神秘录 story模式全SC心得
本帖最后由 KomeijiRin 于 2015-5-12 23:24 编辑这次整理一下所有本次出场过的story SC 还有就是你们很想要的无伤的SC攻略方案
不过目前还是没有REP和大部分图片,十分抱歉,毕竟打的很激动经常忘记截图,不过这些方案确实是有效的,可以用于金杯攻略用。
所有的挑战难度都是基于Lunatic难度,所以不确定是否能和难度更低SC的兼容……不过这个游戏不是只有L这个难度还有就是网络对战吗(笑)
虽然说实话本作的剧情SC普遍比较简单,不过还是有几个无解卡和高难卡
本攻略仅作参考,有可能偶然的因素和一定可能的错误(不过因为大部分都尝试过了所以错误率应该不是很高)
在正式讲关于SC的攻略之前,首先简单的讲下几个注意的地方:
1. 剧情下你的珠子基本抢不回来,所以珠子慎重使用
2. 如果你是妹红使请时刻记得你的血条是蓝色的,不是白色的
3. 不要小看非符的电脑,电脑是会平连三割出圈的
4. 恋对于本攻略很不适用,你需要有足够的底力才可以考虑用本攻略,她是唯一一个D操作比任何人都难受的
5. 本作金杯比无伤要容易,容错率很低
6. 请善用你的搜索功能,写的时候不是十分的按顺序,所以用搜索功能会让你十分好找,按键是 CTRL+F,
7. 布嘟嘟已经自暴自弃了
8. 这是防盗文的 本文首发 喵玉殿
9. 如果有错误的或者更好的攻略方案请补充,十分感谢
10. 楼主的卖萌REP会放到12楼
本帖最后由 KomeijiRin 于 2015-5-12 03:39 编辑
首先是攻略SC推荐
博丽灵梦(初始):锁定为 梦想妙珠……
雾雨魔理沙 : 推荐使用魔炮:高输出,一炮基本上可以直接收掉一个卡……对于残血的boss可以一炮带走
茨木华扇: 推荐为龙符 :对空优势,虽然伤害比投技低但是范围更加可靠
云居一轮 : 除了欧拉欧拉的地图炮都可以, 拳固有着明显的伤害优势,后期也可以达到一个怪SC,入道云则是高速回复
莲妈 : 首推五指山,其次三千世界。五指山的特点是高伤,一掌下去boss基本直接满血变空血,至于三千世界提供的是长硬直和无敌,可以用于对付堇子的垃圾堆……不过莲妈不打堇子(笑)……应该不会有人用正义的反击吧……
布嘟嘟:太乙真火……高伤,可靠,责任小,除了累积长
二婶子: 首推日出道士,其次是波动炮(大雾),波动炮需要抓对面后再放,对莲妈效果不是很好
大狸子:首推的是……仲裁……理由,可以卡住对面的SC释放,继续输出……,其次是温泉壶
妹红:除了第三个火符都好吧(对不起这个人我打的时候连SC都没用,毕竟自燃加成太高,打着打着boss就死了,SC都不用了
妙针丸:建议使用小锤,看我一锤子给你个5割
河童:三平战机,泡泡枪?这个东西打中过人?河底?boss基本不下去啊
恋:本我或者抑制,伤害的效果都和理想。先祖?那个不是人人对战用的?
秦心:忧面,伤害理想,面积够大,可以强收boss以外,你觉得另外两个合适吗(笑)
堇子:手枪吃我一枪5割,前摇?剧情里有前摇这个东西吗?
灵梦(最终战):推荐是依然是梦封,虽然说实话八方各个方面都很好用,但是灵梦SC伤害就是那么回事,如果你觉得阴阳玉踢得好也可以用阴阳玉。梦封的优势是伤害优秀(2500左右),追尾 高速填充(只要700)
以上 攻略用SC建议完毕
本帖最后由 KomeijiRin 于 2015-5-12 03:38 编辑
接下来开始各个SC攻略介绍了
首先是从三个只有一张卡的人介绍,不过说实话这三个人真的只是单纯的节奏游戏诶。
相对无伤难度很低
秦心 : *口裂けの感情*
固定型怪SC,伤害一般。
灵异点判定位置:本体(每次扣除33)(单轮最大破坏33)
攻击方式:秦心爆裂为面具,再回收,判定方式类似于则的兔子22改
攻略方式,建议近距离,然后冲刺躲过爆裂,再冲刺躲过回收,然后向后回避擦掉一次灵异玉。
古明地恋:*呪われたワン切リ電話*固定型怪SC,伤害一般。灵异点判定位置:本体(每次扣除约20)(单轮最大破坏80)攻击方式:出现在玩家后方,距离由远及近,靠近共需要三次,最后一次为长时间的分段攻击(约5段?)不过说起来每次出现的时候玩家都回头了诶,所以你这个电话打的十分失败诶……总之不要去贪,每轮擦3次就好了,都是66就好
河城荷取:*ネッシーの完全養殖技術*固定型怪SC,伤害优秀
灵异点判定位置:河童(每次扣除约10)(单轮最大可以破坏60)
攻击方式,河童会躲藏在雾中向全场开地图炮,着弹点会有阴影,弹幕类所以可以擦。河童本体在操纵的时候会出现,也是唯一的可以擦本体时间,在飞向高出后会请用光学迷藏隐身,这时是无法去擦本体的
大致来讲不要乱用回避就好
本帖最后由 KomeijiRin 于 2015-5-12 03:37 编辑
这层楼主要讲的是——放水的各位boss
这里的boss的共通特点 是 非符下的威胁远远要要比符卡大
放水第一名 物部布都
某种意义上 布嘟嘟本作状态就我感觉来讲,和他的SC名很像……那就是:
皿符『自暴自弃のお菊』……真的就是自暴自弃了……各种砍的……虽然技能都是按照心绮楼盘子最大情况算的,但是伤害啊各个方面……实在是……
啊 不扯题外话先说第一个卡 —— 皿符『自暴自弃のお菊』
这张卡就是布嘟嘟叠上超多的盘子然后分发寿司
我要扔更多的盘子
特点就是扔出去面积大,但是你可以直接一个擦弹A上去……布嘟嘟受到了暴击。 如果不妥厨弹幕啊 等盘子落得差不多A一下都是不错的方案,总之最后一个盘子是在这个盘子堆中心正上方落下
*仄暗い古井户の底から*
弹幕型怪SC,送古井口的两个口随机喷出弹幕盘子和杠铃还有灵异玉
灵异判定点:喷出的灵异玉,每次扣减33
这是布嘟嘟的第二张卡,初见还是蛮吓人的,以为杠铃是不能擦的(为什么是杠铃……),全程只需要擦弹就好
布嘟嘟你也是惨
放水第二名 红白大队长 博丽灵梦
灵梦最难的地方永远不是SC,而是那个鬼畜的体术连段比起符卡,体术造成伤害更大
『至る所の青山』以灵梦为中心发出一片弹幕,中间什么都没有,连判定都没有。所以去哪里躲很明显了……只要放完弹幕直接对空一套就可以了……⑨病毒在幻想乡泛滥很严重的……
放水第三名 藤原妹红如果妹红厨回血了怎么办,没用那还是肉(笑)story下的电脑妹红是不能自燃的,所以伤害不是很好,但是连段很客观,所以请注意小心妹红连段问题不过果然智商不高,这个确实是呢(笑)
炎符『フェニックスの超高温な羽』一个类似于16的sliver forest 的卡,但是没有回弹效果,只需要一个冲刺就平A一顿的卡尽量把妹红控制在一侧,毕竟这个弹幕飞行时间还是蛮长的名字很霸气……很中二,但是实际上是非常弱的一张卡
*凱風晴天快晴脚*体术类怪SC,伤害可观判定点:本体(每次扣除33)(最大破坏66)比起压制,这个卡最大的问题就是踢到人,大概就是第一次擦一个,然后向后退,这个卡可以踢到中版和中下版的位置,建议第一次擦的时候,擦掉第一个格就飞走,稍微距离远一点然后在妹红踢出后回到妹红的踢出位置附近,那个地方不会有火喷出。不过呢这个SC冷却非常的短,火焰滞留时间也很短,所以他根本就不能出手,只能站一下然后准备踢第二下,第二次直接冲上去擦破出硬直吧,然后你就可以尽情的享用妹红了(笑)
放水第四名 黑白{:ml13:}一定程度上黑白是可以放到下一个档位的,不过说实话 黑白还是很强的,毕竟是可以打出了3割的(被打出三割后的人表示压力很大),非符很强势,符卡弱成狗
星符『オカルテイション』教程卡,此卡只有两个模式,散布式星星可速射星星,循环释放……冲上去打脸就好了……
*呪われた歷代校長の肖像*教程卡,校长的肖像会放出激光擦弹就好,维持还是很短的……但是注意伤害很优秀
*夜の学校怪談行脚*怪SC,伤害低下判定点:队尾的灵异玉(每次扣除33)(单轮最大破坏33)类似与狸子百鬼夜行的一个卡,但是比起楼来十分的友善本体黑白是没有任何判定的,每次的灵异玉是必然出现在队尾和黑白出现的位置同一直线的地方,掌握好节奏在换向的时候不要撞到东西就没问题了……
本帖最后由 KomeijiRin 于 2015-5-12 03:20 编辑
接下来是相对来讲不是能轻易无伤的
虽然说实话也是有个别人放水,但是由于个别几个卡相对无伤较难,就放入了这个里面
妙针丸:
妙针丸出击帅我一脸好么,简直武士风格(跑题妙针丸作为本作新加入的几个角色,有着共同的特点,出手好,连段好,但是技能坑不要吃妙针丸的连,虽然伤害不高,但是连上去真的很蛋疼接下来是介绍符卡
大漁『空中大回転漁法』妙针丸满屏幕乱飞,然后向周围撒出鱼样式弹幕,一共播撒五轮,妙针丸飞行有惯性,最后撒完后会加速飞行简单的就是擦掉两轮鱼(一般有几轮是撒不到你的)然后上去连段,不要碰到鱼就好
*幻の国ブレフスキュ*体当+弹幕怪SC,伤害一般判定点,准备时的旋转的灵异玉(每次扣减20),体术失败的本体(每次扣减25),单轮最大破坏高达90……攻击方式,周身大量绿色小人弹幕旋转,在妙针丸发动体术攻击的时候小人向正前方180度内玩家进行弹幕攻击,同时本体飞跃一端距离进行体术判定攻击,如果攻击失败会有短时间硬直。初见杀卡的代表,初见时候很无解对吧,其实这张卡还是比较简单的啦……两种打法,不过一般都是混合用的第一个打法是只擦本体,推荐是保持和妙针丸稍远的距离,在每次体术失败后上去擦25~50左右后脱离如果可以请站在妙针丸的背后第二个打法是擦灵异珠,不过说实话应该很多人都被坑了吧……(笑)如果无伤推荐第一种:安定,无伤,不过妙针丸这一张卡所以有的时候速攻更好点?总之如果珠子在附近就上去抢下吧
茨木 华扇:
作为典型的送人头角色,毕竟是作为教学关的boss卡还是较简单的……为啥放这里,是因为第三张卡,不然这也是放水组
第一张 雷符『微速の務光』:你们这么放水真的好么,包子踢出一个小带电球,然后因后坐力向后平移,同时中间有着巨大的空档……这个时候直接上去打就好。简单的讲就是向下,冲刺,向上,一套……将包子仙逼入版边风味更佳,逼入版边哦
*死めまで願いを叶える手*教程卡 放水弹幕类怪SC,伤害 低判定点 灵异玉(每次扣除25)(单轮最大破坏75)攻击方式:鬼手追尾弹这个灵异玉会追着你跑……所以……包子仙表示我就让着你而已总之就是擦弹而已的事情
*猿の手はオカルトな夣を見る*
终于出现了一个不算很容易无伤的弹幕卡了(鼓掌)
弹幕类怪异SC 伤害 低判定点鬼手消失后的灵异玉(每次扣10)攻击方式 鬼手自机狙,转换为灵异玉后会像西瓜22改那样放出周围的弹幕(范围不大,但是集群后很可怕)唯一的要点只能说是擦弹了吧……尽量在弹幕不是很厚的时候就擦光吧,不然会变成灾难的(笑)
丰聪耳神子二婶子不少人都说蛮难的不过……确实挺难的,容错率低的非常可怕加上二婶子自己喜欢捣乱的问题我都想放到激难了但是吧……其实说到底二婶子主要问题还是捣乱和容错,符卡本身难度不是很大……记住,二婶子最弱的是脸,照脸打,准没错
怪人『ヘルメティックマント』这张卡初见是不是很可怕?我说的没错吧,这缩地完全没法躲啊如图你可以看到活活被摔死的二婶子……神灵庙又被命莲寺拆了(笑)其实这个卡最大的威胁就是缩地那个圈,又硬又难擦,伤害很高那么我们该怎么应对呢?一个字——擦!你不理解?好吧 ,还记得我最开始说的一句话吗——照脸打,准没错请在二婶子弹幕放出的那个时候就去擦,然后擦完对空一套然后拉开点距离,然后循环,你也能做到上面的效果什么?你说上面是吃过伤害了?你觉得二婶子这个弹幕伤害这么低吗?(笑)
*大怪人の動脈と靜脈*相对来讲三张卡中最难的吧,左右手都没这个难……我认真的弹幕类怪SC,杀伤:灵异玉 极低,弹幕 可观判定点 : 灵异玉,本体(每次扣除10点)攻击方式 灵异玉飞出时(弹幕判定),灵异玉固定后的涂料弹幕(真的很像涂料诶)
首先这个卡是目前二婶子中最难无伤的一个了……首先请记住二婶子是向你的反方向飞行,所以,请尽量每次都站在灵异玉和二婶子之间保证二婶子远离灵异玉来实现安定的擦弹,当然了逼入版边什么的……做好掉血觉悟另一个要 注意的就是 灵异玉刚飞出来的时候是弹幕判定提到版边还有一个要说的就是,如果玉扔到了较远的版外,是不会有效的,该怎么做,你们都知道的,对吧
*世紀の怪人赤マント青マント*人称左右手的弹幕……弹幕类SC 杀伤 极高判定点:左右手的灵异玉(每次扣减10)……所以简称左右手(单轮最大破坏40)攻击方式,延时弹幕这个其实说白了是固定弹幕,掌握套路就是无伤的弹幕……和妖梦六面卡一样一样的……攻略方式:先去她的右手扣40,然后灵异玉飞走,到左手扣减30~40(请尽量扣减40)然后在灵异玉起飞后,即将攻击的时候,向右飞行擦弹等到右手那个弹幕走的差不多了就向左走就可以了……,一般都破了,如果还没有就再向右推咯?总之是个固定的解法。
说起来电脑给二婶子选只会选弹幕效果诶……这个似乎可以利用呢……
本帖最后由 KomeijiRin 于 2015-5-12 03:15 编辑
接下来就是激难的了,下述出现的都是很难完成无伤卡了,当然也可能会混入比较简单的……
云居 一轮说到一轮我就不得不吐槽你们一句,那个后面出现的妹纸啊,是真正的灵异生物,我在看一部分日本灵异故事和看本子的时候,有的提到过这个妖怪,大概是类似于山神的一种虫子类的一个妖怪……?具体我也记不清了,不过正像是符卡名一样,是主要或者说完全就是在夏天出没的一个妖怪
云山最难的卡其实就是和这个妖怪配合了。回到正题
恶符 『八丈のオカルト柱』说实话这个卡难度不是很大,最好的方式是厨弹幕和抓空档……攻击方式是从地下冒出紫色的柱子……就和某拳皇角色技能很相似?场上最多存在两个,不过柱子顶端没有任何的判定……这个柱子伤害还是很客观的,而且有的时候AI喜欢厨在柱子里,十分的蛋疼……另一个蛋疼的地方就是由于FTG的版面问题,你是不知道身后有没有柱子,有的时候要注意到这一点……
*謎の女に囚われた真夏の夜*这个算是激难卡之一,无伤难度极高……基本上不存在无伤可能特大弹幕类怪SC 伤害 低灵异判定点:妹纸的欧派(我没闹,真的(每次扣除10)这张卡打死人有点难……但是折磨人是一流的,弹幕密度极高对擦弹要求很高,所以是很难无伤的……当然是很难不是不能做到的……(反正我没做到,但是我有这个感觉,棉阿姨啊咖啡啊这群触手是能做到的……(这两个不打楼吧貌似……弹幕伤害不高,但是很多,所以请努力擦弹,这也是唯一的方式,属于几乎无解但是相对还能算有解的
二岩猯藏
难度很高的……我认真的大狸子相当于则的19 ,相当于给boss把门的存在吓到了对吧,好了不逗你了,有一张卡的难度还是激难的……
*満员のエイリアンポール*弹幕类怪SC 伤害 中等判定点举起的精灵球?(每次扣减33),打开的精灵球?(每次扣减10);单轮最高可以破坏——全部的100我认真的攻击方式:精灵球释放妖怪弹幕所以知道应该擦什么地方了吧,没错就是举起来的球每次举起的球可以扣掉66,然后擦一擦扔出去的就扣了100出去……然后大狸子吃硬直,简单粗暴可以引诱大狸子把球扔到版外哦……非常简单
好了 该说 激 较难的了*そろそろ帰ろうエイリアン逹よ*弹幕类怪SC 伤害 中等判定点 飞起的灵异球(扣减33每次)攻击方式 妖怪弹幕
{:ml34:}大狸子的OL装简直棒好么,简直诱惑好么【拖走
这张卡就是大狸子在你脚下生成一个无判定的龙卷风,然后向上抛射大量的弹幕……还有一个灵异球由于弹幕速度很快,同时大狸子会向你冲刺所以回避请务必从上面或者下面交叉回避免得撞到大狸子的欧派上(喂)然后另一个问题就是高空落物,所以和你们讲不要从阳台上扔东西啦是不是(笑)这三条叠加在一起导致这个弹幕难度瞬间从简单变成了激难攻略方式:记住灵异玉是前三个出来的,所以请在前三个出来后离开龙卷风区域,避免撞到大狸子和落物,容错率还是很低的
圣 白莲:你说我上一个少写了一个,去看无解篇好了我们继续讨论莲妈。摩的大飚客莲妈呢……真的是好烦呢,都写成无解好了……真的是好累呢……为了抄符卡名硬是打了两遍呢……看着这符卡名总觉得被晒了一脸呢……打莲妈打的都累不爱了
回到正题莲妈的卡这次算的是最难的了……除了第一张给了莲妈摩托车就成了暴走族呢……就会对着大家说 夜露死苦呢……就可以毁灭世界,成为超高校级的ババァ呢……(笑)
那么接下来说符卡超音速『老婆のスプリント』:莲妈的向玩家方向固定版中冲刺……就是这么简单的一张卡……判定是本体冲刺体当,然后烟尘弹幕,然后莲妈一个中硬直,不过打莲妈的貌似就……布嘟嘟和太子吧……就分开说下吧布嘟嘟是要屏幕两端跑的……因为不能将莲妈很好的击飞呢…………然后太子就比较简单,把莲妈扔到左版边就好果然你们两个是相爱相杀吗?真是夫妻档呢记得从下面闪避或者从上面闪避,不要忘记烟尘弹幕
*ハイウェイターボエアターン*体当类怪SC 伤害 优秀判定点 莲妈本体(每次扣减33)攻击方式:莲妈开摩托的满世界冲刺……,自机狙
这张卡算无解也没错了,当然如果你有时间的话……有解,如果脸好……有解先说下耗时间的方式,莲妈在没冲刺四次后的下一次是在版边停留的,这个时候莲妈全身无判定,可以上去擦一下正面肛的方式,在版边等着,每次转弯去擦一下……我觉得9成会被撞飞。为啥知道?我就是这么死过来的推荐上面的方式,如果有信心可以正面肛
*ターボババァ走死走愛*这张卡……可以算游戏内有解的卡中最难的了,对吧……
暴走族莲妈的版外冲刺
弹幕体当类怪SC 伤害: 体当:大;弹幕:低判定点,莲妈回版时身后的那个球(每次扣减50)攻击方式 版外的投掷+回版后的固定版中高速冲撞
莲妈的行动方式:出场(首次)-》【投掷第一轮,投掷第二轮,出场方向入场,出场】 (【】内为循环)这张卡最大的难点——抓球球是高速运动的,前面有莲妈还是体当判定……个人的研究结果是 在距离远离离莲妈进场的一侧 1/3 或者 2/5 处,在莲妈即将进场的时候起跳,然后用2强降可能距离有一定的误差,时机具体可能很难描述……这个卡是真正意义上要多加练习的一张卡至于弹幕,被砸中几率还是很低的,就算你这次没有吃到球,在没被撞的情况下也有充足的时间让你66回避了请多加练习……这个卡是很难的
另外附上一个简单易懂的不求金奖杯的攻略方式……磨血……,每次进场一个弹幕……躲闪……没了……只要你耗得起你肯定能无伤的……
宇佐见堇子{:ml34:}厨二病初代会长……等下俱乐部不是当时设定是只有两个人建的部所以这是平行世界咯?(这个就留给你们讨论了)其实说实话,这个是最适合打剧情的,AB的弹幕非常适合打剧情……真的
谈重点……时间不早了……念力『サイコプロージョン』※重要:请在这张卡尽量节约你最多的体力这张卡是体当判定,冷却极短。在身体周围会放出大量的光圈弹幕不建议贴身打,厨弹幕是个很好的方式?当然有突进什么的也是很好的方式如果贴身躲避不及尽量后退切入防御,一般来讲不会破防,但是贴身被弹是必定破防,也请不要尝试擦弹
月光炮*現し世のオカルティシャン*弹幕类怪SC 伤害 可观判定:堇子吸收的灵异玉(每次扣减15点)(单轮最高破坏100)自机狙激光束,同时会吸收周围的怪异玉,请全程绕着堇子飞行,无伤难度高,不要让堇子贴版边就可以了如果给堇子打到了版边请GG
终符 ……嘛 传统惯例的终符 因为实在不想打了所以就没有抄录名字其实就是天气展示(喂)非常水的一张卡只有灵梦一个人要打,然后厨一厨弹幕啊,扔个SC啊 大玉啊就好?你选八方了?二楼我建议你了用妙珠啊而且这里将展示最终的黑幕究竟是谁,真相只有一个,那就是月之都
呼 激难卡就写到这,接下来就是人见人爱的反则的存在的不可能无伤的存在了
现在是最后的一部分 反则的存在 不可能无伤的卡
虽然其实也能做到无伤了……但是能做到怎么也是有海叔那种实力的菊苣吧
念力『テレキネシス 不法投棄』全屏的弹幕和你永远不知道什么时候判定被弹,加上几乎没有的冷却和堇子的捣乱,决定了这张卡是反则的存在目前在几十次的挑战后……无解告终……请有志者挑战提出攻略方案不过这个弹幕伤害还是满低的……500一次
未確認『遊抱戱画』大狸子的丧心病狂的UFO,配合上第一个难以擦弹擦掉,加上大狸子的上窜下跳攻略大失败……请有志者挑战提出攻略方案虽然卖了血还是能拿下金杯的……
……请参照加分规则第4大条攻略解说类的内容对帖子进行完善……
……只是这样的话加不了很高的分……
……不要求每个都配rep但是至少截图要达到用的表情的数量吧……
……没错我就是没空开荒就想先偷看完整攻略的FTG版主(
ooxoo 发表于 2015-5-12 16:58 static/image/common/back.gif
……请参照加分规则第4大条攻略解说类的内容对帖子进行完善……
……只是这样的话加不了很高的分……
…… ...
关键是……部分卡容错率很低,有一点失误都会无伤失败……
然后截图会逐渐补上……毕竟打一轮还是很久的
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