MD,这项目只能暂停了(斯巴达脸)
现在《喵星人汪星人大战·起源》这个游戏的故事大纲已经写到第五版了。没错,我对第四版的故事依然不满意,有许多重要的问题在这个游戏的故事中依然没有得到回答,比如喵星人和汪星人之间爆发武装冲突(战争爆发之前的小规模冲突)的根本原因是什么,仅仅说文化差异是远远不够的,男主角作为第一批玩家在进入这个VR游戏之前的背景也是没怎么交代的,如果忘记了交代男主角的这个背景,就会变成《刺客信条:大革命》这种偶尔才会突然冒出来的小插曲。于是我把第四版推倒重写了。在真正开始重写前,我已经在第四版故事大纲的引导下写了25K字的剧本(其实…一点也不多),在这个过程中,策划在我心目中的重要性日渐增长,当我大致了解了策划的工作范围以后,我意识到,无论如何我都必须为这个游戏写一份策划案。不过,当我写完了这个策划案的目录,才刚刚写了几个条目的正文以后,我就意识到,这个游戏,我一个人是做不下去了。
当我写完这份策划案的目录时我就想,这份策划案写完后,光是本体都是随随便便就能上百页的档案,实际上,在我为每一个条目分配了页面后,这份策划案的页数就已经达到103页了。如果再加上这份策划案的附件的话,总页数上300页肯定是没问题的。
……{:ml42:}
……{:ml23:}
{:21:}掀桌!(╯°□°)╯︵┻━┻这么多工作要我一个人做完那得做到什么时候啊!
{:ml33:}看来我得找几个美术和程序做帮手,也许我甚至还需要策划。那作曲到底要不要请别人呢…虽然明知道自己创作古风音乐的经验并不多…
可是我上哪找这些人去啊!!
唉,算了。你开不起工资,你就先老老实实做几个手游弄弄点粉丝垒点人气赚点小钱吧。不然我可以保证你第三年就会弃坑的。一个模型算上贴图和绑定能做上一周,50个模型你做多久才做得完?一段5分钟的弦乐四重奏你都得写上至少五天,120分钟的管弦乐你得写多久?
现在的情况是,这个项目已经暂停了,为了入门手游开发,我下载了libGDX的开发档案和手机应用的开发环境,正在造轮子。对于先前那个项目,实在想做点什么的话,就完善一下故事大纲和剧本吧。我已经不想像初中和高中那样只挖坑不填坑了。
囧……就是看上去也觉得好多……加上一堆可能是文字的文字……
嘛嘛, 暂时停止一下也好呢,去散散心,转移一下视线也是好事呢 还真是个 Top-Down 的方案呐 看到角色篇“主角敌人的盟友”“主角敌人的敌人”“主角盟友的敌人”“主角盟友的盟友”瞬间就有一种想要玩这游戏的冲动……
页:
[1]