tinyAdapter 发表于 2015-5-15 18:25:54

shyboy110 发表于 2015-5-15 18:50:08

真要完全原创自己制作的话   那真是一个超级浩大繁复的工程   需要很多有爱有技术的人员呢

好吧我是变态 发表于 2015-5-15 21:58:07

Lux 发表于 2015-5-16 18:01:58

可以用SC2的地图编辑器或者刀塔的地图编辑器,另外THD2已经移植到了刀塔

边境拾遗 发表于 2015-5-16 18:17:14

天象 发表于 2015-5-15 16:39 static/image/common/back.gif
随便写一个我的脑洞好了。
永远的公主 蓬莱山辉夜 智力型,1号位
只能学习一个技能:永夜返,共有20级(对 ...

唔,其实这些效果是可以做出来的,虽然说不一定非常理想,但都是可以做出来的——

但是会非常麻烦就是了,会把地图变得非常复杂。大部分war3无法实现的功能都可以通过模拟来实现,比如说隐藏血条,只要不用原版的血条自己做一个血条功能就能自由控制了,甚至还可以给血条换颜色之类的。投射物隐形可以用模拟投射物,幻象那个可以用异步透明度之类的来实现。不过这些都会耗一大堆时间就是了,非常复杂。

busy3 发表于 2015-5-16 21:23:17

玩war3的地图编辑器玩了十年了
不过对这种还是不抱期待呢
想说的话很多 不过算了_(:3」∠)_
LZ技术太烂,我能帮他一把

边境拾遗 发表于 2015-5-16 22:26:00

busy3 发表于 2015-5-16 21:23 static/image/common/back.gif
玩war3的地图编辑器玩了十年了
不过对这种还是不抱期待呢
想说的话很多 不过算了_(:3」∠)_


毕竟是帮大家制作游戏而不是我自己制作游戏的计划,也只有War3这么好上手了

菊苣求抱大腿~

三日西 发表于 2015-5-17 03:01:55

做游戏是不会..不过可以lz给推荐一下
魔兽有张“火影乱斗忍界大战“的图(忘了是不是这个名字了,应该是),lz可以借鉴下,不是moba类的.里面有很多无敌类技能,可以躲技能,而且都有自己的连招.我觉得这种形式会比较好(我这种完全没看过火影的人都挺喜欢那张图的)
moba类的话..其实do2玩过之后(可能是因为玩太多了233),去玩抉择那类的moba图就没什么感觉了(当然,相信lz做出的东方图肯定会更好更有感觉
嘛我不太会说话,lz将就看下就好,觉得不好无视掉就ok啦

drzzm32 发表于 2015-5-18 09:09:55

边境拾遗 发表于 2015-5-18 13:43:49

drzzm32 发表于 2015-5-18 09:09 static/image/common/back.gif
我们有大型多人在线角色扮演游戏的计划
要不要一起来背锅

听起来好厉害,不过目前我已经打定主意要做这件事情就不能坑了
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 关于制作东方题材MOBA游戏的详细说明