hjistc 发表于 2015-1-1 16:14:54

国产同人《异变!三次元入侵》正努力登陆PS4

本帖最后由 hjistc 于 2015-1-1 16:16 编辑

我是新人!喵玉很早就知道啦,结果今天才注册了号。。。
-,-那啥来这推广一下,虽然有点广告性质,但是也是件造福大家的事,和囧仙大大打了招呼啦。

http://v.youku.com/v_show/id_XODYwNzUxNjY4.html


梦想只有靠尝试,让我们打开新的天空我不知道能不能成功,但是我们会努力去尝试。ZUN X PlayStation 计划让东方Project游戏上PS4变得有希望。
《东方幻想乡—异变!三次元入侵》游戏介绍东方project原作:ZUN
二次创作团队:MyACG Studiohttp://www.hjistc.com/wp-content/uploads/2014/12/image001.png是的没有看错!这是一款东方Project的同人二次创作游戏。目前PS4上已经有两款正式上线的日本东方Project的同人游戏,已经证明PS4上的同人游戏的可行性。而我们作为中国的东方Project同人制作团队,都是忠实的东方厨出身,非常希望自己用心在做的游戏能够登录更多更广大更正规的平台。这次参与PS4开发大赛,我们并非是从商业角度出发考虑的,我们更希望的是得到同人游戏爱好者的关注支持和PlayStation官方的支持。获得的全部资金都会用于游戏开发,为玩家奉上真正优秀的国产同人游戏。我们制作这个游戏是非商业盈利目的出发的。即使有盈利部分,也会用于其他同人游戏的扶植和支持。(比如东方MOBA游戏东方幻想乡DOTS2的开发,和对其他独立游戏团队的扶植)故事与风格这个游戏的故事大概是三次元世界的东西不知怎么进入了幻想乡的大危机!感受到了异变的主角们,又再次踏上了解决异变的旅程!经历有趣的故事后,最终找出幕后的真正黑手!设定风格在东方project原作设定基础上,沿用了更多的网络二次设定以及恶搞,以及很多“本土二次元圈”的设定也会被加入其中!虽然各种地方都有些“不正经”,但是一定会非常的有趣的!(゚∀。) (゚∀。) (゚∀。)图:乱入幻想乡的罪袋军团http://www.hjistc.com/wp-content/uploads/2014/12/image002.png游戏模式与类型这个游戏是一个非常核心的俯视角的ARPG。有各种弹幕射击,生存,过关,boss战游戏。会有精美的画面和华丽的弹幕。让大家体会到幻想乡,感受到幻想乡的存在。我们很注重游戏的操作和细节,会在这上面画很大的精力来优化。
图:游戏的主要视角和模式http://www.hjistc.com/wp-content/uploads/2014/12/image003.png游戏制作完成后,至少会有的内容如下:1.
在游戏中你可以使用至少3个东方角色和1个隐藏人物。博丽灵梦,雾雨魔理沙,琪露诺,隐藏人物(暂定)。2.
有5~6个关卡+1个隐藏关卡。博丽神社,人间之里,妖怪山瀑布,有顶天(天界),红魔馆+隐藏关卡3.
数十种不同的“符卡”可以使用,有华丽的特效的必杀技,还有各种强化BUFF!4.
各种有趣的二次设定和三次设定NETA。(只有“圈里人”看得懂哦)比如叫着买买买的企鹅,比如邪恶猥琐的罪袋,比如怨念深重释放大火球术的FFF团。。。各种脑洞大开剧情!!!

游戏截图注:目前大部分画面主要是来自目前完成的一个DEMO关卡“黄昏下的博丽神社“的场景,所以画面上比较偏黄和沉重,但今后设计上游戏整体应该是比较清新且细致的日式风格。

图:游戏有充满NETA的剧情

图:华丽的弹幕战斗


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图:制作组开的牛肉面店(童叟无欺_(:3 」∠)_)

图:黄昏下的神社与巫女(请塞钱_(:3 」∠)_)


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图:使用各种不同特性的符卡攻击敌人

图:博丽神社入口处的鸟居


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图:东方幻想乡-异变!三次元入侵



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制作中的人物模型(一些登场人物)

图:博丽 灵梦——幻想乡的巫女(Demo中)


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图:雾雨 魔理沙——特别普通的魔法使(制作中)


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图:琪露诺——数学很好的天才⑨!(1+1=⑨)


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图:三次元乱入的罪袋军团(Demo版)

图:自杀性罪袋(Demo版)


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图:充满怨念的FFF团(制作中)

图:神秘企鹅——买买买!(制作中的模型( oΔo ))


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我们的态度就是,以认真的严谨的技术态度,做有趣到不靠谱的游戏,让不懂的人笑话去吧!还会有好多好玩的隐藏小东西和搞怪等着大家去发现!也欢迎大家参与脑洞!d(`・∀・)b同人展参展

图:美国Indy
PopCon动漫游戏展(第一个游戏DEMO,外国妹子Coser紫妈妹红试玩!)

图:上海ComiCup15摊位游戏现场试玩(第二个DEMO)


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图:制作人HJISTC在日本Indie Stream Party与东方project原作ZUN合影,介绍自己的游戏


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我们热爱且享受游戏制作大型情感类游戏制作实况《我想做游戏》系列视频,会讲述这个游戏制作的细节,快乐与心酸。目前有1~4.5期,今后会加入更多有趣的内容!今后我们会以讨论的形式,讨论游戏制作,讨论游戏开发者的生存,分享我们的辛酸苦辣。同时也让支持我们的人安心,只要我们视频仍然更新,说明我们依然在努力。玩家可以在视频留言与我们交流,并且了解游戏开发的进度!反馈玩家的期待!第1期 :http://www.bilibili.com/video/av1189362/第2期:http://www.bilibili.com/video/av1211007/
第3期:http://www.bilibili.com/video/av1307832/第4期:http://www.bilibili.com/video/av1307832/第4.5期:http://www.bilibili.com/video/av1638065/
待续。。。(今后打算做成一月一期)

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关于团队MYACG STUDIO我们是一个2014年10月由制作人HJISTC主导成立的游戏制作组,目前团队在上海成立了线下工作室,另外由于同人游戏的背景,我们还有许多网络上的朋友与关系帮助我们。几年前,我们的团队在网络上结识,并且由于对东方Project和游戏制作的共同的爱好,就开始策划制作各种东方project的游戏。我们不单单是制作人,也是玩家,我们想要做真正懂玩家的游戏,也希望真正懂游戏的玩家能懂我们。我们的团队虽然还很不成熟,但是有梦想有动力,希望大家支持我们!制作人:HJISTC(HJ)

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半个程序员+半个美术+宅男。大学时曾负责非常有名的魔兽MOBA地图《东方幻想乡DOTS》(THD)主程序和主催,此游戏在BiliBili弹幕视频网站有数千玩家自发制作的视频。·
后致力于制作游戏,留美后获游戏软件开发相关专业的硕士学位,GPA3.9,想报效祖国于是回国后创业组建MyACG
Studio。·
从绘画到3d建模到程序都可以一人完成,同时也进行独立游戏方面的投资(虽然各种精力不够*_*)。·
曾获IGDA JAPAN TGS 2014奖学金,赴日本参加Tokyo Game Show和Indie Stream
Party等,专门考察同人独立游戏生存状态。并且见到了东方project原作神主Zun,向他介绍了我们的游戏。·
与DG一同参加美国Global
Game Jam 2014,制作游戏《Perspective》,获得票最多的观众选择奖。·
回国后参加Shanghai Game Jam 2014,制作小游戏《原色》,获极大好评,被行业杂志《游戏葡萄》采访。(小游戏《原色》手机版正开发中,不过据说已被山寨 。。。汗)·
参加过很多国内外同人展,和一些国内东方project同人制作团体关系很好。

主程序:Diligent Gears(DG)

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是团队的技术核心,90后,HJ在美国的同学,在Game Jam上结识,GEEK程序员+死宅一名,精通各种开发。·
目前还是兼职的学生,由于还没有毕业,现在和团队远程合作。但是其开发能力和自我学习能力极强,和HJ做过很多项目。做事认真负责一丝不苟。·
在学校的专业课全部是A,擅长从早上写程序到晚上。·
与HJ一同参加美国Global
Game Jam 2014,制作游戏《Perspective》,获得票最多的观众选择奖。·
与HJ一起参加美国IndyPopCon,展示了游戏DEMO·
本身也是二次元爱好者。最爱兄贵♂。

3D美术:那不勒斯28青年(28)

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非常厉害的3D艺术家。精通各种建模,贴图工具和手段。与HJ通过网络结识,热爱游戏动漫艺术,热爱建模与绘画。(大触手)·
为某著名国际外包公司员工,曾参加制作各种听到就吓死了海外公司的“名字都不能说的大项目”,目前兼职并住在HJ的工作室。·
28热爱各种模型制作,精益求精,一旦开工就停不下来!因为这个,HJ经常语重心长的和他说:“你能不能在这里偷偷懒,这样我们进度可以快一点 Σ(゚ω゚)”

无法罗列的无数同人爱好者与朋友:我们团队的性质,决定了有很多无私愿意帮助我们的人,在这里要特别的感谢他们。在技术上,资金上,情感上,推广上,都要感谢他们。我们一定会把这个游戏做完的!d(`・∀・)b我们需要资金的用途(目前都是HJISTC个人出资支持)1.
支付工作室场地的费用。2.
核心开发人员的基本工资。3.
支付各种软件正版的使用费用。4.
各种联络的费用。5.
将来有可能的外包费用,比如立绘,插画,音乐。(我们的原则是尽量不使用纯资金关系的外包,而是以爱和情怀为主的开发关系,不然就不是自己的游戏了)6.
上各种平台所需要的手续费用。7.
如果有实体参展印刷制品的成本费用。8.
制作组服务器,网站,论坛的运营。制作周期- 目前游戏的系统已经基本完成。- 三个以上的主角人物模型建模已经完成。- 四种杂兵模型已经制作完成。- 一个关卡设计已经基本制作完成。- DEMO已在ComiCup15上展出,已有很多玩家试玩,反应不错。- 正式版预计将在2015年内完成。通过PC,PS4平台,以同人游戏的模式发售。永恒的爱与忧伤HJ:“永恒的爱与忧伤”是很早的时候我做东方DOTS时就一直提到的一句话,作为同人游戏作者,其实处在一个很两难的境地。http://www.hjistc.com/wp-content/uploads/2014/12/image028.png作为制作者,很希望我们制作这个游戏。作为普通玩家,也很期待我们的这个游戏。可是这个社会的种种利益关系,导致无数的期待无法被实现。现实里,找不到不想要回报的投资人,也找不到不想要任何回报的苦力。正如同幻想乡,那个世界的一切是那么的美好,却注定是永远无法进入的,剩下的徒有忧伤,但是我们却依然无怨无悔的爱着这样的世界,我们依然想要尝试着要去做这样的游戏,去完成这个梦想,为同人游戏点一盏明灯。我们只想做最纯粹的事情,为玩家做好的游戏请大家相信我们,来帮助我们,实现这个梦想,成为这个梦中的一员,这个世界也会更美好。以下是我们曾经参与过的非盈利的同人游戏项目,证明我们始终如一的爱与坚持:·
游戏MOD:东方DOTS(免费Warcraft3 地图Mod,MOBA类,玩家还自己开发了萌卡对战平台)相关视频:http://www.bilibili.com/video/av217271/http://www.hjistc.com/wp-content/uploads/2014/12/image029.png·
游戏MOD:东方幻想乡BOSS(免费war3 地图Mod,激烈的华丽弹幕boss战)            相关视频:http://www.bilibili.com/video/av12272/http://www.hjistc.com/wp-content/uploads/2014/12/image030.png·
游戏:东方暴打油库里(免费手机休闲小游戏,内部发泄用,iPhone/WP8商店搜索THBH下载)游戏下载:http://myacg.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=139&extra=page%3D1http://www.hjistc.com/wp-content/uploads/2014/12/image031.png·
Touhou.cc(一个东方同人论坛)·
MyACG.cc(目前的制作组论坛)还好多小东西,什么各种mod,界面包,翻译汉化,比赛,教程,各种数不清。。。同人游戏版权问题这里特别说一下同人游戏版权的事情,以避免不必要的麻烦。(((゚Д゚;)))目前PS4上已经有两款正式上线的东方Project的同人游戏,已经证明PS4上的同人游戏的可行性,我们认为这对各种出于两难境地的同人游戏制作组来说,这是很好的消息,原作ZUN对二次同人创作已放宽,我们也会积极的与原作者联系,获得PS4的许可。我们都非常尊敬原作ZUN先生,但由于是同人游戏,制作组对版权方面的问题也比较困扰。制作组已经制作东方同人游戏多年,很多时候,更希望的是给玩家们一个交代。目前国内的法律在同人游戏没有相关定义,原作者ZUN对东方Project同人的授权也比较含糊,我们是不会故意冒犯原作者任何利益的。PS4的国行刚刚进入中国,同人游戏的版权在国内仍属于空白,我们也比较缺少正规发行的经验,我们希望玩家与平台都能够理解我们,帮助我们,积极的推进这个游戏。也许这也将会成为国内同人游戏向前迈进的一大步。感谢各位的支持,请大家不要忘了给我们投宝贵的一票!和其他游戏相比,目前完成度或许还不够高,但是我们有信心和情怀做出一款好游戏。对于我们来说,取胜获得投资资金不是最最关键的。更重要的是,获得PS4平台的机会和日本方面的关注,帮助我们的游戏联系到日本方面,把中国同人游戏上PS4平台的正规流程走通。也许会很困难,但是我们不畏惧。如果一款国产的东方Project同人游戏成功登录PS4,那将会是同人游戏历史性的时刻,真的能够为同人游戏制作者和爱好者开启一片新的天空!愿我们共同努力,为这些真正爱游戏的人们开启明天的大门吧!http://www.hjistc.com/wp-content/uploads/2014/12/image032.png

摩点网PS4开发大赛投票地址:http://www.modian.com/project/475.html

hjistc 发表于 2015-1-1 16:15:38

我其实已经做好被喷死的准备啦!

fancydz 发表于 2015-1-1 16:50:45

筹集进度看起来无压力嘛


p.s. 《我想做游戏》系列不错,希望继续做下去(拉更多制作者入坑)

有节操的红白 发表于 2015-1-1 17:09:07

太厉害了,总之加油吧

slig 发表于 2015-1-1 17:15:39

太厉害了,ARPG好评

hjistc 发表于 2015-1-1 17:34:28

fancydz 发表于 2015-1-1 16:50 static/image/common/back.gif
筹集进度看起来无压力嘛




不不不 那个是筹集给比赛的。。。不是给我们的!我们要赢了比赛才行。。需要选票。。选票还很落后

Capt.Murasa 发表于 2015-1-1 18:13:55

大project的趕腳......
支持~!!!!!

ofz 发表于 2015-1-1 18:20:30

不是很清楚,我点了那个立即支持并付好款就可以了是吧?

你们真的非常了不起呢,请一定要坚持下去!(然后明年这边也会努力攒钱买 ps4 的

前方のヴェント 发表于 2015-1-1 18:20:45

如果到时候真的出了就买一张盘
顺便有没有V版的计划

drzzm32 发表于 2015-1-1 18:29:28

依照这个级别做MMORPG的难度已经不大了吧。。。至少从引擎层面来看。。。
未来不停地补丁加场景,场景做完了就有一个完整的幻想乡地图了(
再考虑联网功能什么的(
果然是u3d么。。。看到这个截图。。。
同为肝游戏的感觉自己压力好大23333
总之,不要忘记自己的本心。
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