写设定时纠结的一个问题
在给我的游戏《喵星人汪星人大战:起源》写设定时,曾经有那么一段时间,我不知道该给我的主角写什么设定。给主角写设定确实有挑战性——要知道,即使我只是写一个配角,因为TA有戏份,TA的设定字数也突破了6K。但是有一天,火光出现在我眼前,我很想抓住它,于是我没来得及进一步思考,将下面这3K字输入了设定。有些人认识ESO,有些人熟悉ESO,有些人和ESO同桌、同寝、或者和他是朋友。
人们记得ESO是四川成都人,不过即使真的是四川人,有些人也会把他当成外地人来看待,他身上并没有四川人认为应有的身份标记,比如那翘舌和卷舌不分的川普,“老汉儿”、“背时”、“包谷”这些地道的方言词汇,成都人特有的休闲性格…这些他都没有。
人们还记得他读绵阳中学,每天都过着仿佛是与世隔绝的生活——哦,倒也不是与世隔绝。有时他会和室友略带热情地聊起他在音乐界的探索历程,作曲、乐理相关的知识…当然了,室友多数时候都是一脸懵逼,听完四分之一就开始和别人说话了,这时他会用复杂的表情瞟室友一眼然后继续看自己的书(一般都看不进去)或者躺在床上胡思乱想;有时他会尝试着写小说并配图,结果同样令他很失望:连他作者本人读了都想吐的陈词滥调和非常平庸的绘画技能,不过偶尔会有几个女生看了他平时的习作后说,哦!这小说是你自己写的,然后这图也是你画的?这个就是透视吧?画得很好哦,毕业前给我来个画像OwO!当然,他也知道这是随便说说。显然,他并不是“知道怎样说话的哑巴”,但是,有好些人都看到过,他在晚自习以后一般不会马上回寝室,这个没什么好说的,男生有很多都会去运动场打篮球或者踢足球,但他一般是漫无目的地在校区内徘徊,偶尔有人撞见他,和他打招呼,他会回应,但他反应有些迟缓,而且每一次都是这样。有同学问过他的想法,但得到的答案一般都是,他已经忘记他刚才在想什么了。(当然也并不是每次都会把想法忘记。只是,能想起来的概率只有20%。)
人们还记得在参加高考前一两天的那些时候。在没有毕业典礼的高中学校里,这一两天专门留给学生拍照和流连的时光就是毕业典礼。同学们集体拍照以后又找自己的朋友拍照,各种各样的人物组合。有几个同学看见,他和往常一样徘徊在人群之间,和往常一样面无表情地看着那些同学,不知道在想什么。然后有几个同学找来了这个“性格有点奇怪,但总体说来还不错的人”一起拍照留念。拍完以后他再次消失,像幽灵一样漂浮,偶尔隐隐出现在集体视野的边缘,然后再次消失。那一天,他记得他有一个想法。“他们说,我这人性格有点奇怪,但总体来说,他们还觉得我是个不错的人…呃…我想这不是什么值得高兴的事。但是我似乎只能做到这里了,我确实没多少交际能力。”
高中毕业以后,渐渐地,他真的完全消失了。
人们依然记得这个“呆萌”和“性格孤僻”(某同学书面评价如是说)的人,在高中毕业后一周内还有一次在群里提起过他,毕业后一个月内也有一个同学找他聊过天,但在这之后人们对他的记忆就仅限于他读的高中,他的籍贯,他曾经是怎样的人这上面了,只记得这三件事。不幸的是,事实上,人们对此之前的记忆也是错的。人们说他是四川成都人,这点错了;人们说他曾经在绵中读高中,这点也错了;人们说他沉迷于研究音乐,这点也错了。他其实是凭空出现在这个世界并不时在不同时间线上露脸的、呃…人物。尽管这并不是说他一直都在穿越,但他确实很少有过一段稳定的人生。而且他的忘性很大…不对,也不是忘性很大,只是当他从之前的时间线脱身时,他经常会丢掉“累赘”而已。他偶尔会回到某些他熟悉的时间线上,然后他的记忆就会重返,好像这事刚发生一样。总体说来,他一直在沿着一个固定的时间轴行走,只是路上的分叉太多了,以至于他也不能完全确定自己所朝的方向。
那么在来到喵星,成为喵星人以前他有没有一段确定的、持久的记忆呢?其实是有的。
他记得他在15岁的时候遇上了一个同学。从一开始这个同学就轻易地吸引了他的注意力,尽管她看起来只是和其它同学一样在和朋友们愉快地玩耍。他感觉这个同学、有些…不真实,就好像她其实是幻想显化的产物,而且这个幻想好像还有点熟悉。她不断吸引着ESO的注意力,于是ESO顺便观察了几天,然后古老的记忆(在他看来很古老,可谁知道是什么时候的事呢…)渐渐浮现于脑海表面。ESO已经记不起她的名字了,不过他记得在初次见到她时她在他心目中留下过单纯善良的印象,ESO本能地怀疑着自己的判断,于是继续将视线对着她并轻松地保持着低调,就这样默默观察了一些时日,直到这个古老的记忆中的幻想一遍又一遍地敲打自己的脑袋,仿佛告诉他“注意点这个人!”,直到自己再也忍受不了这种提醒。他曾经回想过这个幻想中的故事,但ESO最终也没想起什么故事。他只看到,在一个小城市里,人们和一个少女偶然相遇,几年过去了,她改变了人们的生活,人们也改变了她,但她的心一直保持美丽,使人想捧着这颗心并一直凝视着它直到自己融化。
又过了一段时间,座位轮换,这次她成为了ESO的邻居(但并不是同桌。你知道的…许多高中都有这种规定。),这次ESO无论如何也躲不开她的视线了。于是她开始和ESO聊天。ESO曾经被问到:“你是不是有面瘫啊?你看起来总是面无表情的样子。”“啊…我没有面瘫,不过确实没什么大事(会让我的表情发生变化)啊。”她和ESO玩过打手板的游戏,ESO的反应总是很迟缓,每次都被她打中,而他一次也没打中过她。她有一次在食堂里看到ESO,坐到了他对面。开始两人都有些沉默,但ESO突然觉得他必须做点什么,于是打破了沉默,问她之前在学校里曾经和哪些同学一起在食堂吃过饭,“就我那几个好朋友啊,然后我室友,浩宇…还有就是你啦。”ESO觉得他还应该再说点什么,但他仿佛吃了雾雨魔理沙采过的哑菇,一句话也说不出来。然后他默默离开了座位。她有一次在课间和ESO的同桌聊天,气氛有点活跃,于是他也插了几句。“哇!快看!他笑了!”当ESO发现自己露出笑脸的那一刹那他的表情就冷凝下来了。
之后他见到这个同学的时候他经常想要和她打声招呼,而事实是,连她和他打招呼的时候他都不一定能做到每次都回复呢。渐渐地,ESO脑海中产生了一种奇妙的感觉。“真有趣。这是什么感觉?”他这么想着。
有一天,他从室友那里听说了这个同学的生日,他开始琢磨着给她送什么礼物比较好。当他发现自己开始想给谁送生日礼物时,那个奇妙的感觉再次出现了。他也没法解释为什么自己会想给她送生日礼物。后来他一连花了三天共四个小时还是没能想起来最好送什么礼物,他开始有点失望了。不过最后,他勉强想出了一个答案,“也许…可以考虑送个暖手袋?”这也不是什么好主意,但ESO觉得他只能做到这里了。在这个同学的生日那天,他在午休时间后努力早起,提早来到了教室。和他预想的一样,教室里正好没人,于是ESO将暖手袋塞进了她的座位。然后依然和他预想的一样,她在收到礼物后看起来还有点高兴,混杂着少许惊喜。这一刻他依然面无表情,不过他开始觉得自己的脸有点松弛了。
后来ESO想到至今为止他做的这些事,他觉得,他似乎做了一两件有意义的事。“或许这样还不错?”寝室熄灯以后躺在床上的他这么想着。就在这个想法出现以后,ESO听到了低鸣,那是雷电的信号。ESO开始觉得有点不安。然后,一道惊雷震颤了ESO的全身,恐怖的白光和巨响。一个长相和ESO一样的白衣人出现在床前,同时带着嘲讽和厌恶的眼神盯着他。“你在初次见到她的时候是不是觉得好像还有点熟悉?然后你那‘古老的记忆’、那个‘幻想’浮现出来?哇哈哈哈哈!因为那个‘幻想’就是你编织的!你之前听过一段曾经让你夜不能寐的故事,于是你就妄想着自己能体验一样的故事,然后你又把这个故事重编成了更接近自己的版本,就是这样!之所以这段‘记忆’很古老,是因为你很久以前就有一个想体验的感觉了!借着这个‘幻想’,这段导火索,你又想体验能与她深入交流的感觉了!嗝哈哈哈哈!你现在就得给我收手——你已经从她那里取得太多了。她还说你是个暖男…哈哈哈哈哈!真是可笑!不过我不会再让你继续待着了,免得你又抱怨她一直在诱惑你…现在!给我离得远一点吧!哇哈哈哈哈!”
ESO在恐怖的雷鸣与白光中惊醒。然后他发现,他已经没有躺在绵阳中学寝室的床上了。而是在另外一间陌生的、空无一人的寝室中。他现在在什么地方,他也说不清楚。但是不管怎么说,他现在应该已经从“那些人”眼中消失了,他这么想着。当他下床后,他想开门看看外面的情况。就在他将门推开一道缝以后,一道黑光将他揽入怀中。然后,他来到了喵星。
事实上,这个角色的设定远远没有写完。在他遇上“这个同学”以前他还有两段经历,雷鸣过后还有一段经历。加起来这个角色的设定总共应该能达到至少8K字。但是我现在只写了这么多,要讲出来也不太方便。
在写这些设定期间,我感觉很疑惑,甚至有点害怕。为什么我要写这些东西?当我的脑子里当时只剩下这些东西,而且必须立刻在键盘上敲出来以后,我在打字期间停了一会儿。我将头别过去看旁边的墙壁,带着迷离的、怀疑的、厌恶的、似乎还有点悲伤的眼神。
这么说,我还想着以前的事情,我在潜意识中还觉得我缺了点什么东西?也许是吧。
我有点犹豫我要不要把这几段删掉。我在想,这个主角是否应该有一段确定的人生经历?也许我应该把所有的细节都隐藏起来,就像我在给主角填“出生日期”时只打了“????”一样?也许说具体点也不错,但也许还有一种可能是,主角过去的经历应当是不可知的,因为游戏中会出现选择分支。那么我该如何解释ESO前后作风的不一致呢?玩家的干预?但是我其实只是打算将记录下来了的世界和故事翻译成游戏而已,我并没有打算让玩家自己重新创造故事。原本我的游戏设定中的“二级原型”(负责对灵感来源作初步诠释和再现)只是锁定了历史轨迹,玩家可以在小处自由选择,但是如果我把设定写成这种样子,那么我或许只好去掉这游戏中所有的选项了。
删掉也许更好,就写1K字就好…但是…除此之外,我真的想不出来我需要写什么了。1K字内到底哪些信息才是必要的呢…而且现在输进去的设定中的这些内容让我有点在意啊。而且,这真的是设定吗… 既然是游戏的话,有种王牌吐设定的东西叫做
回·忆·杀
如何解释主角前后作风不一样?游戏里来一段回忆杀就好了。
然后这个设定是要放在游戏本体里边的么,同作为写手我的经验是故事正文写过5000字以上,就很少人愿意去认真看了......更何况是游戏设定。
你这个放出来的不禁令人怀疑这是正文还是设定。
说真的两三句话就能搞定的事情为啥一定要拖到几千字(闭嘴你也这样 把一楼的这大段文字排一下版吧,读着太辛苦。
个人感觉你需要看看Fate的早期型月观设定文和手游Battle Cat的设定文,以及复习下东方的设定文,Fate的早期设定文有一种冰冷的理性,你写东西太感性化了,而且偏向数量,看看这些东西能中和一下你的作风,Battle Cat则比较贴近你的作品主题 看看这么久都没人回你就该意识到个问题了。
不能加入剧情影响或者增加趣味性的设定就只是一张纸。 將看故事當成遊戲的用途不好嗎
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