FateCrazyLion 发表于 2016-6-9 10:39:35

《From software社長談論未來走向》「希望能避免只有黑暗幻想的公司印象」

本帖最后由 FateCrazyLion 于 2016-6-9 10:40 编辑

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圖片來自:gamespark

以《血源詛咒》《黑暗靈魂》《機戰傭兵》聞名的遊戲公司From software,社長宮崎英高最近接受遊戲網站gamespark訪問,裡面有讓該公司粉絲會有興趣的內容,主要提到公司未來的發展,透露公司想擺脫一款招牌遊戲的印象。

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圖片來自:gamespark

問:最近貴公司以《黑暗靈魂》系列的印象深植玩家心中,「黑暗幻想系作品」的形象可說是相當成功,對於其他類型的遊戲有什麼想法嗎?

宮崎:當然會嘗試其他類型的遊戲了。我們判斷公司必須從《黑暗靈魂3》系列作出一個區別、甚至是靈魂系列、黑暗幻想系的印象都是。當然並不是說以後就離開「硬派遊戲」的範疇。接下來要做的是發表新體制之後的主力IP,希望各位可以好好期待。
社長兼製作人宮崎英高

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圖片來自:gamespark

問:而關於遊戲以外有其他媒體企劃嗎?

宮崎:目前沒有這個打算,不過現在的數位媒體變得相當有意思,這些變化變得有更多可能性,或許未來會替遊戲帶來更多助力,但原則上還是會避免非遊戲以外的企劃。

訪談原文

血源詛咒

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圖片來自:gamespark

從「黑暗靈魂」系列結束、加上最近的各種發言,可以推測近期From software的新作應該不是這一類的硬派幻想遊戲,很自然的讓人想到一段時間沒有新作的《機戰傭兵》
許久沒有新作的《機戰傭兵》,可說是硬派機人對戰的經典之作

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圖片來自:gamespark

美國E3 2016將在下星期展開,除了各大遊戲廠商的個別發表會以外,這兩周也會是許多遊戲公司的新作發表時間,有興趣的卡友不妨關注。

發表會日程表:

美商藝電 12日 13:00

貝塞斯達軟體 12日 19:00

微軟 13日 9:30

PC Gamer 13日 11:30

育碧 13日 13:00

SIE(SONY)13日 18:00

任天堂 14日 9:00

※上述皆為當地時間、洛杉磯,+15小時為台灣時間

如果不是「機戰傭兵」,那應該就是新IP了,至少「靈魂」的機會不高啦~

地对地导弹的地 发表于 2016-6-9 11:34:45

然而对于玩家来说 From software最显眼的标签依旧是暗黑灵魂
想改变这样的印象不容易啊{:18:}
不过还是加油的说

Patlain 发表于 2016-6-9 11:50:44

感觉就像g社只有口袋被人知道一样诶= =

FateCrazyLion 发表于 2016-6-9 12:56:30

Patlain 发表于 2016-6-9 11:50
感觉就像g社只有口袋被人知道一样诶= =

有個招牌作品可以增加能見度!

能不能成功開發其他遊戲是另一回事~!~

IMF-Kuroku 发表于 2016-6-9 13:47:11

本帖最后由 IMF-Kuroku 于 2016-6-9 14:01 编辑

不错,这很黑魂

hatsuneharuka 发表于 2016-6-9 19:39:36

然而有很多会社想要打造招牌游戏竟然还不能够。

清水星 发表于 2016-6-10 07:45:28

黑暗之魂、血源……这类 游戏真黑有血,深入人心,改不了印象了233
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