等着看变化吧,不知道这一举动会对同人创作有多大影响,总之是有益的吧。
可怜我没钱买主机……
我并不吃惊,或许也是很自然的事吧
ps4不用吃灰了
嘛嘛,独立的家用机东方游戏算是二次同人吗?突然间给各种的概念弄晕了呢
吓到了,应该是个好消息!
認真講的話,可以從《彈幕天邪鬼》的附言看出一些端倪。ZUN不認同那些搞「傳奇、稀有」之類的課金遊戲、人參遊戲,這其實大家過去就知道,而他今年明言了。ZUN做的是老派的遊戲,東方的立場也不是釘在「同人」上,而是基於這等古意。他不是與商業對立,而是走過頭的商業異化了遊戲、破壞了古意。今天這件事,大概可以說,他們是想藉著比較正當的商業機制,把東方project這古意、老派的陣地做大一些。
也應當不至於有什麼大動作或大作,還是會穩步走吧。我們也不要期待大作,畢竟東方是各種小品的累積,易經〈同人〉卦曰「同人于野,亨」,關鍵在相對於「國」(城市,引申為有體制的組織以及國家)的一個「野」字。
這對整個遊戲界也是一件很可寄望的事。單機遊戲在2000年後走上了追求超大成本精緻動畫的邪路,愈來愈只有大公司做得起,盤算之下不如去做更吸金的網路遊戲與商城遊戲,他們也確實這樣做了。老派玩家與作者的希望轉至東方這樣的同人創作上,是理所當至。現在神主正式地響應了這等期望,甚佳。後效如何,拭目以待。
k3726737 发表于 2014-9-1 17:57 static/image/common/back.gif
對於東方長久的發展來說是好事吧,這消息艇讓人振奮的。
話說透過PS平台所發布的二次創作遊戲會變成商業 ...
相当于给ps4打广告这种程度的商业吧。。
默默的出门打工买ps4去
就看成效如何了
另外PS4和PC有什么区别吗?