Tokyo Otaku Mode对ZUN的专题采访
在2013年的8月,ZUN接受了Tokyo Otaku Mode做了一个专题采访。这个访谈在一个酒吧里进行的,轻松愉悦。
ZUN详细的谈了自己制作同人的经历、对游戏的定义和认知、喜欢的和不喜欢的游戏类型、手机游戏、社交游戏和Steam。还谈了自己对啤酒和做饭的喜好。
内容充实。
THBWiki中文翻译:http://thwiki.cc/ZUN/TOM%E9%87%87%E8%AE%BF
下面只是节选的部分截图,请点开上面的链接自行阅读。
没有早期原始数据了……
还是有希望登陆steam的么 原来神主用c语言啊(逃……
暂时网速很差。。不过看截图的部分。。
1.C语言一周就能达标。。窝花了几个月也没考多少分。
2.果然男人下厨是没有错误的。(可以回击父上了
3.感觉ZUN对手游的定义有点怪。。按ZUN的定义。跑酷类的其实也算游戏(? 一直很想了解神主早期的经历,这次终于如愿了,感谢主席感谢thb~~
俺觉得神主的生活方式和价值观很值得思考借鉴与学习。
另外其他的一些问题与矛盾。。。。可能争论它们除了浪费时间和精力,永远也得不出有价值的结果。
这一切还不如说我们所有人,其实一个人一种信仰,对自己的信仰负责,也尽量不给别人添麻烦就好~ 本帖最后由 Lasty 于 2015-1-13 04:39 编辑
我觉得游戏就是你的快乐来自你的操作的很简单的东西。在第一代任天堂的时代,有很多游戏难得不可置信。但是人们的快乐正是来自这份难度,玩的比上一次好的时候会得到满足,还有最后击败什么东西的时候的成就感。那份努力是游戏的快乐的核心。
{:ml46:}作为一个完全没有游戏机童年的90后来说,这终于算理解了为什么红白机游戏这么令人着迷的原因了....个人玩游戏纯粹只在意剧情和故事,操作性和难度很多时候根本没什么特别在意的地方(所以一直成为不了真正的东方众啊{:ml26:}
======================
话说按照神主的说法,他大概不喜欢OCG或者万智么?
本帖最后由 清水星 于 2015-1-13 05:07 编辑
感谢汉化了,又知道了不少东西了
呵呵喝酒你最高了~
神主都玩P&D{:ml41:}
話說P&D到底有啥魅力?
不就是土豪戰勝觸手?
页:
[1]
2