Light 发表于 2014-8-26 00:19:08

關於香霖堂里霊夢的幸運論

本帖最后由 Light 于 2014-8-26 18:30 编辑

表示剛看完香霖堂,看到霊夢/阿求告訴霊夢的幸運論果斷表示很奇怪啊。霊夢表示,骰子點數是根據她的預測而改變的,我表示不科學和不理解啊。
參考第二十六話(新第十七話):帶來幸運的機理(以下引用都摘自THBwiki翻譯版)
首先看看鄉長的觀點:
“假如说掷出的骰子是一点。那么,如果再掷一次会怎么样呢。
如果只是普通地掷出的话出现哪点当然还是预料不到,所以要附加一定的条件。所谓条件即是使骰子的初期状态一致,也就是位置、角度,以及所用的力度都一样。
结果会怎么样呢?骰子会跟第一次一样地回转并飞到空中,然后在完全一样的时间以完全一样的角度碰到桌子的同一个地方,并同样地跳起来吧。将初期状态保持一致,如果是妖怪的话倒也不是做不到,但人类也许就会很困难。这种时候做一个相应的装置就好。”
簡單來說就是,如果你能在同樣的環境下絲毫不差地模仿上一次扔骰子的話,你骰子的點數應該與上次扔的結果相同(物理層面說明)。我表示理解與讚同。
然後:
“「……嗯。灵梦的意思是,就算初期条件完全一样的骰子,抛出后得到的点数都不一定一样吗?」(霖之助)
「当然如此。怎么可能只靠这么点就能决定结果呢」(霊夢)”
霊夢表示反對。
霊夢觀點:
“首先,是生物或道具以某项物理法则而运动的物理的层面。比如物体向地面掉落,河水流动等都属于此层面。
第二,是心理动作或魔法与妖术的心理的层面。遇到讨厌的人而不愉快,开个宴会来消除心中的隔阂等都属于此层面。大多数妖怪都仅从物理的层面和心理的层面来把握世界,所以就说些历史在重复呀,未来已经被预订了呀这类戏言。
具灵梦所说,是第三个层面拒绝着世界的循环。这所谓第三层面,就是万物掌握事理的记忆的层面。因为记忆的层面只会增加不会减少,所以不可能与过去的状态相同。如果说能与过去的状态相同,那么记忆就会失去去处因而是矛盾的。记忆的层面只能一味地增加。
物理的层面运用物理法则,心理的层面解释结果,记忆的层面操作概率,以类似这样的相互作用来推动未来。既然记忆不可能与过去的某一点相同,那么未来就不可能被预订。
比方说抛了一回骰子得到点数一。就算再以完全同样的条件抛一回骰子,只要骰子记住了出现过点数一的这个事实,那么结果就不一定相同了。
……
灵梦又附加一句『这世上的物质、心理都是由概率构成的,起决定作用的是记忆所具有的运』”
簡單來說就是,影響骰子點數的有三個方面,一是物理層面,外界因素(投的力度、角度、方向,風力等),二是心理層面,個人理解應該是類似念力一樣的存在。意念驅動什麼的。三是記憶層面,因為記憶只能增加,所以骰子本身絕大部分情況下不會選擇重複歷史,所以即使上面兩個層面條件相同,結果也可能不同。
如果上述我的理解沒錯的話,那麼——少女你既否定了科學,也否定了魔法呀{:21:},果然這就是幻想的力量嗎23333
如果在現實生活中出現同樣的情況(物理和心理層面都一樣但點數不一樣),我覺得用我所謂的科學來解釋的話:

[*]其實是物理層面。我想是不是因為風力或者四周的發聲震動(或類似的),因為不易察覺但其實也能造成影響。但總覺得有點扯,這應該是誤差範圍內的“可以忽略不計”。
[*]其實是心理層面。如果心理真的能影響的話,那麼因為心理本來就很難保持一致,所以有可能是“心理作用”。但前提是你先給我來個意念驅動試試233方面的話。
[*]其實是扯淡。雖然這次與上次點數一樣,但上次是“第一次點數一”,這次是“第二次點數一”,所以不一樣233(這也叫科學方法{:ml43:}
4.因為那裡是幻想鄉
感覺記憶層面什麼的太扯了呀,雖說按概率方面,現實的確可能如此(隨著試驗次數越多,每個點數出現幾率越接近1/6),但那應該是,沒有在那兩個(物理和心理層面)前提條件下才會那樣才對。所以我對霊夢的觀點表示不理解。

當然,還有一個解釋是,為了引出該篇神主的觀點——“未来并没有被预订”“记忆决定概率”“概率决定事实”“不是记录而是记忆决定着未来”。(其實應該是“預定”而不是“預訂”吧233)所以舉出這個扯淡的例子方便說明。
不過還是希望看懂的各位說下自己的觀點啊。


題外:感覺《東方香霖堂》真的很不錯,希望各位不要錯過呀。

姬璞 发表于 2014-8-26 00:40:25

因为灵梦是有这个『运』的呢


冬眠的小德 发表于 2014-8-26 00:56:28

本帖最后由 冬眠的小德 于 2014-8-26 00:57 编辑

我觉得所谓条件即是使骰子的初期状态一致,也就是位置、角度,以及所用的力度都一样。
哪怕是能完美达成这个状态,骰子也不可能是同一个点数
影响因素太多,就算再怎么还原,也不能可能能100%重复上一次的结果
赫拉克利特说过“人不能两次踏进同一条河流”
因为事物永远是不断变化,不断运动的,不确定性原理也说明了无法准确测定量子的状态
再说灵梦的解释只要骰子记住了出现过点数一的这个事实,那么结果就不一定相同了。
个人看法是这个有点儿类似于蝴蝶效应,在你重复试验的过程中,因为骰子已经经历过点数1这一结果
所以本身的初始条件就已经发生改变了,因此,第二次就不可能100%是点数1
换个解释,根据某些多重宇宙的学说,说咱们只要进行重复试验,那么哪怕是时光倒流了
咱们从骰子离手的那一刻,其实就已经进入了新的平行世界了,因此,骰子的点数自然不同
因为可能本人世界观偏向于不可知论,所以对于我来说这个还是很好理解的吧

Adrastea74 发表于 2014-8-26 01:05:39

用科学来解释你就输了

灵梦的能力就是逆天,她要骰子出多少点,骰子就照办(当然只限于曾经出现过的状况,那种骰子裂成两半投出7的情况应该不会发生吧

zelda 发表于 2014-8-26 02:08:34

怎麼說呢 如果想控制點數.....那就找個宇宙人變成骰子吧{:nml05:}

呆之萌要素 发表于 2014-8-26 02:30:13

  最后一话能读懂会影响一生wwwwwww

  心理层面不是念动力233,而且灵梦说的是世界构成,不一定掷个色子就非得三层面都涉及。不过你也可以理解为,心理层面就是类似“定义”之类的运作,没有心理层面,色子就只是一个刻有图案的小块;而且像大话色子那样,掷出1点那个面,我们也可以将它读成其它数字……

  至于记忆层面,你可以理解为,构成色子的每个分子原子,它们的运动不会走同样的路线,导致它们自身有着微妙却又强硬的力量在拒绝着重复。依我的理解,原文是在表达,人或事物都无不在变着花样“节外生枝”,就好比你坐时光机回到过去,就算什么都不去改变,那也已然是另一世界了……

  最后,灵梦所说的记忆传递,就好比,你很认真地做出了不当屌丝的决定,那么,你的决定会改变关注点,关注点会改变知识面,知识面又会改变思维,思维改变行动,行动改变发展,发展产生效应,效应带来回馈,而其中就有“别人不把你当屌丝了”,之后你就不是屌丝了这么一种蝴蝶效应。当然,蝴蝶这种东西,能解释得清就很科学,一时半会想不清就很魔法……

  以上,不知所云。

  话说,我以前是用“录音带”来理解这一话的,录音带本身构成是物质层面,录进去的信息是心理层面,你有了物质和心理,你就能读出内容。但是,读完之后回头再读,因为你之前听过了,所以这录音带从本身的音质到你对内容的解读,都会发生变化。

赤口大人 发表于 2014-8-26 07:19:31

本帖最后由 赤口大人 于 2014-8-26 12:36 编辑

個人解讀:

以我的看法是三層世界論

第一層是物理層次:外界人的科學

第二層是精神層次:幻想鄉的魔法,妖力

第三層為世界深層層次:世界記憶,偶然性與概率

靈夢不是否定前兩層次
而是說在這兩個層次外有更高深的概念
她可以理解其中的皮毛
然後光是這點就能讓她占卜丟骰子近乎無往不利了

至於更上位的
就是操控機率與決定命運:

豐姬的能力與月民上月球的方法,以永琳的解釋
其實就是用操縱偶然性的方式
還有茨歌仙道祖神與另一位神共同決定新生兒的命運

Ecauchy 发表于 2014-8-26 09:04:47

有人说天书上只有五个字,都能理解了就能得道飞升。
反正我觉得无论如何五个字里肯定有一个字是
【熵】。
楼主可以试着去学一学这方面的东西,不用了解得太深,随便看看,你就会对灵梦这段话有新的认识。

问问136qi 发表于 2014-8-26 09:05:46

灵梦感觉原作是天然属性的

恋の迷宫 发表于 2014-8-26 09:09:16

灵梦本身就有一个运气加成的buff
不过因为这是幻想乡所以根本不需要科学什么的吧。。
其实如果黑兔子来的话【例如黑兔子让魔理沙幸运了】,应该也可以做到相同的事情吧。不过一个是靠物理【通过黑兔子的能力】一个是靠心理改变【上述的灵梦运气理论】
所以说认真的都是笨蛋!
页: [1] 2 3
查看完整版本: 關於香霖堂里霊夢的幸運論