本帖最后由 坡忒头 于 2016-12-26 01:13 编辑
http://m.blog.csdn.net/article/details?id=7821791
介绍Linux下C++ Socket编程
类库为
Linux Socket Programming In C++
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ubuntu(尤其是codeblocks)遇到权限问题时可以这样
http://blog.csdn.net/sunylat/article/details/49752209
codeblocks很是细化的例子
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53061af00101633a.html
socket还是用poco吧,其他的我找不到教程
http://blog.csdn.net/linyanwen99/article/details/8010182
sudo apt-get install openssl
sudo apt-get install libssl-dev
再poco(需要前面的依赖库)
解压
tar -xvf poco-1.6.0-all.tar.gz
进入目录
cd poco-1.6.0-all/
编译
./configure
make
sudo make install
//这是彻底解决root的方法
http://www.linuxidc.com/Linux/2016-03/129183.htm
http://www.linuxdiyf.com/linux/21422.html
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依然socket
http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3460545.html
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html
bind相关的重要结构体SOCKADDR_IN
http://baike.baidu.com/view/2355183.htm
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memset
这个函数虽然不太知道原理,但是感觉是用来初始化sockaddr_in实例的
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部署lamp
http://it-easy.tw/ubuntu-lamp/
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修复
fsck -y /dev/sda4
一条指令安装lamp,效果破群
sudo apt-get install lamp-server^
https://zhidao.baidu.com/questio ... %20%B0%B2%D7%B0lamp
{:16_456:}
连接数据库基础入门
https://zhidao.baidu.com/questio ... 20%C1%AC%BD%D3mysql
登录数据库:
mysql -u root -p
再有个phpmyadmin可视化的管理mysql
sudo apt-get install phpmyadmin
进行一次软连接操作:
此时打开var/www 在此处建立一个软连接
sudo ln -s /usr/share/phpmyadmin
在然后对一些文件进行必要的改动和设置
查看一下你的php.ini文件(在你的php安装目录下),如果你是在linux系统,查找;
;extension=php_mbstring.dll
如果在linux系统下,去除前面的分号,改为extension=php_mbstring.so。
如果在widows系统下,直接去除前面的分号即可。
注意查找一下,你的php目录下的ext子目录下有无php_mbstring.dll文件。
本帖最后由 坡忒头 于 2016-12-27 12:14 编辑
今天来unity,对于加载对象,还是先静态加载吧,把该布置的都先布置好
http://blog.csdn.net/w88193363/article/details/39666401
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怎么说呢。。。
spire是图片,texture2d是材质,是spire中显示的图片
本帖最后由 坡忒头 于 2017-1-5 17:51 编辑
sql的问题,疑惑少了一个
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http://blog.csdn.net/pidoudou/article/details/46127567?locationNum=2&fps=1
关于mysql.h的方法说明
本帖最后由 坡忒头 于 2017-1-20 14:10 编辑
http://www.tudou.com/programs/view/xIr8zdloIBQ/
unity介绍动画系统的视频,感觉不错,关键是时间短,不浪费太多时间
20170115
http://wiki.ceeger.com/script/un ... xture/webcamtexture
这个介绍了如何调用移动终端设备的摄像头
另外,之前build了一次app安装文件,存在两个问题:
1。体积过大
2。对象位置错位
第一个问题图片原文件过大导致的,经过压缩源文件问题基本上已解决
第二个问题是因为pc端和移动端的跨平台性导致的,采取的方法是用手机打开软件,在电脑上把错位的物件调整到合适的位置,问题暂时得以解决。
好在只要移动端屏幕的大小差不多,手机和手机之间暂时不存在错位问题