DPlight 发表于 2016-1-27 01:26:44

【1.31 1.98的河童】「河城荷取」(「河童」)系卡组以及对THC的坑的漫谈...

本帖最后由 DPlight 于 2017-1-31 16:45 编辑

目录
一、关于河童的漫谈
(1)系列概述
(2)系列成员介绍
(3)卡组构成(主轴、外挂、派生卡组)(4)对常见卡组的对策以及天敌
二、对THC的坑的一些思考

1.98 妹红
妹红的新卡对河童用处在于提供了一个新的,可以用于阶级6超量召唤的特召点。但是cost过高,发动条件也相对被动。


1.95 融合乡
1.95对于河童来说有两个关注点:
一是鵺。椿学家鵺可以当作是战力低下的河童怪兽使用,可以稍微补一下怪兽卡少的弱点,但是效率不佳,而且单体战斗力实在是差。鵺的效果修改后,河童增加了一个特殊召唤点,而且是可以提供压制能力的特殊召唤点。可观的强化。
二是被强化成异色眼影依融合的融合。一卡融合一个大怪对于河童而言看起来很美,但是由于不像异色眼融合那样可以选择额外卡组作为素材,以及改变不了被压制死的结局,投入意义不大。
梦时空强化后,河童获得了新的压制终端,融合一卡提供解场的能力对于河童而言很贵重,值得投入但不适宜满额投入。

1.94 萃香

萃香的主轴基本对河童没有大的影响。值得注目的新卡是炼狱气息和R3萃香。
炼狱气息作为弱化版的大风暴,一方面可以对堆好场子的河童造成毁灭性打击,另一方面,这张卡可以加速河童的展开,特别是可以送走沉没的幽灵和船港。投入1-2甚至3都是可以考虑的。
河童要叠放出R3萃香难度不小,两个调整叠一个R4萃香然后再靠河童装备的等级变化进行多样的伪同调召唤是可行的,尽管这在比较高纯度的河童里效率低下。


1.93 绀珠传

绀珠传给河童带来的两个强力的R6和有外挂可能性的铃瑚清兰,融合也能扩展出新的战术,但是融合魔法本身的不足和河童在怪兽资源上的不足使得外挂融合略微困难。
水雷可以提供河童梦寐以求的一卡特召大怪,但是cost不容易满足,令人感到可惜

1.92 决战符时代

决战符时代到来之后,河童,特别是纯河童变得难以在有决战符的环境中立足。由于卡组有大量检索和大量除去力的关系,河童很容易满足对方的春天和灵车的发动条件,对于河童而言,春天坑怪灵车大范围拉卡差都是致命的。不仅仅是河童,没有以少量资源进行展开的能力的卡组以及抗干扰能力薄弱的卡组难以在决战乡生存。


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入THC的坑也快一年了,也用着河童过了大半年的时间,忽然兴致来了就想写点东西了。

一、关于河童的漫谈

(1)系列概述

「河城荷取」(「河童」)卡组的主轴成型于1.86,是一个较为典型的依赖装备魔法进行展开的系列。系列内有相对足够的检索点和除去能力,是一个优点和缺点都很明确的系列。「河城荷取」系列内的胜利手段是beatdown,即靠怪兽的战斗获取胜利,本系列并没有多少和burn系卡组的相性,主要战力是本家怪兽,对外挂的容纳度并不高。

「河城荷取」系列目前有16种卡:6种怪兽卡,5种魔法,5种陷阱。
系列内怪兽主要是系列内魔法陷阱相关以及装备卡相关效果,全部为水属性水族。
系列内魔法负责回收、除去、检索以及资源运转。
系列内陷阱均为发动后作为「河城荷取」系列怪兽装备卡的效果。


「河城荷取」系列的优缺点:
优点:优秀的卡组检索压缩能力,可观的续航能力,相当高的除去兼干扰力;
缺点:有着很明显的装备流卡组的通病:断怪断装备=死亡,对于部分核心卡极度依赖;主轴过于庞大,对外挂容纳度低;在被T1压制的状况下,难以期待在T2进行压制与反压制;系列内的怪兽展开力严重不足,基本没有otk能力;对于破坏抗性和检索限制难以作出有效的处理和反击;怪兽卡单体能力弱;系统内特召点趋近于0;吃坑死

系列定位:
凭借魔法与怪兽对资源的回转以及循环,利用有效即时的除去能力进行资源对换,期待在拉开卡差之后以中-慢速beatdown的方式击倒对手。
-重视手卡、墓地、卡组资源的循环回转以及对核心怪兽的保护,基本上忽略怪兽的大量展开能力(针对纯河童大部分等以河童主轴的卡组)
-可以携带一定量的永续meta物作为辅助,某些场合能起到比本家压制更大的效果,但有波及自身的危险,不能依赖。
-与梦时空混组,利用梦时空的展开能力和对我方魔法陷阱的除去能力进行补强。(或许是目前强度最高的河童构筑)

(2)系列成员介绍
投入数量是基于纯河童卡组的构筑,仅供参考。

http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/094745e7d1y8qppxkyexe4.jpg
水中的技师✿河城荷取 LV4 1500/1600
①:这张卡从手卡/场上回到卡组的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽攻击力变成一半。
②:这张卡的攻击力上升这张卡装备的装备卡数量×200的数值。 

最早的一张荷取怪兽,②效果是效率偏低下的攻击力上升,①效果是为风神录卡组的支援,本身没有资源的循环以及展开能力。但由于这张卡是本家检索魔法唯一的怪兽检索对象,有投入的必要和价值,毕竟有怪总比没有怪好。同时这张卡是河童理论上最高打点的一张卡,个别怪兽(永琳、紫、同调四季等)需要用这张卡进行处理。需要注意的是这张卡单卡是没有多大作为的。
大致上可以投入1-2。

http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/005237sob77g26mv1bobo6.jpg
水中的工程师✿河城荷取 LV2 1100/1200
①:1回合1次,以自己墓地的1张「河童」陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。 

简单明了的效果,有着资源回收以及卡差+1的能力,属于「河城荷取」怪兽里面比较重要的一张。但自身能力贫弱,即使是装备一张重装之后也不能期待其攻击力,而且这张卡在T1或T2的价值会受到手卡质量的严重影响。属于调整怪兽,有开发的潜力。
大致上可以投入2-3。

http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/005236kz2lbxvpxbwkapqg.jpg
水平思考的河童✿河城荷取 LV2 1200/1100
①:自己场上有2星调整存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,自己场上的全部调整等级上升2星。之后的这个回合自己不能把8星以上的怪兽特殊召唤。 

持有系列内少有的特殊召唤效果,但在系列内发挥出效果的场合不多,使得这张卡的必要性大大降低。但这张卡是某些场合下进行解场(背水一战)的重要卡,配合工程师可以进行阶级4-8的超量召唤。而且增加自己场上的怪兽数目对于纯河童而言是有利的,可以期待进行除去后留下最少一只怪兽。有投入的价值。
大致上可以投入0-1。

http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/005245jzumlumbwm3izumj.jpg
河中的便利屋✿河城荷取 LV4 1600/1500
①:1回合1次,将自己场上的1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组选1张「河童」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。送去墓地的卡是「河童」卡的场合,盖放的卡可以在这个回合发动,不是的场合,这个回合不能发动。 

本系列的核心卡之一,有着把场上的魔法陷阱卡送去墓地换取卡组河童魔法陷阱卡的能力,最低限度是一张不亏卡的检索者。送去墓地的卡是重装或黄瓜的场合,可以做到1换2的效果,是「河城荷取」卡组扩大卡差和资源获取的主要力量,也是战线维持者之一。拥有下级在面板上的最高打点,是「河城荷取」卡组的主要战斗力量。
基本上需要投入数量为3。

http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/005242288xga7j21hkt94l.jpg
超妖怪弹头✿河城荷取 LV6 1900/1800
①:让自己场上1只「河城荷取」调整回到手卡或者将自己场上3张表侧表示的魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤成功时以对方场上存在的1张卡为对象才能发动。那张卡以及这张卡回到各自手卡。 

系列内唯一的主卡组上级怪兽,有着现在的纯河童不容易触发的特殊召唤能力和取对象的解场能力。作为上级而言,有固有的卡手性,而且自身数值明显不足,特殊召唤条件也不容易满足,是一张收益不如消耗的怪兽卡。有一点需要提一下,这张卡可以当作1/5个麒麟投入于灵摆卡组之中。
为什么是1/5?
-没了对象耐性
-没了效果破坏耐性
-不是P怪
-攻防没麒麟高
大致上可以投入0-1

TEAM氢齿轮✿北白河千百合&河城荷取 LV6 2400/2000
「北白河千百合」怪兽+「河城荷取」怪兽
①:1回合1次,以自己和对方场上的各1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡的攻击力下降这张卡的装备卡数量×600的数值。
③:有装备卡装备的这张卡在同1次战斗阶段中可以作2次攻击。


系列唯一的额外卡组怪兽。(废铁河城荷取)
拥有系列中最高的原本能力值和最强的干扰能力,让河童的压制能力更强的怪兽。
复数次攻击的效果也加强了河童的输出能力,只装备重机械武装的情况下,可以降低负面效果的影响。

http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/0052397xv72j2cvp5vc2ae.jpg
水符『河童河口大浪潮』
「水符『河童河口大浪潮』」1回合只能发动1张。
①:翻开自己卡组最上方的2张卡,那之中的「河城荷取」怪兽卡以及「河童」卡全部加入手卡,其它卡送去墓地。 

河童版的伪强欲壶,有着不稳定的小范围卡组检索能力,有机会做到卡差+1,是前期的优秀卡片。其效果不稳定,系列外卡片会送去墓地,在脸不好的状态下可能会直接导致卡差-1,不能过度信赖。同时这张卡在后期的意义非常小,抽到了就和废纸差不多。
大致上可以投入2-3。


水符『河童幻想大瀑布』
「水符『河童幻想大瀑布』」1回合只能发动1张。
①:这张卡在魔法与陷阱区域存在的场合,自己的「河童」魔法·陷阱卡可以在盖放的回合发动。
②:1回合1次,将这张卡以外自己场上·墓地存在1张卡送回卡组最下方,以自己墓地1张「河童」陷阱卡为对象才能发动。对象卡在自己场上盖放。 

「河城荷取」卡组的绝对核心,具有资源回收以及回转的效果,同时是把装备卡魔法卡化的河童专用王家神殿,具有加速能力。属于重要资源,需要计算卡组墓地手卡此卡的数量进行回收,也是这张卡的重要回收对象之一。这张卡被限制发动数量之后纯「河城荷取」卡组的实力有所下降,被干扰的话很可能会出现资源链的断裂。需要注意的是,这张卡的效果发动需要cost。
视情况投入2-3张。


「☠河童重工☠」1回合只能发动1张。
①:从卡组将1只「水中的技师✿河城荷取」或1张「河童」魔法·陷阱卡加入手卡。 

基准的检索卡,能够增加系列内魔法陷阱的上手率,也能加快资源运转。和浪潮不同,这张卡在后期还能勉强用用,而且能够在断怪的时候抢救一下。
视情况投入2-3张。
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/005233mwrbml4phcbab0lh.jpg
水符『河童山洪大爆发』
「水符『河童山洪大爆发』」1回合只能发动1张。
①:自己场上有「河城荷取」怪兽存在时,将自己场上这张卡以外的全部魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。每送去墓地1张,选择对方场上1张卡破坏。 

「河城荷取」卡组的主要除去力,在系列内陷阱的配合下可以做到1或2卡换取3-4卡的卡差,同时也能作为资源运转的一环兼清除后场的meta物而使用,是「河城荷取」卡组最主要的压制力。
视情况投入2-3张。
不要再抱怨山洪暴发炸你一脸了,我是不会停手的!

漂溺『光辉水底的心伤』
①:自己场上有「河城荷取」怪兽存在时才能发动。这个回合只有1次,自己可以从手卡发动1张陷阱卡。并且直到结束阶段时,自己场上的「河城荷取」怪兽可以直接攻击对方玩家,不受对方魔法·陷阱卡的效果影响。 


破格式的手卡发动陷阱的效果,给「河城荷取」怪兽附加可以一看的抗性,也是某些场合下加快决斗节奏的卡,但很重要的一点就是这张卡并不带有「河童」字段,无法检索,大大降低实用性。
有特化潜力。与十字系列有较好的相性。
大致上可以投入0-2。


http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/094641o0x37ogrsgoxg9kf.jpg
河童『定向鱼雷导弹』
①:以自己场上的1只「河城荷取」怪兽为对象才能发动。这张卡当作等级上升2星攻击力·守备力上升500的装备卡给那只怪兽装备。
②:场上表侧表示的这张卡被破坏时,以对方场上表侧表示的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。 



附带500点能力值和等级上升2的装备卡,②效果有一定的除去能力,可以除去6町这一天敌,但是触发条件困难,不能过多投入,也是换side时的首要对象之一。
大致上可以投入0-1。


http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/094640pstuaubat916tvvk.jpg
河童『奇怪的鱼雷导弹』
①:以自己场上的1只「河城荷取」怪兽为对象才能发动。这张卡当作等级上升2星攻击力·守备力上升500的装备卡给那只怪兽装备。
②:场上表侧表示的这张卡被破坏时,以对方场上盖放的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。 



同样是附带500点能力值和等级上升2的装备卡,②效果有一定的除去能力,但只能除去里侧表示的卡,价值偏低。
大致上可以投入0-1。


http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/094643uur7k7047ruebrpf.jpg
河童『重机械武裝』
①:以自己场上的1只「河城荷取」怪兽为对象才能发动。这张卡当作等级上升2星攻击力上升1000的装备卡给那只怪兽装备。
②:这张卡从场上送去墓地时发动。从卡组选1张「河童」魔法·陷阱卡加入手卡。 



「河城荷取」卡组的核心之一,提供最大程度的能力值上升以及等级上升2,具有送墓时必定发动的检索效果,是资源运作的重要一环。作为必发效果可以在对方回合无视回合玩家优先权抢先进行发动,从而达到卡时点的效果。这张卡也是瀑布的回收对象之一。
基本上需要投入3张。


http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/0946421ff51zjjgsf5n5js.jpg
河童『基因改造小黄瓜』
①:以自己场上的1只「河城荷取」怪兽为对象才能发动。这张卡当作等级上升1星攻击力上升100的装备卡给那只怪兽装备。
②:这张卡在魔法与陷阱区域存在时1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。从卡组抽1张。
③:这张卡从场上送去墓地时发动。从卡组/墓地把1只「河城荷取」怪兽加入手卡。 



提供极少的能力值上升和等级上升1的效果,有着送墓时检索或回收「河城荷取」怪兽的效果,在系列内具有重要意义。由于山洪暴发的发动cost,②效果的抽卡不能期待。需要注意的是这张卡的检索需要其他卡的配合。
大致上可以投入2-3。


http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/0946444phyuyyuyidyu9z3.jpg
水符『河童泡沫波纹疾走』
①:以自己场上的1只「河城荷取」怪兽为对象才能发动。这张卡当作等级上升1星攻击力上升200的装备卡给那只怪兽装备,并且这张卡得到以下效果。●对方从卡组或墓地把怪兽特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡破坏,那些怪兽破坏并从游戏中除外。
②:场上表侧表示的这张卡被破坏时发动。从卡组选1张「河童」魔法·陷阱卡加入手卡。


提供极少的能力值上升和等级上升1的效果,具有对某些系列而言的强大压制能力,而且在触发之后可以进行检索,从而换取卡差。需要注意的是这张卡的检索条件是破坏。
大致上主卡组的投入数量是0-1,主卡组+side的投入数量是2-3。
这是我最后的波纹
系列外的辅助卡:

神光『无忤为宗』 通常魔法
①:对方手卡·场上的卡片数量在4张以上的场合才能发动。双方选择各自手卡·场上的2张卡送去墓地,直到下次对方的结束阶段时,双方受到的全部伤害变成0。自己把怪兽送去墓地的场合,必须是「✿」怪兽。

集保命与资源对换于一体的卡,在山洪暴发清一波之后可以用期待这张卡换取更大的优势,也能苟一回合积累资源等待下回合的展开(现环境这一点比较艰难),偏顺风物。
神光效果改动之后投入价值骤降,山洪之后还会有4卡以上的卡组河童都打不过,河童打得过的在山洪过后不会有4张卡以上。
吃我山洪神光啦!

生命游戏-Life Game- 通常魔法
自己场上有名字带有「✿」的怪兽表侧表示存在时才能发动。这回合自己最多可以进行2次通常召唤,之后自己回复300LP并给与对方300分基本分伤害。 


展开加速物,可以用便利屋把黄瓜送墓检索重装,然后发动此卡,通召第二张便利屋进行资源运转。
亏卡且有卡手率,不能过多投入。


Tabula rasa~空白少女 通常魔法
对方手牌比自己多的场合才能发动。双方各自选择魔法·陷阱区或手牌中的1张卡破坏,之后从卡组抽1张卡。这张卡被破坏时,从卡组把一张「梦想恋爱的魔女✿爱莲」加入手卡。 


检索效果在纯河童里基本可以无视。与神光相似,空白少女是发动后与山洪暴发组成连锁进行手札破坏,本身也能处理自己场上的装备卡。需要注意发动条件。

凑符『魅影船港』 永续陷阱「凑符『魅影船港』」在场上只能有1张表侧表示存在。
①:这张卡从场上被破坏的场合,以自己墓地的1只「村纱水蜜」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,自己的主要阶段时从以下效果选择1个才能发动。
●自己从卡组抽1张,并选择自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地。
●将自己场上的1只怪兽解放才能发动。从卡组把1张「船」卡加入手卡。
 
①效果基本可以无视,②效果的抽卡部分可以消化重装和黄瓜,基本上只要成功使用就能最少做到2换2。但作为自己回合才能发动效果的陷阱而言太慢。

(3)卡组构成

对于坑和side的选择:
相对常用的「河城荷取」卡组的side:

魔封的芳✿香、式弹「片面义务契约」、偷腥猫、夜雀之歌、厄符『厄运』、创符『流放人形』+恶灵神✿键山雏、表象『祖先托梦』、天知地知我知人知+三途川的摆渡人✿小野冢小町+三途川的死神✿小野冢小町+地狱的阎魔姬✿亚玛萨那度、宵暗小町✿风见幽香、阳炎之先,骄阳之下、小槌「你给我变大吧」、符器-天狗团扇、符器-冻青蛙、遗愿成就之臂、冬符『花之凋零』、红与白的巫女✿博丽灵梦、黑与白的魔法使✿雾雨魔理沙

魔封的芳✿香 永续陷阱只要这张卡在场上存在,魔法卡必须先在场上盖放,直到下个回合才能发动。自己墓地有名字带有「宫古芳香」的怪兽存在的场合,1回合1次,魔法·陷阱卡发动时给予对方800分基本分伤害。


强制使魔法卡陷阱化,配合山洪暴发可以做到更好的除去,山洪暴发也能除去此卡以防止其对我方的阻碍。

式弹「片面义务契约」 速攻魔法
自己的主要阶段对方把魔法·陷阱卡发动时,丢弃1张手牌发动。那个发动无效并破坏,之后对方场上1张里侧表示的卡破坏。 
对于其他坑以及内战的时候是一张非常有用的卡,特别是内战使用可以做到形式逆转。

偷腥猫 速攻魔法
①:对方怪兽的特殊召唤成功时,支付那些怪兽数量×1000的基本分才能发动。直到结束阶段时得到那些怪兽的控制权。 
简单粗暴的ntr,对部分卡组可以起到直接阻碍整个回合的展开的作用。
(荷取的简称就是ntr嘛)

夜雀之歌 永续陷阱
①:自己场上的全部怪兽等级下降1星,对方场上的全部怪兽等级上升1星。 
THC版魔人之歌,对于河童而言对自己的效果可以无视,对于部分卡组而言这张卡有毁灭性的打击。

厄符『厄运』 通常陷阱
①:自己的额外卡组数量在10张以下时,以场上存在的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽不能攻击,效果无效化,结束阶段时送去墓地。 
以额外卡组的数量作为发动限制的具有无效以及除去能力的坑,对部分卡组的强力干扰。同时这张卡是对大部分天敌,特别是教授的重要除去力。

创符『流放人形』+恶灵神✿键山雏
创符『流放人形』 通常魔法
①:从自己的卡组/额外卡组/手卡选1只「键山雏」怪兽送去墓地。 
恶灵神✿键山雏
调整+调整以外的「✿」怪兽1只以上。
这张卡的同调素材也可以从手卡选择。那个场合,非调整素材必须是「键山雏」怪兽。「恶灵神✿键山雏」的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡同调召唤成功时才能发动。查看对方的额外卡组,从自己和对方的额外卡组中选择合计1只9星或9阶以下的怪兽送去墓地。
②:这张卡被送去墓地的场合,以对方场上存在的1只怪兽为对象才能发动。直到结束阶段时那只怪兽攻击力变成0,不能发动效果以及作为额外卡组的素材使用。 
流放转转,这个组合和厄运相似,在自己回合更加主动解场,但没有干扰能力。

表象『祖先托梦』 通常陷阱
①:以对方墓地最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽从游戏中除外,对方直到下回合的结束阶段时不能把那些怪兽的同名卡召唤·特殊召唤。自己场上有「古明地恋」怪兽存在的场合,最多选择4只。 
墓地破坏,不能换取卡差,是应对天敌之一——地狱的阎魔姬✿亚玛萨那度的唯一手段。

天知地知我知人知+三途川的摆渡人✿小野冢小町+三途川的死神✿小野冢小町+地狱的阎魔姬✿亚玛萨那度
天知地知我知人知 通常魔法
①:自己的怪兽区域没有怪兽存在的场合才能发动。从卡组选1只「亚玛萨那度」怪兽送去墓地,并从额外卡组选1只「小町」怪兽表侧守备表示特殊召唤,自己失去特殊召唤怪兽守备力数值的基本分。这个效果特殊召唤的怪兽直到结束阶段时不能作为额外卡组怪兽的素材使用。 
三途川的摆渡人✿小野冢小町
调整+调整以外的「✿」怪兽1只以上。
①:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示,并且直到下次自己回合的结束阶段时不能改变表示形式。
②:只要表侧攻击表示的这张卡在怪兽区域存在,被送去对方墓地的卡不去墓地直接除外。 

三途川的死神✿小野冢小町
调整+调整以外名字带有「✿」的怪兽1只以上。
这张卡在场上表侧表示存在时,双方墓地的怪兽效果全部无效化。这张卡进行战斗的场合,那只怪兽的效果在战斗阶段内无效化。这张卡在墓地存在时,每次对方的卡送去墓地时,给与对方基本分100分伤害。 
地狱的阎魔姬✿亚玛萨那度
黑暗调整
①:将自己墓地存在的3只光属性怪兽或1只「亚玛萨那度」怪兽从游戏中除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己的主要阶段1时,将自己的1张手卡从游戏中除外,并以对方场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,那只怪兽以里侧表示从游戏中除外。这个效果使用的回合自己不能进行战斗阶段。 


天地我人和四季小町的组合。小町用于压制墓地利用型卡组(注意L6在出场的那个回合没有效果),四季附加的除去能力对于河童而言也是应对天敌的手段之一。
天地我人是两者的连接点,也是纯河童使用两者的几乎唯一手段。

宵暗小町✿风见幽香
①:对方对5只以上怪兽召唤·特殊召唤成功的回合,怪兽的召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功时,对方手卡·场上的卡合计数量比自己多的场合才能发动。这张卡以外场上的卡全部破坏。
③:将自己场上存在的2只植物族怪兽解放才能发动。这个回合这张卡在同一次战斗阶段中可以作2次攻击。
③效果可以无视。THC最强的手札诱发型怪兽,满足条件就有一发逆转形势的能力,各个卡组的强力后攻用手坑。 

阳炎之先,骄阳之下 通常魔法
①:自己场上没有怪兽存在的场合,支付一半基本分才能发动。从自己卡组/墓地将1只等级在对方场上存在的怪兽的合计等级/阶级以下的1只植物族的「✿」怪兽特殊召唤。 
可以说是为了幽香而配套使用的魔法,后攻时强行使用幽香解场。

小槌「你给我变大吧」通常陷阱
①:怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,以对方场上表侧表示存在的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽攻击力上升1000,直到结束阶段时效果无效化。 
有让对象怪兽攻击力上升1000的无效效果,对于河童而言上升1000尚可接受,不过现在其正被厄运所代替。


符器-天狗团扇 速攻魔法
①:从以下效果中选择1个发动:
●以自己场上表侧表示的1只攻击力2000以下的「✿」怪兽为对象才能发动。那只怪兽这个回合可以直接攻击对方玩家。那只怪兽在战斗阶段结束时送去墓地,自己从卡组抽1张卡。 
●以场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到卡组洗切。 

直接攻击基本上可以无视。回到卡组可以打断部分卡组的展开与续航,也是内战神器。

符器-冻青蛙 通常魔法
①:主要阶段1的开始时才能发动。直到下次对方的结束阶段,回合玩家作那个回合的第3次的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,变成那个回合的结束阶段。 
比神光更能保命的卡,可以很好地限制大部分卡组的展开,将对手带入节奏,但本身发动就是卡差-1。

遗愿成就之臂 通常魔法
①:丢弃1张手卡,以对方场上·墓地表侧表示的1张原本卡的种类为怪兽的卡为对象才能发动。那张卡当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示安置。 
需要cost1手卡的解场物,卡差-1但可以应对教授、乡长、四季等天敌(对四季只有暂时性的效果)。

冬符『花之凋零』 通常陷阱
①:丢弃任意张手卡,尽可能的以双方场上的等级•阶级在(当前回合数+丢弃数量)以下的全部「✿」怪兽为对象才能发动。破坏那些怪兽。
②:里侧表示的这张卡因为对方的卡的效果从场上离开时,把这张卡除外,以场上1张「✿」卡为对象发动。那张卡破坏。 

这张卡的发动最少需要cost1手卡,在T1T2效果不佳,但在T3开始则是类似于对方回合的黑洞。河童可以利用装备卡的等级变换进行回避。同时②效果可以让这张卡为山洪暴发挡除去的同时进行干扰。

红与白的巫女✿博丽灵梦
「红与白的巫女✿博丽灵梦」的①效果1回合只能使用1次。
①:将这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合对方每次把怪兽特殊召唤成功时自己从卡组抽1张。结束阶段时自己从手卡将对方场上怪兽数量的卡送去墓地。这个效果在对方回合也能发动。 
有很大副作用的增殖的G,期待可以阻碍对方一回合展开的同时有很大的使用风险,而且并不是一定能够挡得住。

黑与白的魔法使✿雾雨魔理沙
黑与白的魔法使✿雾雨魔理沙」的①效果1回合只能使用1次。
①:将这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合对方不能把墓地的卡的效果发动。对方墓地有光/暗属性怪兽存在的场合,自己再从卡组抽1张。这个效果在自己回合的任何阶段都能发动。 

内战神器,压制对方的河童魔法陷阱卡的效果,直接断了对方的续航。在面对其他墓地利用型卡组的场合可以期待抽卡效果。


示例卡组:

纯河童
http://www.nyasama.com/bsup/nyaup/attachment/album/201601/27/094645k1i8j3j16zuv6nuq.png

纯河童,或者说大部分河童卡组对于额外的需求并不大,基本上只需要一些解场和可以以其他手段出场的压制物。
这幅卡组为了利用相对优秀的坑而放弃了更多的额外卡组的怪兽。

主卡组的怪兽数量是9,在三张重工的支援下可以基本满足不断怪的需求。
辅助性的魔法陷阱方面使用了相对高效率的坑,维持战线的同时可以让对手对我方后场更加防范,维持节奏。
除神光和便利屋以外没有触发黄瓜和重装的卡,可以适当投入辅助卡。

派生卡组:梦时空河童、芙兰河童(待补充,已过气)


梦时空河童

前略,致天国的教授和路灯
梦时空河童以梦时空的魔陷破坏和打点提供作为对河童的补足,曾经是相当有强度的河童混搭卡组
但梦时空被极大地削弱了。
梦时空竟然加强了。
梦时空河童的重要战斗力补足:梦幻传说❀冈崎梦美的特殊召唤条件被削弱了,而且其在目前的环境下显得累赘,可以舍弃
梦想超越时空:发动条件的更改使得这张卡基本上不能投入,卡手的可能性极大提高
如果只投入千百合和爱莲-苏格拉底的话,一来占用通召,二来卡手率会提高不少

待补充。

(4)对常见卡组的对策与天敌

对策部分:

(高纯度)骚灵:
河童对骚灵可以用重装和黄瓜进行卡时点,阻碍其卡组展开。同时波纹可以除外卡组墓地特召的骚灵,起到极大的干扰作用。
面对蕾拉的话要注意剩余的墓地资源,以流放转转或厄运进行除去。

人形(含骚灵人形、绯想人形等):
河童虽然有山洪暴发和波纹,但人形有针对破坏的防御手段(虽然对山洪暴发比较无力),而且有可能会触发对方卡组的骚灵,从而被解场之后以各种天敌压制。绯想人形的展开力相当可怕,需要山洪暴发以外的干扰。
面对人形的话主要要求稳,很可能会演变成持久战。果断地使用幽香和夜雀之歌吧。

绯想(含绯想骚灵等):
绯想的续航力可以接近河童的水平,一回合一个压制也是很麻烦的,而且本身有爆发力。
碰到绯想最主要的对策就是团扇,另外厄运、偷腥甚至是祖先托梦也会有很好的表现。

守矢:
守矢被砍成守尸之后OTK能力尚在,但是续航力下降了,未必能够承受两次山洪。当然河童想在守矢面前苟活两波是很难的。
守矢基本上都会有场地魔法,可以使用团扇应对。其他能够派上用场的是幽香、冻青蛙、花之凋零、灵梦。


灵摆星莲:
灵摆星莲利用灵摆有较强的展开能力,也有灵摆召唤后能够大量补充手卡的方法,灵摆的续航也不弱,山洪暴发不一定能完全阻止展开,冻青蛙适用中的场合,在灵摆召唤之后还有一次同调或超量后的攻击机会。
最主要的对策是魔封,其次是幽香和凋零。

神灵庙(含灵摆庙):
灵摆神灵庙的展开方式相对较少,但可以通过堆墓使用四季破坏河童的战线,也能通过R6崩坏和两个R5进行压制,不一定有使用幽香进行解场的机会。R6庙的打法多样,但是基本离不开墓地这个依赖元素。
主要对策是祖先托梦、天地我人套件、夜雀之歌。

鸟兽戏画:
以L2R2怪兽作为主战力的系列,有良好的打断和除去能力,续航能力优秀。

该系列的融合怪兽拥有破格的不入连锁卡片除去功能,能够轻松突破河童的防线。
由于缺少与该卡组的对战经验,缺少相应对策,目前想到的只有花之凋零。

小伞:
小伞并非是常见卡组,但其续航和展开能力相当可怕,对魔法陷阱的除去力也相当足够,而且有直接的对怪兽除去能力,相当难以对付的卡组。
对策有幽香、冻青蛙、夜雀之歌、小槌、厄运。

茨华仙:
利用后场进行前场展开的系列,系列的额外卡组怪兽在离场时可以在后场放置,从而二次利用并召唤系列最强压制兼finisher,山洪暴发并不能很好地进行阻挡。
对策主要是团扇、冻青蛙(实际上并没有很好的对策)








DPlight 发表于 2016-1-27 01:27:12

二楼用于第二部分的备用...

Lancies 发表于 2016-1-27 01:35:07

支持教主

八丈椿 发表于 2016-1-27 03:51:29

资瓷..

东幻无衣 发表于 2016-1-27 13:31:05

河童教教主无敌

wsadadsw 发表于 2016-1-28 01:58:13

河童教教主无敌

显眼的沈超君 发表于 2016-1-28 02:05:51

显眼的沈超君 发表于 2016-1-28 22:04:19

DPlight at 昨天?01:26 static/image/common/back.gif
本帖最后由 DPlight 于 2016-1-27 2...

{:ml41:}话说我发的帖子都会被屏蔽吗

显眼的沈超君 发表于 2016-1-28 22:04:34

本帖最后由 显眼的沈超君 于 2016-1-29 02:45 编辑

打秋:祈祷对面卡手

Dxi 发表于 2016-2-8 15:11:33

不愧是教主字里行间都充满了智慧与力量
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查看完整版本: 【1.31 1.98的河童】「河城荷取」(「河童」)系卡组以及对THC的坑的漫谈...