我觉得还是不够完善啊,再开一楼。
本楼介绍各类场景道具
主界面:
共有3个档位。
时计塔挑战可以选择使用角色,正式、练习。
这游戏想拿到全成就,需要下一番功夫。
自动存档默认关闭,手动存也没啥问题。
大地图界面:
左上角颜色变红后,会有死神来追杀。学会飞行之前,死神不会出现。
右上角是当前房间信息,蕾咪线一至五星,芙兰线五至六星。
右上角皇冠,蕾咪线本房间标靶全打碎点亮,芙兰线敌全灭点亮。
可以看到消耗品,重要道具。
炼成界面,消耗品都是自己炼成的。
房间内界面:
左下角,从上到下依次是:当前持有的魔导结晶数量,当前持有的魔导能量数量,
最大连击数,当前连击数,连击槽。
右上角,蓝色圆点代表自己以及友方单位。
红、棕色圆点代表敌方单位。
黄色圆点代表宝箱、宝物,宝箱里装有饰品、重要钥匙(不同于房间内开门的”钥匙“)、魔导能量。
右下角,红色代表血量。
绿色代表蓝量。
头像下方紫色代表BOMB槽,满了可以放必杀。
头像右边是”Q“键登记的消耗品,当前使用的技能。
右版边D代表行动槽,使用技能、大跳、飞行、使用一些饰品(光学迷彩,福音指环)都会消耗行动槽。
行动槽一旦消耗殆尽,自机除了小跳啥也干不了,必须等到行动槽完全回复后才能再次使用。
根据情况,有时候会被一套带走。
本层更完。
本帖最后由 百万基佬王 于 2015-12-14 08:44 编辑
本层介绍自机技能等。
自机判定:
红色圆点是自机判定点,弹幕类攻击只有击中判定点才算中弹。
其实敌方所有攻击都是弹幕类攻击,如各种弹幕、斩击、火球(和马里奥类似的火球)。
敌方的体撞也是按自机判定点来算的。
所有弹幕类攻击击中白圈算作擦弹。
擦弹的好处是:回复行动槽。
当自机出现紫色的圈时,代表自机擦弹中。
有意思的是,敌方单位也会擦弹。
自机判定点与敌人的头部重合,也不算被体撞。
红色矩形框是场地陷阱的判定。
碰到损伤砖块,损血1点。
碰到刺儿君,损血最大生命值的一半,两下GAME OVER。
自机技能:
所有技能在空中释放时有后坐力,在地面释放无后坐力。
蓄力射击也和技能一样,空中释放有后坐力。
普通射击无后坐力。
芙兰的去年买了两个钟表例外,空中释放无后坐力。
普通攻击,蓄力攻击不能穿墙,部分技能可以穿墙。
蕾咪:
普通射击。
蓄力攻击。
深红射击,不能穿墙。
冈格尼尔神枪,可以穿墙。
恶魔之主,可以攻击不同线路上的敌人,攻击其他手段无法打到的一些砖块。
恶魔之主,可以穿墙,不能攻击到身前一格的敌人、晶体等。
嗜血方阵,防御技能,只能防御普通弹幕,无法防御火球、斩击。
深红射击的必杀,单发,可穿墙。
冈格尼尔神枪的必杀,可穿墙,持续时间长。
恶魔之主的必杀,持续时间长,可以穿墙,不能攻击到身前一格的敌人、晶体等。
嗜血方阵的必杀,防御技能,可以防御所有弹幕类攻击,持续时间比神枪、恶魔之主要短。
芙兰:
芙兰的攻击力比蕾咪高很多,敌人也更强力。
芙兰的必杀持续时间都不长。
芙兰没有防御技能。
普通攻击。
蓄力射击
红莓陷阱,不能穿墙,可以朝斜上、斜下发射。
红莓陷阱有2段伤害,再按一下"A"键会爆炸形成环形弹。
(这明明是黄色的)
莱瓦汀,可以穿墙。
刻着过去时刻的钟表,可以穿墙,空中释放无后坐力,穿墙伤害很低。
折反射,不能穿墙,碰墙反弹,呈45°。
红莓陷阱的必杀,不能穿墙,
黄色弹幕爆炸形成环形弹,如果黄色弹幕撞墙,不会有第二段环形弹。
莱瓦汀的必杀,可以穿墙,攻击力极高。
刻着过去时刻的钟表的必杀,可以穿墙。
折反射的必杀,不能穿墙,
在狭小空间里,效果拔群。
幽幽子:
普通攻击。
蓄力射击。
蝶妄想,第一段不能穿墙,第二段可以穿墙,
穿墙伤害不低,因为是按被撞到死蝶的个数计算伤害的。
如果第一段撞墙,会提前出第二段,和芙兰的刻着过去时刻的钟表不同。
凤蝶纹死枪,可以穿墙。
墨染樱,第一段、第二段都不能穿墙。
第一段放出的上下两只死蝶会每隔一段放出弹幕,
只要不撞墙,上下无限延伸,不过地图大小有限。
墨染樱空中释放无后坐力。
惊梦,防御型技能。
能防御斩击、火球,与蕾咪的嗜血方阵不同。
蝶妄想的必杀,第一段不能穿墙,第二段可以穿墙。
第一段撞墙,会提前第二段。
第二段持续时间较短。
凤蝶纹死枪的必杀,可以穿墙,全屏伤害。
墨染樱的必杀,第一段、第二段都不能穿墙。
持续时间较短。
惊梦的必杀,防御型技能,能防御斩击、火球。
持续时间较长。
打BOSS时,用惊梦的必杀挡伤害,用普通射击输出,伤害可观。
幽幽子的普通攻击伤害较低,3个攻击型技能的必杀对BOSS伤害较低,
用惊梦的必杀打BOSS是个不错的选择。
本层更完
本帖最后由 百万基佬王 于 2015-12-9 16:02 编辑
本层更敌对生物。
杂鱼级有7种,BOSS级有4种。
杂鱼:
这些杂鱼连个名字都没有。
不会放弹幕,只会体撞。
头部无敌,弱点是菊花,带穿透的攻击方式打头部有效。
不会放弹幕,只会体撞。
击破后会放出爆风。
存在的意义就是炸掉一些砖块。
(其实不用它照样能击碎砖块)
放火球的,
有些是固定炮台,有些可以移动。
放弹幕的小妖精。
放的弹幕较厚。
只会放斩击。
精英怪有3种。
放冰块的精英怪。
冰块落地碎裂会变成随机弹。
放弹幕的精英怪。
有两种形式,一种是高密度低速弹,一种是低密度高速弹。
放狙的精英怪。
红色弹幕爆炸形成蓝色狙,三波一循环。
BOSS:
死神,有三种攻击模式。
本篇特有的小BOSS,时计塔没有。
雾雨魔理沙,有四种攻击模式。
蕾咪线BOSS。
暗黑多雷安,有四种攻击模式。
芙兰线BOSS。
八云紫,有五种攻击模式。
幽幽子线BOSS。
本层更完。
本帖最后由 百万基佬王 于 2015-12-11 06:28 编辑
这层介绍各种地形,陷阱。
地形:
雨滴,被砸到损1点血。
有些滴落频率极快,很鬼畜。
点判定,可以放心擦。
(蕾咪,你家漏雨了)
酸雨带,不能飞行。
在酸雨带虽然不能飞行,不过按”↑+X“能在空中缓慢下降。
(动作看起来好二)
水池,移动速度、飞行速度变慢。
(身为吸血鬼,你能在水里飞?)
飞压带,上下左右四个方向的飞压都有。
迎风移动速度、飞行速度极慢,
顺风移动速度、飞行速度很快。
两种门:
前面写过了,不过这里分类了,就在写一遍。
需要”钥匙“才能打开的铁门。
这个”钥匙“不能带出房间。
”钥匙“、铁门,每次进入房间重新刷。
需要踩音阶砖块才能打开的音符门。
按12345678的顺序踩音阶砖块,音符门就会打开。
踩错一个,就会从头开始。
同样,音符门,每次进入房间重新刷。
各类砖块:
下面灰白色的,能被虫子吃掉的砖块。
蓝色的,会定期消失、出现的砖块,类似洛克人。
绿色的,自机靠近就会消失,离开就会出现的砖块。
银白色的,踩上去会慢慢变小,直到消失,消失后还会再次出现的砖块。
紫色的,踩上去会慢慢瓦解,不会再出现的砖块。
红色的,可以用普通攻击、蓄力攻击、攻击型技能、必杀 击碎的砖块。
蓝色的,可以被击碎的砖块。
蕾咪线,能用蓄力攻击、3个攻击型技能击碎。
芙兰线,能用蓄力攻击、4个攻击型技能、莱瓦汀必杀、折反射必杀击碎。
移动平台。
踩上去就会断开的横板,过一段时间还会复原。
损伤砖块,碰到损1点血。
判定是整个矩形框。
刺儿君,碰到损最大生命值的一半,两下死。
判定是整个矩形框。
火球转啊转,类似马里奥,碰到损血1点。
点判定,可以放心擦。
音阶砖块,不再赘述。
本层更完。
本帖最后由 百万基佬王 于 2015-12-9 17:09 编辑
最后再更个杂项。
部分房间里有红瓶、蓝瓶,可以刷。
红瓶回复最大生命值的一半的HP,HP上限是奇数时,向下取整。
蓝瓶回复最大魔力值的一半的MP,MP上限是奇数时,向下取整。
蓝瓶整个游戏中只有一瓶,在芙兰线地下二层玩具房间里。
结晶体,击碎出魔导能量。
我是不指望刷这个,出货太少,不如刷死神。
蕾咪线每个房间都有标靶。
一个房间里的标靶全清后,会显示”complete“字样。
芙兰线一个房间里敌全灭后,会显示”打倒了所有的敌人“字样。
击破一个敌人后,一定会掉落魔导能量,
高概率掉落回复能源,低概率掉落魔导结晶。
黄色回复能源回蓝,绿色回复能源回血。
好的,这下全更完了。
我不会分类,感觉写的乱七八糟的
有什么写错的地方,希望大家指出
完结撒花(翔)
页:
1
[2]