Capt.Murasa 发表于 2014-10-16 00:23:58

我想像一下用這個引擎編出來的遊戲,大概的模樣會是像緋想天、非想天則對話時嗎?只不過是,多出了選擇的flag{:20:}

drzzm32 发表于 2014-10-16 07:35:40

Capt.Murasa 发表于 2014-10-16 00:23
我想像一下用這個引擎編出來的遊戲,大概的模樣會是像緋想天、非想天則對話時嗎?只不過是,多出了選擇的fla ...

这个引擎的目的是让更多的人学习编程,用简洁的脚本制作游戏……
而且也是我们的练习,以及扩充性……因此将来可以有STG元素进去……
现在,脚本是中文的哦

Capt.Murasa 发表于 2014-10-17 11:02:47

引擎的Input(輸入)會是何種

Capt.Murasa 发表于 2014-10-17 11:18:26

引擎的Outout(輸出)理所當然會是一個遊戲程式
引擎的Input(輸入)會是啥?何種的file?
對於:
圖片會是……jpg?…bmp?…
音樂會是………mp3?…wav?
劇本(對話內容)會是word?……txt?這個檔案應該會把以上所有的元素連繫起來{:20:}

drzzm32 发表于 2014-10-17 11:47:11

Capt.Murasa 发表于 2014-10-17 11:18
引擎的Outout(輸出)理所當然會是一個遊戲程式
引擎的Input(輸入)會是啥?何種的file?
對於:


按照所谓的脚本(或者说资源配置文件)读取各个文件,通过引擎绘制,播放。
对话是在脚本里的。。。
输入是脚本,引擎调用脚本给出的路径的文件,输出到显示器和音频输出

聪聪1206 发表于 2014-10-19 08:38:22

在橙光也算是小有名氣的作者了[特別是在東方圈]
也接觸過krkr
不過對於引擎開發,依然是一竅不通呢{:22:}

drzzm32 发表于 2014-10-19 09:00:42

聪聪1206 发表于 2014-10-19 08:38
在橙光也算是小有名氣的作者了[特別是在東方圈]
也接觸過krkr
不過對於引擎開發,依然是一竅不通呢

这个玩意是相当简单的……
充其量算活跃气氛……
然后可以尽量和STG进行贴合……
毕竟其他引擎的代码开源也不容易看懂……
算是一次尝试吧……现在我尽量的保持这个东西的高度扩充性

玛艾露贝莉_赫恩 发表于 2014-11-10 21:23:44

个人表示其实有专用引擎更简单= =
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查看完整版本: 【11.22修改】AVG游戏引擎制作