关于12秒威严的一些心得
快200次终于通了12秒威严,实际上没有看上去的那么可怕,操作精度的要求感觉不及zm的无缝结界。根据个人的经验来看,因为第一次雷米不会动,所以狂暴时候走位是有一定规律的。
首先要尽量保证从最靠左的位置开始转圈,下方的刀子密度不高所以其实不难躲,在走过下方一半之后就要开始右斜向移动,移动到靠墙位置是大约是在装备的那个“装”字左右,这个阶段是最容易的。
然后要开始向上微移,移动到黄圈显示的菱形尖角位置,开始向左上移动,而且向左的幅度比向上大,靠上面墙的位置大约是在第3个至第4个字母中间的样子,这个阶段弹幕比之前密集。
再然后就是要向左微移到逗号的那个位置,之后向左下移动,如果在最开始移动的时候位置足够靠左,那就不会再有需要向下移动的情况出现,事实上在练习时我所有的向下移动的行为都以失败告终了。
这时候第一次狂暴结束,雷米会改变位置,现在我们需要关注两件事,第一件事是雷米还有多少血,如果血条没有过半,那可以重来了,第二件事是雷米是向哪动的,如果左移的很厉害,那基本也是没戏了。因为第二次雷米的位置不是在正中间所以有一边的弹幕会密集的令人发指,扛过第二次狂暴的可能性是在是很低,所以我们只能祈祷在我们无法攻击到雷米之前能干掉她。雷米移动方向是右上方时是最理想的,在下方有最多的输出时间,其次是右下方,左边是不理想的,但只要不是很靠左就有机会。
操作精度是不如zm。。但是看脸看的比紫妈多啊 gqyyyy 发表于 2014-8-7 21:39 static/image/common/back.gif
操作精度是不如zm。。但是看脸看的比紫妈多啊
我觉得第一次狂暴其实是固定走位,第二次狂暴基本无解。 如果左边的话其实可以再转一圈。。。【 恩 半速的话确实没那么可怕了 都是看脸的 本帖最后由 星期六上线 于 2014-8-10 13:08 编辑
fps处理落高达47%,你确定你打的不是24秒的地狱? 12s威严就是过不去hhh
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fps 数据和处理落背叛了你,你打的其实是 24 秒威严 突然发现这个是24秒威严
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