FateCrazyLion 发表于 2016-9-7 21:45:08

为留住玩家 宝可梦GO将新增“伙伴”系统

 外界认为,智能手机游戏“Pokémon GO”自上线以来,1个月内的下载次数达到1亿3000万次,而游戏道具销售等的营业额已达到200亿日元(约合人民币13亿元)。        该游戏更是以“上线首月达最高下载量”等,将5项吉尼斯世界纪录收入囊中。
        然而,此番火爆之势正在趋向缓和。日本国内的销售收入排行榜中,近期的冠军宝座也被其他游戏所占据。
        面对如此情况,游戏运营公司“Niantic”与任天堂的相关公司“The Pokémon Company”为了留住玩家,正在针对新功能进行阶段性增加。
        8月下旬,玩家已经可以在游戏中获知、对于所捕获宝可梦实力的评价。此外,将自己喜爱的宝可梦设定为“伙伴”,进而便于强化的功能,也将于近期推出。未来还将商讨能够与朋友交换宝可梦、以及增加全新宝可梦角色的内容。

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与玩家一同出现在画面中的宝可梦伙伴/©2016 Niantic, Inc. ©2016 Pokémon. ©1995-2016 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.(由Niantic提供)

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将1只宝可梦设定为伙伴后,通过行走便可获得进化所需的道具。/©2016 Niantic, Inc. ©2016 Pokémon. ©1995-2016 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.(由Niantic提供)

清水星 发表于 2016-9-8 09:00:46

不是吧……这游戏已经开始掉人了?有股就快要蛇尾的味道了

IMF-Kuroku 发表于 2016-9-8 18:41:04

以前美国哪个游戏分析中心好像就说过玩家尝个新鲜这阵风就过了,游戏本身是有缺陷的,但真没想到这么快啊

hatsuneharuka 发表于 2016-9-9 19:53:56

复制黏贴也给我排个版啊!!
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