yuu 发表于 2011-6-28 08:09:41

美国弄的game嘛........
嘛......先玩后给批评

MemoryStick 发表于 2011-6-28 08:44:13

千律一遍+1
看人家多敬业,多幽默。
哈哈哈哈

黑炎龙LV8 发表于 2011-6-28 09:03:01

中国爱情故事,确实很贴切怎么办

红色不夜城 发表于 2011-6-28 09:13:20

爱情故事你好,爱情故事再见……
最后还是要用暴力解决

紅魔の月時計 发表于 2011-6-28 09:58:12

看這篇東西的時候我一直在233

八意芳庭 发表于 2011-6-28 10:22:52

为什么想起了经典的“一个和尚带着一个仆人与两只宠物的西方旅行故事”= =

虚子的忧郁 发表于 2011-6-28 11:15:05

本帖最后由 虚子的忧郁 于 2011-6-28 11:15 编辑

来自不同国度的观点果然让人耳目一新。
《国产爱情故事(好像有微妙的不同)》+哈哈哈哈。
当年玩仙剑一的时候的确非常过瘾,没有攻略,瞎玩一气,42级推倒的拜月,不知道有数量限制于是把酒神在锁妖塔底龙柱那里用光了,然后打拜月前面那个树人儿的时候乾坤一掷花光了身上最后一文钱。现在想想这极限状态都能推拜月挺是个奇迹的(汗)。
后来仙剑二的时候又萌上了李长老家的萝莉,再后来是轩三外天之痕、新仙剑、仙三、仙三外传、轩四外苍之涛、仙四,仙四因为半道改玩双星物语2就搁置了好久才玩完(需自重),一直到后来这个古剑奇谭。
剧情一直是国产RPG的重中之重。《国产爱情故事》的剧本一部强过一部,一直玩到4的玩家应该很清楚。2007年,都已经跨入画面次时代数年的PC游戏界,4在画面上的表现真是令人惊异的渣。可如果抛开这个认真玩下去,就能看出4的剧本的非常用心,不敢说是在123之上的超越之作,最起码没有丝毫的退步。其实现在的玩家既温柔又硌瑟,对于国产RPG的态度也很暧昧,无论是游戏性、画面还是剧情,只要你占一样,都能获得不错的评价。与此同时,也难免会引起国产游戏与欧美、日系游戏的横向比较。
至于说古剑奇谭……我实在不想吐槽这破游戏的优化,咦?哦对了,是根本就木有优化,要说我上一个计算姬跑不动也就算了,可这次换的新姬是i7+HD6750M啊,低特效20~60帧过山车是神马情况!?那……没玩完这游戏不赖我……机子跑不动……

茶铃仙 发表于 2011-6-28 11:19:40

中国的爱情故事....
我为什么想起了 中国式离婚?

ジ麥芽糖♀ 发表于 2011-6-28 11:34:06

名字都好V5````````
配图说明``````233我想不到什么词来形容了`````

Kalorn 发表于 2011-6-28 12:05:08

我觉得西方人评论中国文化产品很有趣...本来他们说话就比较幽默,并且经常给我种“哦哦原来还能从这个角度去看呀”的新奇感,所谓的文化差异其实想想还是蛮过瘾的。

至于古剑本身,我承认我买了个铁盒平装版之后玩到秦始皇陵那就没能坚持下去...帧数和跳出的硬伤实在是叫人吃不消。抱着想看看结局的心情跑去网上看了人家录好的主线剧情,觉得至少这游戏还是有能打动人的地方,剧本上也还是看得到诚意,可惜一顿一顿+看心情跳出实在是...

中国的商业化ACG界缺的是氛围呀,虽然现在几乎全球的商业化动漫游戏业全是向钱看齐的趋势...
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查看完整版本: 【爆笑转载】大众软件:美国游戏评论家趣谈《古剑奇谭》