尽管马上就要大考了但是。。。
本帖最后由 遗忘之骑士 于 2014-10-7 22:06 编辑明天哲学大考后天化学大考,下周物理大考和生物大考。。。
结果我TM为了在MC里做一个刷怪器浪费了整个周末做出来的但是结果不理想虽然研究了如何用猫分离JJ怪但是效率太低错误太多还不如手打。。。
周一,我本来打算开始复习的。。。然后我想起了即将发售的文明:滚粗地球。。。
然后整个晚上(包括课间时间)都被我用来看官方放出的游戏视频,和百科了。。。因为太兴奋,晚上4点半以后才睡得着,之前一直在想如何做出合适的virtues组合
(下面各位就可以跳过了
(我想拼科研,但是人口也很重要,繁荣政策(Prosperity)虽然很好用,但是解决笑脸危机的都在后面,点出+7笑脸要6点,-25%红脸要8点
而且我喜欢玩内部运输,导致工业政策(industry)我也得投资5点,点到内部运输+25%效率。。。
而知识政策(knowlegde)太纠结了,+1笑脸/6人口的政策在左边,而很多好政策都在右边,要节约政策的话就必须放弃这个,不过有了prosperity的话应该不会有太大笑脸问题。
然后就是纠结的建筑维护费了。。。高级地块设施(学园工厂地形改造等)都要维护费,学园和工厂都是2会合金(能源),地形改造要6回合金,但是+2食物+2产能+2文化,加上prosperity政策的话会变成+3+3+3。。。太诱人了。。。
affinity(亲和力?)倒是好选,看哪个资源多就选哪个(不过其他两个affinity也至少拿一点比较好。。。supremacy太赞了,就是胜利方式(派军队返回地球大屠杀什么的)有点诡异。。。purity的外骨骼装甲好赞,但是涂色让我想起了RA3的苏联。。。
奇观的重要性倒是没那么大,而且有的奇观(planetary wonders)会占据一个地块,而且可以被攻击。。。有点惨,而且网状科技树让奇观控更痛苦(更难拿到所有奇观,不过拿到特定奇观的难度降低了。。。于是这又得关联到科技树顺序,而且这会影响你的affinity。。。根据不同affinity制定不同的抢奇观计划什么的)
(超大括号www)
总之因为太兴奋我已经开始想游戏的每一步该怎么玩,不管是初始设定搭配,初始建造顺序,政策顺序,和战术倾向什么的。。。今天or明天去商店买steam卡速速预定,然后游戏到手我一定要发个战报(至于能完成什么样就得看脸了。。。
然后我想起来了。。。
哦天啊,明天竟然有考试
而且后天还有!
要复习的东西好多!我完全没开始看书!!
砍手 ……………………没救了
你还是早点休息明天一大早起来强复习吧……至少有个清醒的脑袋 no zuo no die 让加拿大人看看中国人的哲学吧!让他们在哲学家面前颤抖吧! 死颅将军,黑科技专业户啊
{:26:}
敬礼!
没救儿了的小公主格林酱
好好复习吧
考好了才有心情继续玩儿啊 加油 明天就大考了,我不仅书没看,作业都还没写完 考个屁,随我一起浪去 {:37:}哲学课如果是高年级的话就别浪费时间复习了,这点时间记不住的。
去复习化学吧
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