彈幕遊戲偏好調查!!請大家幫幫忙啊啊啊!!orz
本帖最后由 MADGuy 于 2015-11-18 09:41 编辑大家好,這邊現於學校裡進行有關彈幕遊戲製作的研習(略略的介紹可參22樓),需要各位大大幫幫忙填寫下方的問卷。
是個蠻長的問卷來的,要花一會的時間完成,大概十分鐘左右吧
但我相信你們喜歡玩彈幕遊戲的會有心回答裡面的題目噠;w; (咦
能幫幫忙的話實在是萬分感激!!
問卷超連結:
https://madguy24.typeform.com/to/XjrWND
在這裏也順便問下若果有製作彈幕風腳本的大大也請通知我;w; 謝謝!!
填完啦,过来留名 繁体字看的真蛋疼,不过还是填完了
咱机体用的很广泛,不能说单一喜欢高速中速低速,还是诱导集中扩散。准确来讲就是用棍机(就比如殿用梦A直线,而红就改用梦A诱导了,绀就改用容错率高的兔子),所以应该有个棍机这个选项,当然我认为火力高≠棍机
本帖最后由 MADGuy 于 2015-11-17 12:26 编辑
deltacy 发表于 2015-11-17 11:32 static/image/common/back.gif
繁体字看的真蛋疼,不过还是填完了
咱机体用的很广泛,不能说单一喜欢高速中速低速,还是诱导集中扩散。准 ...
對啊,這邊也會混機使用。一般來說應該會根據遊戲難度選擇自機(除非玩家很萌某角然後煉成一個很高的境界(欸)
不過「混機」一選項對我來說是有點難做呢--問題的目的是要知道玩家偏好使用哪種自機,以方便設計自機人物的攻擊模式、移動速度等。考慮到這一點便沒有供「因遊戲而定」或「混機」選項。況且收集過來的資料只作遊戲設計的參考用途而已
當然,最後的製成品不限於單一位角色,就算如此也應追加多於一種的射擊模式。說到尾,問卷的目的是方便這邊進行project中的研習和設計程序而已 本帖最后由 HinanaiTenshi 于 2015-11-17 23:43 编辑
竟然还有弹幕游戏科研。我还以为弹幕玩的人很少呢。很认真的填完了。希望能早点玩到新作品 你这是要做企划啊。。。?
{:22:} 卷已填,支持彈幕遊戲製作!彈幕腳本的話,可以參考彈幕風……或者轉左往技術區找drzzm大觸,他有製作經驗
題外……
除左我之外,香港竟然仲有人關注東方project彈幕射擊,仲要整game...
我為港都人,真係好感動{:09:} 喵玉殿到此一游……虽然弹幕苦手苦手苦手……