一定要够出色,能够在捍卫神域安全方面发挥作用)
(**雕像的外观并没有发生改变,只是性质上从普通的雕像转变为英灵雕像了)
随之诞生的女武神计划
前因:英灵神殿作为阿萨神系的文化精神体现与重要的战力储备,虽为阿萨神系集中了大量的战争英雄,但也存在其弊病,一旦某个英灵雕像遭到不可挽救的破坏,雕像所对应的英灵战士就会死亡,灵魂也会消散。假如不是一锤子搞定致命点,雕像损失哪些部位,相应英雄的身体的哪些部位就会失去知觉/停止运作/无法动弹,考虑到提升雕像整体质量的难度,奥丁决定安排一支特别部队去守卫神殿,以保证战力的安全稳固。
于是乎,女武神计划应运而生,奥丁亲自挑选了一批工匠与学士,开始着手士兵的制造。
女武神是再造人类,更确切的讲,是由与英灵雕像材质相近的矿物,以及被选中的女性灵魂融合而成的“泥塑士兵”,与英灵战士不同的是,她们没有所属雕像,其性命全部掌握在奥丁手中,若无意外情况,只有奥丁亲自下令让她们死亡,她们才会从根本意义上死亡。
(作为女性脱离躯体的灵魂,质地较为柔和,相比于其他性别的灵魂,能与更多的元素进行融合,契合度也十分出色,这就是选择女性灵魂制作泥塑士兵的主要原因)
为了方便管理,在融合以前,绝大多数灵魂的记忆被一次性抹消掉了。
在阿萨神系全军覆没以后,由于组成女武神身体的成分里含有实际存在的物质,这其间产生了因果论的矛盾,使得她们有幸逃过一劫,理论上她们也因此获得了真正的永生躯体,而后究竟发生了什么事,才导致的女武神转世重生,一直都是政府机关想要搞懂的问题(当事人表示只看到一片白光,然后就失去意识了)
女武神的兵器库
每一个女武神都可以运用自身的魔力来制造武器,制作时间非常短,几乎是随叫随到。
排除个别女武神的专属配备在外,常见的武器如刀、剑、枪、斧,还有女武神的专用弓“乌狼之穹”,弓身表面镂刻着两只乌鸦与两匹狼,象征奥丁赐予女武神的智慧与勇气。
(乌狼之穹的箭支来源:对于现场而言有两种方法,一种是用魔力制作,另一种是将任何大小足够的物体在弓身上一敲,此物体的外部结构会瞬间脱落,只留下形成箭支形状的中心部分,所以摆放乌狼之穹的时候要格外小心,曾经就有“一把弓毁了整座要塞”的事故发生过)
女武神的分类
从女武神计划启动开始,一直到问题儿童布伦希尔德的诞生,奥丁吸取不同人士的见解,创造了各式各样的女武神,但是,不同时期的需求不同,自然也会产生不同的主张,奥丁所创造的女武神也存在着相同的性质,以下就是关于女武神的一个简单分类。
第一代女武神:共6名,早期以测试为主,在试图引发女武神的潜能同时,对女武神的制造方案进行一系列的调整。
第二代女武神:共28名,开始发展多样化,扩大女武神的规模,结合诸多情况的需求,创造不同类型的女武神。
第三代女武神:共15名,引进外界知识,补足特殊兵种。
包括传令官与其他文书工作者在内,女武神全员共计49人,其中已公布的重生人数为13人(实际重生人数尚且不明):
红发碧眼的女武神 强者斯露德(第一代女武神)(Thrud)
阿萨神系的雷神———索尔的女儿,第一位改造完成的女武神,在全队里担任冲锋队长一职。
作战实力一流,被内部誉为“女武神的最强体现”,但也仅限于作战实力而已,她在战斗以外的事情上完全是一塌糊涂,针对此事,其父索尔不止一次和奥丁吵起来,尽管她在成为女武神之前的状况和现在没有多少区别。
深刻意识到自己并没有因为成为女武神而发生任何改变的斯露德,在一次又一次的失败过后,逐渐把头低了下来,一改先前的傲气凌人,开始虚心学习周身的一切。
灵光一闪的女武神 全知亚尔薇特(第一代女武神)(Alvitr)
奥丁指派给斯露德的导师,全队第二位改造完成的女武神,非常博学,在整个队伍里负责出谋划策,不过作战实力欠佳。
性格十分冷静,凡事力求损伤最小收效最大,是全队的重要组成部分之一。
为了早日关掉索尔的吵闹声,奥丁特意选择了一个生前知性很强的灵魂,并在制造之初给她灌输了大量的知识,合成过程同样不放过,奥丁特意在浸泡灵魂的清水中滴入两滴宝贵的克瓦希尔血酒,只为在日常生活中给予斯露德最好的指导,尽管无法期待她能把斯露德的问题挨个纠正过来。
呼啸而来的女武神 投矛时刻洁尔诗科古尔(第一代女武神)(Geirskogul)
全队第三位改造完成的女武神,投枪技术无人可及,无论是威力还是在准确率上皆在全队最顶端,不过由于威力过强的关系,她所选取的目标面积必须够大,不然一枪过去,连蛇带草一窝端,方圆几十里地都得遭殃。
所以在狙击单体目标的时候还得老老实实的用弓箭。
性格豪爽,比起同事更像是大姐一样的角色。
散发寒光的女武神 盾牌破坏者兰蒂格瑞丝(第二代女武神)(Randgrith)
全队第七位改造完成的女武神,能力是使对方的防御系统彻底失效,绝大多数用于自卫的御敌手段,都能被她轻易的突破(对手直接调头逃走不算,以攻为守的直接进攻手段不算)
针对此能力,奥丁为兰蒂格瑞丝量身打造了一个语言测定机器————真理三角。其外观为伸出任意一只手的大拇指、食指与中指时,由三条激光连接三个指尖组成的三角形,作用是突破意识上的“防御”,可立即指出对方所言是否掺假或有所保留。具体用法是将三角形指向目标对象,如若对方在捏造事实,三角形会变成圆形;言语间刻意有所保留,含糊其辞,激光会变成摇摆不定的电流;别有意图的论辩,三角的表面会呈现一片红色;说的是真心话,激光会变成彩色。真理三角的外观会随着目标对象的言语性质转变而改变,所以无论对方耍什么花招都没用。
冷面美人,不苟言笑,做事十分谨慎,很受斯露德的敬佩。
恐怖的女武神 计划破坏者拉丝格瑞丝(第二代女武神)(Rathgrith)
全队第八位改造完成的女武神,拥有绝对厄运力场,作用是破坏周围所有人的好事(凡是他逗留过的地方,治安部门抓不到贼,贼也会把到手的财物弄丢),提升所有霉运的几率,通常情况下,只有同为女武神的同事才不会受力场影响,所以女武神以外的人都不愿意接近她。
作为厄运制造者,拉丝格瑞丝并不是一个坏人,相反还是一个热心肠,包括帮助敌人调整武器的精确度,不过在她热衷于某事的时候,厄运立场也会随之开启,无法得悉这是否是奥丁的有意为之。
最重要的一点是不能弄哭她,此时开启的厄运力场对女武神有一定的效果,而且范围与强度会随着她的悲伤不断增长,厄运强度从外到内依次增强,站在她身边最危险(无论对方是谁,都有80%以上的猝死率与100%的旧病旧伤复发率,其他负面几率要看对方的实际情况)。
阳光般的女武神 圣迹瑞吉蕾芙(第二代女武神)(Reginleif)
运气压倒一切的女武神,全队第九位改造完成的女武神,拥有绝对幸运力场,作用是提升自己的运气,无论多么艰难的境地,她都能凭借直觉找到出路,可谓是“永远的漏网之鱼”,是搬救兵的首选人物。
全队的开心果,乐天派,负责调节同事之间的矛盾,有些比较过分的习惯,比如揉胸部和脸蹭脸,深受其害者非常之多。
※在女武神内部有个不成文的规矩,瑞吉每搞定一件难事,所有相关的女武神都得让她占一次便宜,每搞砸一件事情,女武神全队都可以欺负她一次。
优雅的女武神 未来足迹诗库露德(第二代女武神)(Skuld)
全队的指挥官,第12位改造完成的女武神,在作为女武神重生后的15年里证明了自己的领导才能,并以此为契机,接过奥丁手中的指挥棒,成为全队仅次于奥丁的领导人物。
作为预言师,诗库露德对未来事态的进展预知具备7成以上的把握,可以说,买彩票不见得能中头彩,拿个二等奖或三等奖是不成问题的。
在全队里个头最小,不足100公分,被人嘲笑个头她不介意,被人无端嘲笑专业水平的话(说她的统率能力差,预言全是鬼扯之类的),后果是相当严重的。
性格较为大度,对待同事就像自己的亲人一样温柔体贴,由于身高差带来的视觉差距,经常给其他女武神一种身份错位的感觉。
刀戟声中的女武神 战地风光诗嘉古尔(第二代女武神)(Skogul)
全队第21位改造完成的女武神,作战实力上仅次于斯露德,其人却是一个反战主义者,如果问题能用对话解决的话轻易不动武。
与赫萝克关系很好,两人经常待在一起。
独具慧眼的女武神 武器搜集者赫萝克(第二代女武神)(Hlokk)
全队第25位改造完成的女武神,曾在奥丁的安排下,在各个矮人名匠的手下学艺,因而在武器方面有着相当丰富的经验。
女武神专属兵匠,对武器的优劣度有着极为敏锐的直觉,判断一个武器的好与坏最多不会超过两分钟。
身后的披风是个次元仓库,装载着数以千计的武器模具,利用这些模具可以在一瞬间制造出与原品完全一致的武器,就算是有武器灵魂也能完整的复制出来,不会有任何遗漏(其中一个模具就是斯露德从父亲那里继承来的雷神之锤,奥丁的冈格尼尔之枪也在其中),而问题就在于,赫萝克只为自己人做武器,女武神以外的人的请求她基本不应。
与诗嘉古尔关系很好,两人经常待在一起。
混沌的女武神 迷雾密丝塔(第三代女武神)(Mist)
全队第37位改造完成的女武神,在队伍里担任刺客一职,同时也是战神提尔的传令官(把提尔所说过的话一字不差地复述一遍)。
擅长声东击西的战术,更擅长瞬时记忆,不擅长对付瑞吉的笑脸,更不擅长交谈,以致全队里她是被瑞吉侵犯次数最多的一位。
胭脂色的女武神 金粉面纱爱尔瓦茜(第三代女武神)(Urvashi,即印度神话里的广延天女)
全队第39位改造完成的女武神,来自异教的女性神祗。
特技是施展“美人计”,不仅仅是表面上的人体诱惑,目标对象只要对爱尔瓦茜本人的任何特点抱有一定的钦慕感,不论男女,哪怕有一点点的感动,爱尔瓦茜都能将这种心理无限放大,以达到俘获对方的心,成为自己的部下的目的,好在这一技能对女武神不起作用,彼此都是老面孔,不受影响。
不仅如此,爱尔瓦茜的吻还有缓解病痛、愈合伤口的力量,同神系的男性神祗例外,作为同事的女武神完全无法接受这一点,而在爱尔瓦茜这边,她倒是很乐意为了大家的健康献出自己的嘴唇。
星光下的女武神 魔力持有者格恩达尔(第三代女武神)(Gondul)
第44位改造完成的女武神,全队唯一一位只使用法术战斗的特例,能够灵活运用各种能量,同时也是全队里唯一一位懂得高速吟唱法的女武神。
由于身体相对于其他女武神羸弱,干不动体力活,为了保存体力,她经常运用魔力让身体浮起来,使自己能够像幽灵一样在地面上漂浮移动。
随身的佩剑从不拔出,而是紧紧固定在剑鞘内,连同剑与剑鞘作为法杖使用。
性格属于内向型,和密丝塔不善言语不同,她是单纯的不爱说话,除了瑞吉以外,没有多少人能够让她在办理要事之外的情况下张口。
(高速吟唱法可以大幅度减少施术者的法术发动步骤,一个需要180秒方可发动的法术,在高速吟唱法的帮助下,只需15秒即可完成)
(在诸神时代,高速吟唱法是一个很难学会的通用法术,在部分信仰圈还被视为异端,理由是它忽略掉了施法过程中某些具有神圣意义的步骤,这种做法等同于在践踏他们的尊严,也是对法术开发者的不敬)
五彩缤纷的女武神 多重血统布伦希尔德(第三代女武神)(Brynhildr)
全队最后一位改造完成的女武神,也是问题最多的女武神。
在众多女武神里,布伦希尔德是最有名的,也是相关传说最多的一位,正因为这样,她拥有很多不可思议的力量(比如通过猛烈撞击生物的身体,可将对方的灵魂从体内撞出来),但她不会控制这些力量,经常是伤到敌人也伤到自己人,为此让奥丁伤透脑筋。
※本是奥丁寄予最大期望的女武神,可惜事与愿违,为了不断完善布伦希尔德的各项能力,奥丁暂时中止了女武神的选拔工作,这一停就是两百年,最终,就在奥丁决定把她安置到其他部队时,一场颠覆自然法则的战争打响了(不是诸神黄昏哦)。
其实看到那些具体数字和技能-_- 我觉得可以往网游方向写下去~_~ 然后做游戏≧▽≦(你够) 好多字233懒得看了 总觉得这个可以直接作为FATE英灵位面的设定,真详细(有这玩意吗?哦,反正我没看过fate 看着那么多字我当场pass,{:16_437:},心想算了,还是在这留个踪迹吧{:16_448:} 既然都有这么详细的设定了,小说什么的不来一发么?
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